招生對象:實訓(xùn)驅(qū)動教學(xué), 每天的進(jìn)步顯而易見01第1個月安排第1周 PS基礎(chǔ),草圖和概括線準(zhǔn)度(動態(tài)概括)第二周 人體比例,男性肌肉知識第三周 女性人體造型特征第四周 人體綜合練習(xí)( 根據(jù)動態(tài)推理裸體)02第二個月安排第1周 頭部基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),多角度頭像練習(xí)第二周 石膏頭像臨摹及光影講解第三周 半身像練習(xí),同人頭像練習(xí)第四周 材質(zhì)刻畫(金屬、寶石、皮革、布料)03第三個月安排第1周 常規(guī)職業(yè)介紹(戰(zhàn)士、法師、刺客)第二周 直接上色的方式臨摹完整角色造型第三周 上色技巧( AO、黑白疊色)第四周 初期創(chuàng)作嘗試練習(xí)04第四個月安排第1周 角色設(shè)計(剪影,輪廓,服裝裁剪)第二周 角色設(shè)計(古風(fēng)造型角色設(shè)計)第三周 角色設(shè)計(賽博朋克風(fēng)格設(shè)計)第四周 角色設(shè)計(其他風(fēng)格角色設(shè)計)05第五個月安排第1周 根據(jù)策劃案設(shè)計Q版角色設(shè)計作品第二周 根據(jù)策劃案設(shè)計Q版角色設(shè)計作品第三周 根據(jù)策劃案設(shè)計二次元角色設(shè)計作品第四周 根據(jù)策劃案設(shè)計二次元角色設(shè)計作品06第六個月安排第1周 原畫拓展-漫畫勾線練習(xí)第二周 原畫拓展-漫畫勾線練習(xí)第三周 原畫拓展-漫畫上色練習(xí)第四周 畢業(yè)作品收集,簡歷整理。
招生對象:為"零基礎(chǔ)"定制的課程設(shè)置培養(yǎng)學(xué)習(xí)熱情,夯實計算機基礎(chǔ),奠定你進(jìn)入設(shè)計領(lǐng)域的水平“三維五段”教學(xué)法圍繞電腦、設(shè)計和藝術(shù)三個維度教學(xué),在操作、臨摹、分析、改進(jìn)、創(chuàng)作五個階段循序漸進(jìn),逐漸進(jìn)階到高手。迅速掌握和牢記所學(xué)知識,靈活運用到實際操作自由式課堂教學(xué)理念采用上臺演講、分組討論、技能PK等多種不同的趣味性授課方式,使課堂學(xué)習(xí)氣氛更加活躍,調(diào)動學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)習(xí)不再枯燥乏味玩轉(zhuǎn)時尚酷炫技術(shù)圖形圖像設(shè)計、動畫設(shè)計、網(wǎng)站制作、廣告創(chuàng)意、編程方法……這些時下流行的技術(shù)貫穿整個課程。豐富的課程內(nèi)容打開你的行業(yè)視野,從一開始就培養(yǎng)濃厚的學(xué)習(xí)興趣
招生對象:3d Max 基礎(chǔ)知識和基本操作:熟練掌握3d Max的界面布局,學(xué)習(xí)對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置,熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對選擇工具、層工具、屬性、面板、世界坐標(biāo)系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用。 3d Max材質(zhì)技術(shù):學(xué)習(xí)3d Max材質(zhì)編輯器的使用方法,掌握3d Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、混合材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)的使用方法、3d Max的貼圖的使用、2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖、程序貼圖和其它貼圖的使用方法。 課程特色 通過對建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構(gòu)圖、 MattePainting、解剖結(jié)構(gòu)等知識的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握包括道具、建筑、環(huán)境、場景等各類不同模型的 UV展平技術(shù)、貼圖紋理繪制、程序紋理設(shè)計、綜合運用3Dmax、ZBrush三維雕刻、Photoshop等,實現(xiàn)專業(yè)級別的場景與動畫角色模型設(shè)計、 游戲角色與場景設(shè)計。
招生對象:基礎(chǔ)素描課程:透視基礎(chǔ)﹑構(gòu)圖基礎(chǔ)﹑結(jié)構(gòu)素描﹑明暗素描﹑人物速寫 基礎(chǔ)色彩課程:Adobe PhotoshopCS5軟件應(yīng)用﹑數(shù)位板造型基礎(chǔ)﹑色彩理論﹑動漫美術(shù)技法﹑人物原畫繪制﹑讓學(xué)員掌握一定的美術(shù)基礎(chǔ),具備造型能力,為后面動漫學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ) 課程特色 人體結(jié)構(gòu)(骨胳繪制、肌肉繪制)、人物風(fēng)景速寫、動畫原理(曲線動畫、物體運動規(guī)律、自然現(xiàn)象及特效)、原畫創(chuàng)作
招生對象:零基礎(chǔ)入學(xué), 未來從數(shù)動開始零基礎(chǔ)學(xué)模型,重新選擇專業(yè),從此不再給未來設(shè)限!實訓(xùn)驅(qū)動教學(xué), 每天的進(jìn)步顯而易見01第1個月安排第1周學(xué)習(xí)PS基礎(chǔ)知識及材質(zhì)質(zhì)感繪制方法第二周掌握3DMAX,通過案例掌握次時代高模技巧第三周學(xué)習(xí)次世代基本流程第四周掌握次時代硬表面模型, UV,烘焙和貼圖方法02第二個月安排第1周 學(xué)習(xí)ZBRUSH軟件基本操作第二周 熟練掌握次世代武器高模雕刻,UV劃分第三周 掌握次世代貼圖烘焙技巧,貼圖技巧第四周 重點學(xué)習(xí)ZBRUSH高模雕刻方法技巧03第三個月安排第1周 次世代場景物件的高低模中作第二周 場景模型拓?fù)浞椒?UV展開擺放第三周 場景模型法線和AO貼圖烘焙第四周 場景模型顏色,高光發(fā)光貼圖制作04第四個月安排第1周 熟悉人體結(jié)構(gòu)規(guī)律第二周 頭部和手部雕刻第三周 布料褶皺雕刻第四周 整體雕刻打磨05第五個月安排第1周 次世代怪物高精度摩西雕刻第二周 低面熟模型拓?fù)?加強UV劃分第三周 高低模型匹配,AO,發(fā)現(xiàn)貼圖烘焙第四周 掌握怪物角色貼圖繪制方法06第六個月安排第1周 次世代模型作品制作(道具,載具等)第二周 次世代模型作品制作(道具,載具等)第三周 次世代模型作品制作(道具,載具等)第四周 次世代模型作品制作,面試指導(dǎo)。
招生對象:
招生對象:實訓(xùn)驅(qū)動教學(xué), 每天的進(jìn)步顯而易見
合肥千奇游戲動漫 千奇游戲動漫簡介 合肥千奇文化傳播有限公司是一家以游戲動漫及軟件應(yīng)用教育培訓(xùn)為主的公司,以培養(yǎng)和輸送人才為主。公司秉承“踏實,務(wù)實,分享”的理念,欲促進(jìn)安徽本地游戲動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,打造安徽本土文化相關(guān)的游戲動漫產(chǎn)品,同時注重本行業(yè)人才各方面的培養(yǎng),現(xiàn)在我們面向全社會招生。千奇游戲動漫其實訓(xùn)老師均為來自北上廣經(jīng)驗豐富的主美級別游戲美術(shù)師,緊跟行業(yè)前沿技術(shù),不斷革新教學(xué)方法使培訓(xùn)真正為市場服務(wù)。采取與一線企業(yè)共同開發(fā)的教育模式和獨特的教學(xué)管理體制,以及[詳情]
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柴鑫 教師團隊
匯云文化場景美術(shù)部制作人,從業(yè)6年,曾參與制作《NBA2K》《FF14》《突擊英雄》《精靈傳說》《劍三HD》《projet-z》《楚留香》《eve:新伊甸》等項目。
王瓊 教師團隊
匯云文化藝術(shù)總監(jiān),從業(yè)9年,曾任職深圳冰川網(wǎng)絡(luò)科技,上海駿夢網(wǎng)絡(luò)科技公司,參與《熱血與江湖傳》《萌江湖》《盜墓筆記》《射雕英雄傳》《武極天下》《劍與家園》等項目制作。
劉軍威 教師團隊
從業(yè)8年,曾任職于上海銀河數(shù)娛,上海源勝,上海暴雨娛樂,上海勤和信息等公司。負(fù)責(zé)3D模型以及貼圖制作,擁有完整的游戲項目制作經(jīng)驗。低模手繪建模與次世代模型技術(shù)都能勝任。在人才培養(yǎng)方面,教學(xué)風(fēng)格風(fēng)趣幽默,給予學(xué)生深入淺出的教學(xué)指導(dǎo)。
陳明星 教師團隊
從業(yè)10年,曾任職于俠娛網(wǎng)絡(luò),錦游網(wǎng)絡(luò),上海暴雨娛樂,上海勤和信息等公司。擔(dān)任原畫師,ui設(shè)計師。主美等職位。參與項目《預(yù)言》《天堂之冠》《犬夜叉》《弒魂》等游戲開發(fā)?,F(xiàn)就職于合肥數(shù)動文化特聘講師。治學(xué)嚴(yán)格,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)實戰(zhàn)的游戲原畫與UI設(shè)計技巧。
方正 教師團隊
從業(yè)9年,曾任職于北京幸星國際動畫學(xué)院 ,上海琢璞數(shù)字科技有限公司,上海恒域信息技術(shù)有限公司,上海聯(lián)岸科技有限公司,合肥星宿網(wǎng)絡(luò)有限公司。參與項目有《群龍默示錄》《怪物獵人OL》 《天涯明月刀》《刺客信條》《絕地求生》 《劍網(wǎng)三》 《數(shù)碼寶貝》 《擇天記》等。有資深的游戲制作開發(fā)經(jīng)驗和教學(xué)經(jīng)驗。身體力行傳授行業(yè)經(jīng)驗,深受學(xué)員歡迎。
王峰 教師團隊
從業(yè)15年,多次擔(dān)任主原畫,游戲主美,美術(shù)總監(jiān)等職位。曾任職于廣州網(wǎng)易,廣州擎天柱網(wǎng)絡(luò),廣州云圖等公司,中國批游戲從業(yè)者和CG插畫作者。參與《大話西游3》《天下2》《創(chuàng)世西游》《花千骨》等項目。在研發(fā),外包,和美術(shù)教育都有行之有效的心得和經(jīng)驗。
繆會元 教師團隊
從業(yè)8年,曾任職合肥樂堂動漫項目主管,參與《熊出沒》《奧特曼》系列游戲。上海湛源軟件模型主,參與制作《全民奇跡》《花千骨》《夢話西游》等項目。在教學(xué)上有獨到的見解,注重學(xué)生的實戰(zhàn)能力的訓(xùn)練。是一位不可多得的研發(fā),培訓(xùn)兼?zhèn)涞娜瞬拧?
應(yīng)彬 教師團隊
從業(yè)10年,曾在上海唯晶科技,上海CAH,上海心動網(wǎng)絡(luò),擔(dān)任過項目經(jīng)理和主美職務(wù)。參與項目有《UFC》,《天堂2》,《COC》,《指環(huán)王-中土守護(hù)者》,14年開始創(chuàng)辦合肥星宿網(wǎng)絡(luò)科技有限公司并擔(dān)任總經(jīng)理。目前負(fù)責(zé)數(shù)動文化整體運營管理工作。
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