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招生對(duì)象:實(shí)訓(xùn)驅(qū)動(dòng)教學(xué), 每天的進(jìn)步顯而易見01第1個(gè)月安排第1周 PS基礎(chǔ),草圖和概括線準(zhǔn)度(動(dòng)態(tài)概括)第二周 人體比例,男性肌肉知識(shí)第三周 女性人體造型特征第四周 人體綜合練習(xí)( 根據(jù)動(dòng)態(tài)推理裸體)02第二個(gè)月安排第1周 頭部基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),多角度頭像練習(xí)第二周 石膏頭像臨摹及光影講解第三周 半身像練習(xí),同人頭像練習(xí)第四周 材質(zhì)刻畫(金屬、寶石、皮革、布料)03第三個(gè)月安排第1周 常規(guī)職業(yè)介紹(戰(zhàn)士、法師、刺客)第二周 直接上色的方式臨摹完整角色造型第三周 上色技巧( AO、黑白疊色)第四周 初期創(chuàng)作嘗試練習(xí)04第四個(gè)月安排第1周 角色設(shè)計(jì)(剪影,輪廓,服裝裁剪)第二周 角色設(shè)計(jì)(古風(fēng)造型角色設(shè)計(jì))第三周 角色設(shè)計(jì)(賽博朋克風(fēng)格設(shè)計(jì))第四周 角色設(shè)計(jì)(其他風(fēng)格角色設(shè)計(jì))05第五個(gè)月安排第1周 根據(jù)策劃案設(shè)計(jì)Q版角色設(shè)計(jì)作品第二周 根據(jù)策劃案設(shè)計(jì)Q版角色設(shè)計(jì)作品第三周 根據(jù)策劃案設(shè)計(jì)二次元角色設(shè)計(jì)作品第四周 根據(jù)策劃案設(shè)計(jì)二次元角色設(shè)計(jì)作品06第六個(gè)月安排第1周 原畫拓展-漫畫勾線練習(xí)第二周 原畫拓展-漫畫勾線練習(xí)第三周 原畫拓展-漫畫上色練習(xí)第四周 畢業(yè)作品收集,簡歷整理。

招生對(duì)象:為"零基礎(chǔ)"定制的課程設(shè)置培養(yǎng)學(xué)習(xí)熱情,夯實(shí)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ),奠定你進(jìn)入設(shè)計(jì)領(lǐng)域的水平“三維五段”教學(xué)法圍繞電腦、設(shè)計(jì)和藝術(shù)三個(gè)維度教學(xué),在操作、臨摹、分析、改進(jìn)、創(chuàng)作五個(gè)階段循序漸進(jìn),逐漸進(jìn)階到高手。迅速掌握和牢記所學(xué)知識(shí),靈活運(yùn)用到實(shí)際操作自由式課堂教學(xué)理念采用上臺(tái)演講、分組討論、技能PK等多種不同的趣味性授課方式,使課堂學(xué)習(xí)氣氛更加活躍,調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)習(xí)不再枯燥乏味玩轉(zhuǎn)時(shí)尚酷炫技術(shù)圖形圖像設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作、廣告創(chuàng)意、編程方法……這些時(shí)下流行的技術(shù)貫穿整個(gè)課程。豐富的課程內(nèi)容打開你的行業(yè)視野,從一開始就培養(yǎng)濃厚的學(xué)習(xí)興趣

招生對(duì)象:3d Max 基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作:熟練掌握3d Max的界面布局,學(xué)習(xí)對(duì)視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置,熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對(duì)選擇工具、層工具、屬性、面板、世界坐標(biāo)系、捕捉和對(duì)齊等常用工具命令的使用。 3d Max材質(zhì)技術(shù):學(xué)習(xí)3d Max材質(zhì)編輯器的使用方法,掌握3d Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、混合材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)的使用方法、3d Max的貼圖的使用、2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖、程序貼圖和其它貼圖的使用方法。 課程特色 通過對(duì)建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構(gòu)圖、 MattePainting、解剖結(jié)構(gòu)等知識(shí)的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握包括道具、建筑、環(huán)境、場(chǎng)景等各類不同模型的 UV展平技術(shù)、貼圖紋理繪制、程序紋理設(shè)計(jì)、綜合運(yùn)用3Dmax、ZBrush三維雕刻、Photoshop等,實(shí)現(xiàn)專業(yè)級(jí)別的場(chǎng)景與動(dòng)畫角色模型設(shè)計(jì)、 游戲角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)。

招生對(duì)象:基礎(chǔ)素描課程:透視基礎(chǔ)﹑構(gòu)圖基礎(chǔ)﹑結(jié)構(gòu)素描﹑明暗素描﹑人物速寫 基礎(chǔ)色彩課程:Adobe PhotoshopCS5軟件應(yīng)用﹑數(shù)位板造型基礎(chǔ)﹑色彩理論﹑動(dòng)漫美術(shù)技法﹑人物原畫繪制﹑讓學(xué)員掌握一定的美術(shù)基礎(chǔ),具備造型能力,為后面動(dòng)漫學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ) 課程特色 人體結(jié)構(gòu)(骨胳繪制、肌肉繪制)、人物風(fēng)景速寫、動(dòng)畫原理(曲線動(dòng)畫、物體運(yùn)動(dòng)規(guī)律、自然現(xiàn)象及特效)、原畫創(chuàng)作

招生對(duì)象:零基礎(chǔ)入學(xué), 未來從數(shù)動(dòng)開始零基礎(chǔ)學(xué)模型,重新選擇專業(yè),從此不再給未來設(shè)限!實(shí)訓(xùn)驅(qū)動(dòng)教學(xué), 每天的進(jìn)步顯而易見01第1個(gè)月安排第1周學(xué)習(xí)PS基礎(chǔ)知識(shí)及材質(zhì)質(zhì)感繪制方法第二周掌握3DMAX,通過案例掌握次時(shí)代高模技巧第三周學(xué)習(xí)次世代基本流程第四周掌握次時(shí)代硬表面模型, UV,烘焙和貼圖方法02第二個(gè)月安排第1周 學(xué)習(xí)ZBRUSH軟件基本操作第二周 熟練掌握次世代武器高模雕刻,UV劃分第三周 掌握次世代貼圖烘焙技巧,貼圖技巧第四周 重點(diǎn)學(xué)習(xí)ZBRUSH高模雕刻方法技巧03第三個(gè)月安排第1周 次世代場(chǎng)景物件的高低模中作第二周 場(chǎng)景模型拓?fù)浞椒?UV展開擺放第三周 場(chǎng)景模型法線和AO貼圖烘焙第四周 場(chǎng)景模型顏色,高光發(fā)光貼圖制作04第四個(gè)月安排第1周 熟悉人體結(jié)構(gòu)規(guī)律第二周 頭部和手部雕刻第三周 布料褶皺雕刻第四周 整體雕刻打磨05第五個(gè)月安排第1周 次世代怪物高精度摩西雕刻第二周 低面熟模型拓?fù)?加強(qiáng)UV劃分第三周 高低模型匹配,AO,發(fā)現(xiàn)貼圖烘焙第四周 掌握怪物角色貼圖繪制方法06第六個(gè)月安排第1周 次世代模型作品制作(道具,載具等)第二周 次世代模型作品制作(道具,載具等)第三周 次世代模型作品制作(道具,載具等)第四周 次世代模型作品制作,面試指導(dǎo)。

招生對(duì)象:

招生對(duì)象:實(shí)訓(xùn)驅(qū)動(dòng)教學(xué), 每天的進(jìn)步顯而易見

合肥千奇游戲動(dòng)漫 千奇游戲動(dòng)漫簡介 合肥千奇文化傳播有限公司是一家以游戲動(dòng)漫及軟件應(yīng)用教育培訓(xùn)為主的公司,以培養(yǎng)和輸送人才為主。公司秉承“踏實(shí),務(wù)實(shí),分享”的理念,欲促進(jìn)安徽本地游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,打造安徽本土文化相關(guān)的游戲動(dòng)漫產(chǎn)品,同時(shí)注重本行業(yè)人才各方面的培養(yǎng),現(xiàn)在我們面向全社會(huì)招生。千奇游戲動(dòng)漫其實(shí)訓(xùn)老師均為來自北上廣經(jīng)驗(yàn)豐富的主美級(jí)別游戲美術(shù)師,緊跟行業(yè)前沿技術(shù),不斷革新教學(xué)方法使培訓(xùn)真正為市場(chǎng)服務(wù)。采取與一線企業(yè)共同開發(fā)的教育模式和獨(dú)特的教學(xué)管理體制,以及[詳情]
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柴鑫 教師團(tuán)隊(duì)
匯云文化場(chǎng)景美術(shù)部制作人,從業(yè)6年,曾參與制作《NBA2K》《FF14》《突擊英雄》《精靈傳說》《劍三HD》《projet-z》《楚留香》《eve:新伊甸》等項(xiàng)目。
王瓊 教師團(tuán)隊(duì)
匯云文化藝術(shù)總監(jiān),從業(yè)9年,曾任職深圳冰川網(wǎng)絡(luò)科技,上海駿夢(mèng)網(wǎng)絡(luò)科技公司,參與《熱血與江湖傳》《萌江湖》《盜墓筆記》《射雕英雄傳》《武極天下》《劍與家園》等項(xiàng)目制作。
劉軍威 教師團(tuán)隊(duì)
從業(yè)8年,曾任職于上海銀河數(shù)娛,上海源勝,上海暴雨娛樂,上海勤和信息等公司。負(fù)責(zé)3D模型以及貼圖制作,擁有完整的游戲項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)。低模手繪建模與次世代模型技術(shù)都能勝任。在人才培養(yǎng)方面,教學(xué)風(fēng)格風(fēng)趣幽默,給予學(xué)生深入淺出的教學(xué)指導(dǎo)。
陳明星 教師團(tuán)隊(duì)
從業(yè)10年,曾任職于俠娛網(wǎng)絡(luò),錦游網(wǎng)絡(luò),上海暴雨娛樂,上海勤和信息等公司。擔(dān)任原畫師,ui設(shè)計(jì)師。主美等職位。參與項(xiàng)目《預(yù)言》《天堂之冠》《犬夜叉》《弒魂》等游戲開發(fā)。現(xiàn)就職于合肥數(shù)動(dòng)文化特聘講師。治學(xué)嚴(yán)格,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)實(shí)戰(zhàn)的游戲原畫與UI設(shè)計(jì)技巧。
方正 教師團(tuán)隊(duì)
從業(yè)9年,曾任職于北京幸星國際動(dòng)畫學(xué)院 ,上海琢璞數(shù)字科技有限公司,上海恒域信息技術(shù)有限公司,上海聯(lián)岸科技有限公司,合肥星宿網(wǎng)絡(luò)有限公司。參與項(xiàng)目有《群龍默示錄》《怪物獵人OL》 《天涯明月刀》《刺客信條》《絕地求生》 《劍網(wǎng)三》 《數(shù)碼寶貝》 《擇天記》等。有資深的游戲制作開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。身體力行傳授行業(yè)經(jīng)驗(yàn),深受學(xué)員歡迎。
王峰 教師團(tuán)隊(duì)
從業(yè)15年,多次擔(dān)任主原畫,游戲主美,美術(shù)總監(jiān)等職位。曾任職于廣州網(wǎng)易,廣州擎天柱網(wǎng)絡(luò),廣州云圖等公司,中國批游戲從業(yè)者和CG插畫作者。參與《大話西游3》《天下2》《創(chuàng)世西游》《花千骨》等項(xiàng)目。在研發(fā),外包,和美術(shù)教育都有行之有效的心得和經(jīng)驗(yàn)。
繆會(huì)元 教師團(tuán)隊(duì)
從業(yè)8年,曾任職合肥樂堂動(dòng)漫項(xiàng)目主管,參與《熊出沒》《奧特曼》系列游戲。上海湛源軟件模型主,參與制作《全民奇跡》《花千骨》《夢(mèng)話西游》等項(xiàng)目。在教學(xué)上有獨(dú)到的見解,注重學(xué)生的實(shí)戰(zhàn)能力的訓(xùn)練。是一位不可多得的研發(fā),培訓(xùn)兼?zhèn)涞娜瞬拧?
應(yīng)彬 教師團(tuán)隊(duì)
從業(yè)10年,曾在上海唯晶科技,上海CAH,上海心動(dòng)網(wǎng)絡(luò),擔(dān)任過項(xiàng)目經(jīng)理和主美職務(wù)。參與項(xiàng)目有《UFC》,《天堂2》,《COC》,《指環(huán)王-中土守護(hù)者》,14年開始創(chuàng)辦合肥星宿網(wǎng)絡(luò)科技有限公司并擔(dān)任總經(jīng)理。目前負(fù)責(zé)數(shù)動(dòng)文化整體運(yùn)營管理工作。
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