2012年畢業(yè)于廣州美院 2013年從事3D美術(shù)工作至今,參與研發(fā)過《劍與魔法》 《賽爾號酷跑》《天天飛車》《星際傳奇》《死神》等項目制作。 專業(yè): 游戲角色設(shè)計專業(yè)、游戲動畫設(shè)計專業(yè)、游戲場景設(shè)計專業(yè)、游戲特效專業(yè)
2011年畢業(yè)于福州大學(xué)至誠學(xué)院 熟練使用photoshop、3dsmax、zbrush、bodypaint、XN、SubstencePaint、Marmoset Toolbag精通手游開發(fā)軟件Unity3D等主流3D軟件工具,專業(yè)制作3D角色低模和次時代角色,了解3D動作調(diào)試和制作。熟悉角色場景配置,熟練使用U3D特效,參與開發(fā)制作U3D手游《女神降臨》、《盜將》的特效、場景烘焙、角色制作和動畫配置。 主要參與開發(fā)的游戲包括:客戶端網(wǎng)游《聊齋Q傳》《幻劍》《虎符傳奇》,手機(jī)游戲《幻仙》《精靈Q傳》等。以及對在線游戲《武林秘籍》《英雄美人》活動的更新,研發(fā)制作U3D手游《女神降臨》的制作等。 專業(yè): 游戲角色設(shè)計專業(yè)、次世代模型設(shè)計精英專業(yè)
1996年畢業(yè)于南昌大學(xué)計算機(jī)專業(yè)本科。 在IT行業(yè)有20年的工作經(jīng)驗,先后在宇龍酷派、中興通訊、騰訊工作。 在騰訊工作期間,擔(dān)任項目經(jīng)理,帶領(lǐng)團(tuán)隊開發(fā)項目并取得成功。離開騰訊后,在一家創(chuàng)業(yè)公司擔(dān)任技術(shù)總監(jiān)。在游戲行業(yè)有超過7年的工作經(jīng)驗,在游戲開發(fā)、項目管理方面有豐富的經(jīng)驗。 在IT技術(shù)培訓(xùn)工作中,注重增加學(xué)生情商方面的教育,培養(yǎng)學(xué)員正確的價值觀。促進(jìn)學(xué)生有積極向上的情緒,更好的學(xué)習(xí)技術(shù)知識,同時能勝任未來工作的要求。 專業(yè): c/c++編程,高級cocos2dx游戲技術(shù)開發(fā),高級Unity3D游戲技術(shù)開發(fā),高級游戲網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器開發(fā)
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