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她曾在馬來(lái)西亞電視公司擔(dān)任高級(jí)動(dòng)畫師,參與馬來(lái)西亞電視臺(tái)多檔日播的三維動(dòng)畫制作;曾在北京紫禁之巔文化傳播有限公司擔(dān)任編導(dǎo),負(fù)責(zé)中國(guó)核工業(yè)集團(tuán)宣傳片的三維制作、剪輯及后期合成;曾參與中央電視臺(tái)王雪蓮導(dǎo)演策劃的節(jié)目,并單獨(dú)翻譯、剪輯美國(guó)收視率第1的節(jié)目《學(xué)徒》;參與多檔廣告三維制作合成、以及電視臺(tái)的欄目包裝等項(xiàng)目。
先后參與制作過(guò)《海盜王》《Tera》《戰(zhàn)錘4k》任職3d景設(shè)計(jì)師;參與研發(fā)《qq九仙》《天龍?jiān)E》《傲劍2》任3d場(chǎng)景和后期設(shè)計(jì)師;曾任職哇德科技主美、華夏樂(lè)游主美研發(fā)《撲殺三國(guó)》《極速前進(jìn)》等手游項(xiàng)目。 擅長(zhǎng)3d場(chǎng)景和次世代場(chǎng)景的制作、Unreal地編;熟悉cocostudio、spine的制作和技巧、同時(shí)具有豐富的網(wǎng)頁(yè)和手游UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)
于冰,匯眾教育數(shù)字技術(shù)研究院院長(zhǎng),數(shù)字動(dòng)畫研究中心主任,影視動(dòng)畫技術(shù)總監(jiān),曾任中國(guó)美術(shù)學(xué)院動(dòng)畫系主任。畢業(yè)于吉林大學(xué),是國(guó)內(nèi)早從事CG影視動(dòng)畫和CG教育的先驅(qū)之一,具有豐富的項(xiàng)目開發(fā)和教育管理經(jīng)驗(yàn)。
匯眾資深講師。多項(xiàng)作品獲得國(guó)內(nèi)外大獎(jiǎng):金龍獎(jiǎng)《女媧》、全球共生比賽獎(jiǎng)《天鵝湖》、《中國(guó)動(dòng)漫》入選作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入選作品《蘭花》 。項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn):《咕嚕島》 MMO,《鹿鼎記》,《龍騎士》, 《亂世雄霸》, 《魔神英雄傳》等
資深策劃師。曾在騰訊手游平臺(tái)、新浪手游平臺(tái)、艾格拉斯等公司任職策劃師、主策劃、項(xiàng)目總監(jiān)等職位。項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn):《幻想三國(guó)X》、《聊齋傳奇之軒轅神話》、《僵尸三國(guó)》、《隋唐鬧翻天》、《元素王座online》、《英雄戰(zhàn)魂online》等項(xiàng)目。
游戲美術(shù)人氣講師,畢業(yè)于復(fù)旦視覺(jué)藝術(shù)學(xué)院動(dòng)畫專業(yè),擁有優(yōu)秀的扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),從事游戲行業(yè)8年,曾在NEOWIZ、GAMELOFT、Tap4Fun等公司任職次時(shí)代角色設(shè)計(jì)師,參與制作大型網(wǎng)絡(luò)游戲和IOS、Android游戲開發(fā)的代表項(xiàng)目有《神佑》《天諭》《超凡蜘蛛俠》《戰(zhàn)地風(fēng)暴》。 授課風(fēng)格:結(jié)合多年工作經(jīng)驗(yàn),實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目案例為主,通俗易懂,讓學(xué)生能在課堂中對(duì)接企業(yè)對(duì)項(xiàng)目的要求。
恒游戲美術(shù)人氣講師,從事游戲行業(yè)多年,有著豐富的游戲項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),技術(shù)全面。2011年任職于北京目標(biāo)軟件,參與過(guò)中國(guó)武俠游戲《劍嘯九州》,F(xiàn)PS游戲《MKZ》和大型東方奇幻類游戲《天驕3》等多款游戲的研發(fā)。在北京工作期間還參與過(guò)固定視角類游戲《封神》和大型東方奇幻次時(shí)代游戲的制作。2014年任職于沈陽(yáng)藍(lán)火炬軟件有限公司,曾參與《蜀山劍俠傳2》和移動(dòng)端游戲《封魔獵手》等多個(gè)游戲項(xiàng)目。
游戲美術(shù)人氣講師,2008年,成都圖柏?cái)?shù)碼,角色制作,參與了《功夫小子》《眾神之戰(zhàn)》《青城》等外包項(xiàng)目。 2009年至2010年,成都星漫科技,角色制作,參與了《星塵傳說(shuō)》《降魔》等項(xiàng)目。 2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,參與了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》《熱舞派對(duì)》等項(xiàng)目。2011年8月至2015年,成都極限天空科技有限公司,參與一款次世代3D格斗類型的端游項(xiàng)目,負(fù)責(zé)美術(shù)部門工作。2015年,成都景和千城科技有限公司,次世代場(chǎng)景規(guī)劃制作。
西南交通大學(xué)研究生計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專業(yè),從事程序開發(fā)類工作10余年,擅長(zhǎng)C語(yǔ)言、C++編程,先后在多家大型公司進(jìn)行過(guò)應(yīng)用軟件和游戲的開發(fā)。05年至06年在深圳網(wǎng)域成都分公司,參與開發(fā)過(guò)大型在線角色扮演游戲、網(wǎng)絡(luò)休閑棋牌等項(xiàng)目;06年至07年在成都泰谷網(wǎng)絡(luò)參與開發(fā)《TGML主機(jī)審計(jì)與監(jiān)控系統(tǒng)》、《TGML網(wǎng)上行為管理系統(tǒng)》等項(xiàng)目;07年進(jìn)入?yún)R眾教育至今,培養(yǎng)了2000多名學(xué)員,就業(yè)合格率達(dá)到95%以上。
2004年加入游戲行業(yè),已經(jīng)有10年的行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),從事過(guò)休閑對(duì)戰(zhàn)、動(dòng)作射擊、MMORPG、社區(qū)頁(yè)游等多個(gè)類型的項(xiàng)目研發(fā)。具備劇情設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、數(shù)值平衡各策劃的全面能力,擔(dān)任項(xiàng)目的主策劃,具備管理、協(xié)調(diào)整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的能力。對(duì)于程序、美術(shù)等技術(shù)也掌握也較為熟練,能力全面。對(duì)于新興的手機(jī)游戲也持續(xù)關(guān)注,并經(jīng)常與行業(yè)內(nèi)部人士交流游戲設(shè)計(jì)技術(shù)。
匯眾教育資深講師。03年在韓國(guó)德潤(rùn)佳有限公司擔(dān)任3D游戲渲染引擎和游戲編輯器的管理工作;05年以來(lái)為北京全天通有限公司獨(dú)立開發(fā)了多款三國(guó)系列主題的手機(jī)游戲。10年作為技術(shù)專家被邀請(qǐng)入駐昆山N維空間站,為各類虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供解決方案。13年代表集團(tuán)老師在年會(huì)上分享教學(xué)心得。同年參與了集團(tuán)程序?qū)I(yè)6.1課程的研發(fā)。14年4月應(yīng)邀參加Unity亞洲開發(fā)者大會(huì)。學(xué)生遍布各大游戲公司,如暢游、完美時(shí)空、英佩、巨人等。
游戲程序人氣講師,獨(dú)立游戲制作人,獲匯眾教育技術(shù)大咖稱號(hào),人氣講師。 主導(dǎo)匯眾教育V6.0、V7.0游戲程序開發(fā),曾出版 《 互動(dòng)媒體制作-Adobe Flash ActionScript 3.0/Dreamweaver CS5 》。自主開發(fā)過(guò)粒子編輯器,游戲場(chǎng)景編輯器, VR(虛擬現(xiàn)實(shí))瀏覽引擎,3D游戲引擎等,對(duì)于游戲中的優(yōu)化算法頗有心得,有著豐富的程序優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)。 曾任北京華恒信通科技發(fā)展有限公司主程序 曾主導(dǎo)開發(fā)《狂少年張飛之恒空出世》、《狂少年張飛之橫空出世》、《傲視ONLine》跨平臺(tái)手機(jī)游戲。
游戲美術(shù)人氣講師,2006年西北大學(xué)動(dòng)畫專業(yè)本科畢業(yè), 游戲行業(yè)有10年工作經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)3D游戲場(chǎng)景角色,以及2D原畫和UI。 2013-2016年 AE Mobile 2D/3D項(xiàng)目美術(shù)主管,負(fù)責(zé)公司3D和部分2D項(xiàng)目的美術(shù)主管,已經(jīng)上線的3D手游項(xiàng)目《酷玩摩托1》《酷玩摩托2》《3D摩托3》, 2D手游項(xiàng)目《全民特技》, 其中《酷玩摩托1》在蘋果app store的賽車游戲里排行第15名,在時(shí)下熱門推薦里上榜。 2011-2013年 西安中琪網(wǎng)絡(luò)公司 | 2D/3D場(chǎng)景美術(shù)主管,指導(dǎo)和負(fù)責(zé)全部場(chǎng)景的設(shè)計(jì)和制作,網(wǎng)頁(yè)游戲有《乾坤變》。
游戲程序人氣講師,西南大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專業(yè),計(jì)算機(jī)圖形學(xué)專家。擅長(zhǎng)Unity3D引擎技術(shù),對(duì)硬件以及GPU編程有深入理解。曾從事于虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā),對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)有較深入研究。在從事游戲開發(fā)期間,主要負(fù)責(zé)針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)的優(yōu)化處理、以及網(wǎng)絡(luò)通信的處理。商業(yè)案例:《基于Web的在線3D物品展示平臺(tái)》、《鑫源摩托車虛擬現(xiàn)實(shí)》、《怪物世界》、《封印魔方》。
游戲程序人氣講師,中國(guó)傳媒大學(xué)碩士學(xué)位。 2013 /01--2013/12 北京萬(wàn)代巨像科技有限公司 程序總監(jiān) 代表作品《口袋女神Plus》 2011 /10--2013 /01 樂(lè)動(dòng)卓越,核心網(wǎng)絡(luò)游戲項(xiàng)目主程,公司代表作品《我叫MT》《富甲三國(guó)》 2010 /10--2011 /10: 北京詠蟬科技有限公司 程序部門主管,代表作《秦殤-千年輪回》、《悟空傳之大鬧天宮》、《征神領(lǐng)域》《Lady Samurai》 2008/10-2010/09:搜狐暢游 客戶端引擎主程 代表作《鹿鼎記》。
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