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招生對(duì)象:課程類型:NOIP算法編程課時(shí):96課時(shí),單課時(shí)長(zhǎng)2小時(shí)課程亮點(diǎn):學(xué)算法和數(shù)據(jù)架構(gòu),參信息學(xué)奧賽,登名校直通車。項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)式授課模式在授課過程中,貝塔編程以完成一個(gè)個(gè)具體的項(xiàng)目為線索,把教學(xué)內(nèi)容巧妙地隱含在每個(gè)項(xiàng)目之中,為孩子提供體驗(yàn)實(shí)踐的情境和感悟問題的情境,讓孩子自己提出問題,并經(jīng)過思考和老師的點(diǎn)撥,自己解決問題。在項(xiàng)目完成結(jié)果檢驗(yàn)和總結(jié)學(xué)習(xí)過程中,孩子培養(yǎng)了創(chuàng)新意識(shí)、創(chuàng)新能力以及自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣,學(xué)會(huì)了如何去發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、尋找解決問題的方法,逐漸實(shí)現(xiàn)探究、實(shí)踐、思考、運(yùn)用、解決由孩子主動(dòng)完成。復(fù)習(xí)及引入由講師帶領(lǐng)復(fù)習(xí)前一節(jié)課的知識(shí)點(diǎn),之后通過有趣的話題引入新的課程內(nèi)容,做到新舊課程和知識(shí)點(diǎn)的順暢連接。演示及講解講師向孩子們演示本堂課程的項(xiàng)目,展示項(xiàng)目成果的同時(shí)初步講解涉及到的知識(shí)點(diǎn)。頭腦風(fēng)暴——提出問題由講師引導(dǎo)孩子分析項(xiàng)目執(zhí)行流程,并展開頭腦風(fēng)暴,充分激發(fā)孩子熱情和興趣,引導(dǎo)孩子提出問題和方案,講師進(jìn)行解答并共同確定流程和方案執(zhí)行及總結(jié)——解決問題通過前述講解分析,由孩子獨(dú)立完成項(xiàng)目,講師以“技術(shù)總監(jiān)”的角色進(jìn)行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)指導(dǎo),在項(xiàng)目完成后進(jìn)行集體答疑和總結(jié)。

招生對(duì)象:課程類型:Python代碼編程課時(shí):96課時(shí),單課時(shí)長(zhǎng)2小時(shí)課程亮點(diǎn):學(xué)習(xí)人工智能主流語言、高考考試語言,領(lǐng)跑未來。項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)式授課模式在授課過程中,貝塔編程以完成一個(gè)個(gè)具體的項(xiàng)目為線索,把教學(xué)內(nèi)容巧妙地隱含在每個(gè)項(xiàng)目之中,為孩子提供體驗(yàn)實(shí)踐的情境和感悟問題的情境,讓孩子自己提出問題,并經(jīng)過思考和老師的點(diǎn)撥,自己解決問題。在項(xiàng)目完成結(jié)果檢驗(yàn)和總結(jié)學(xué)習(xí)過程中,孩子培養(yǎng)了創(chuàng)新意識(shí)、創(chuàng)新能力以及自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣,學(xué)會(huì)了如何去發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、尋找解決問題的方法,逐漸實(shí)現(xiàn)探究、實(shí)踐、思考、運(yùn)用、解決由孩子主動(dòng)完成。復(fù)習(xí)及引入由講師帶領(lǐng)復(fù)習(xí)前一節(jié)課的知識(shí)點(diǎn),之后通過有趣的話題引入新的課程內(nèi)容,做到新舊課程和知識(shí)點(diǎn)的順暢連接。演示及講解講師向孩子們演示本堂課程的項(xiàng)目,展示項(xiàng)目成果的同時(shí)初步講解涉及到的知識(shí)點(diǎn)。頭腦風(fēng)暴——提出問題由講師引導(dǎo)孩子分析項(xiàng)目執(zhí)行流程,并展開頭腦風(fēng)暴,充分激發(fā)孩子熱情和興趣,引導(dǎo)孩子提出問題和方案,講師進(jìn)行解答并共同確定流程和方案執(zhí)行及總結(jié)——解決問題通過前述講解分析,由孩子獨(dú)立完成項(xiàng)目,講師以“技術(shù)總監(jiān)”的角色進(jìn)行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)指導(dǎo),在項(xiàng)目完成后進(jìn)行集體答疑和總結(jié)。

招生對(duì)象:課程類型:Scratch圖形化編程課時(shí):46課時(shí),單課時(shí)長(zhǎng)1.5小時(shí)(注:1課時(shí)45分鐘,單次課正常消耗2課時(shí))課程亮點(diǎn):培養(yǎng)邏輯思維,提高學(xué)習(xí)能力,迎接未來智能時(shí)代。項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)式授課模式在授課過程中,貝塔編程以完成一個(gè)個(gè)具體的項(xiàng)目為線索,把教學(xué)內(nèi)容巧妙地隱含在每個(gè)項(xiàng)目之中,為孩子提供體驗(yàn)實(shí)踐的情境和感悟問題的情境,讓孩子自己提出問題,并經(jīng)過思考和老師的點(diǎn)撥,自己解決問題。在項(xiàng)目完成結(jié)果檢驗(yàn)和總結(jié)學(xué)習(xí)過程中,孩子培養(yǎng)了創(chuàng)新意識(shí)、創(chuàng)新能力以及自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣,學(xué)會(huì)了如何去發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、尋找解決問題的方法,逐漸實(shí)現(xiàn)探究、實(shí)踐、思考、運(yùn)用、解決由孩子主動(dòng)完成。復(fù)習(xí)及引入由講師帶領(lǐng)復(fù)習(xí)前一節(jié)課的知識(shí)點(diǎn),之后通過有趣的話題引入新的課程內(nèi)容,做到新舊課程和知識(shí)點(diǎn)的順暢連接。演示及講解講師向孩子們演示本堂課程的項(xiàng)目,展示項(xiàng)目成果的同時(shí)初步講解涉及到的知識(shí)點(diǎn)。頭腦風(fēng)暴——提出問題由講師引導(dǎo)孩子分析項(xiàng)目執(zhí)行流程,并展開頭腦風(fēng)暴,充分激發(fā)孩子熱情和興趣,引導(dǎo)孩子提出問題和方案,講師進(jìn)行解答并共同確定流程和方案執(zhí)行及總結(jié)——解決問題通過前述講解分析,由孩子獨(dú)立完成項(xiàng)目,講師以“技術(shù)總監(jiān)”的角色進(jìn)行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)指導(dǎo),在項(xiàng)目完成后進(jìn)行集體答疑和總結(jié)。

招生對(duì)象:課程類型:Scratch圖形化編程課時(shí):184課時(shí),單課時(shí)長(zhǎng)1.5小時(shí)(注:1課時(shí)45分鐘,單次課正常消耗2課時(shí))課程亮點(diǎn):培養(yǎng)邏輯思維,提高學(xué)習(xí)能力,迎接未來智能時(shí)代。項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)式授課模式在授課過程中,貝塔編程以完成一個(gè)個(gè)具體的項(xiàng)目為線索,把教學(xué)內(nèi)容巧妙地隱含在每個(gè)項(xiàng)目之中,為孩子提供體驗(yàn)實(shí)踐的情境和感悟問題的情境,讓孩子自己提出問題,并經(jīng)過思考和老師的點(diǎn)撥,自己解決問題。在項(xiàng)目完成結(jié)果檢驗(yàn)和總結(jié)學(xué)習(xí)過程中,孩子培養(yǎng)了創(chuàng)新意識(shí)、創(chuàng)新能力以及自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣,學(xué)會(huì)了如何去發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、尋找解決問題的方法,逐漸實(shí)現(xiàn)探究、實(shí)踐、思考、運(yùn)用、解決由孩子主動(dòng)完成。復(fù)習(xí)及引入由講師帶領(lǐng)復(fù)習(xí)前一節(jié)課的知識(shí)點(diǎn),之后通過有趣的話題引入新的課程內(nèi)容,做到新舊課程和知識(shí)點(diǎn)的順暢連接。演示及講解講師向孩子們演示本堂課程的項(xiàng)目,展示項(xiàng)目成果的同時(shí)初步講解涉及到的知識(shí)點(diǎn)。頭腦風(fēng)暴——提出問題由講師引導(dǎo)孩子分析項(xiàng)目執(zhí)行流程,并展開頭腦風(fēng)暴,充分激發(fā)孩子熱情和興趣,引導(dǎo)孩子提出問題和方案,講師進(jìn)行解答并共同確定流程和方案執(zhí)行及總結(jié)——解決問題通過前述講解分析,由孩子獨(dú)立完成項(xiàng)目,講師以“技術(shù)總監(jiān)”的角色進(jìn)行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)指導(dǎo),在項(xiàng)目完成后進(jìn)行集體答疑和總結(jié)。

招生對(duì)象:課程類型:Scratch圖形化編程課時(shí):96課時(shí),單課時(shí)長(zhǎng)1.5小時(shí)(注:1課時(shí)45分鐘,單次課正常消耗2課時(shí))課程亮點(diǎn):培養(yǎng)邏輯思維,提高學(xué)習(xí)能力,迎接未來智能時(shí)代。項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)式授課模式在授課過程中,貝塔編程以完成一個(gè)個(gè)具體的項(xiàng)目為線索,把教學(xué)內(nèi)容巧妙地隱含在每個(gè)項(xiàng)目之中,為孩子提供體驗(yàn)實(shí)踐的情境和感悟問題的情境,讓孩子自己提出問題,并經(jīng)過思考和老師的點(diǎn)撥,自己解決問題。在項(xiàng)目完成結(jié)果檢驗(yàn)和總結(jié)學(xué)習(xí)過程中,孩子培養(yǎng)了創(chuàng)新意識(shí)、創(chuàng)新能力以及自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣,學(xué)會(huì)了如何去發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、尋找解決問題的方法,逐漸實(shí)現(xiàn)探究、實(shí)踐、思考、運(yùn)用、解決由孩子主動(dòng)完成。復(fù)習(xí)及引入由講師帶領(lǐng)復(fù)習(xí)前一節(jié)課的知識(shí)點(diǎn),之后通過有趣的話題引入新的課程內(nèi)容,做到新舊課程和知識(shí)點(diǎn)的順暢連接。演示及講解講師向孩子們演示本堂課程的項(xiàng)目,展示項(xiàng)目成果的同時(shí)初步講解涉及到的知識(shí)點(diǎn)。頭腦風(fēng)暴——提出問題由講師引導(dǎo)孩子分析項(xiàng)目執(zhí)行流程,并展開頭腦風(fēng)暴,充分激發(fā)孩子熱情和興趣,引導(dǎo)孩子提出問題和方案,講師進(jìn)行解答并共同確定流程和方案執(zhí)行及總結(jié)——解決問題通過前述講解分析,由孩子獨(dú)立完成項(xiàng)目,講師以“技術(shù)總監(jiān)”的角色進(jìn)行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)指導(dǎo),在項(xiàng)目完成后進(jìn)行集體答疑和總結(jié)。

杭州蕭山貝塔編程 杭州蕭山貝塔編程簡(jiǎn)介 貝塔編程是一家專注于少兒編程的教育機(jī)構(gòu),以為來時(shí)代為格局,以計(jì)算機(jī)思維培養(yǎng)為出發(fā)點(diǎn),以編程語言為教育載體,參考美國(guó)K-12教育標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)出更合適中國(guó)孩子的教學(xué)體系,讓少兒編程回歸本源,激發(fā)孩子興趣、培養(yǎng)孩子思維、拓展孩子視野,領(lǐng)跑未來人工智能時(shí)代。貝塔編程課程體系科學(xué)全面,適合5-18歲各年齡段學(xué)生。通過Scratch圖形化編程、Python代碼編程以及NOIP信息學(xué)奧賽實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用,孩子們可以從零基礎(chǔ)逐步入門提升,在有趣的游戲化[詳情]
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俞開文—杭州校區(qū)研發(fā)總監(jiān) 教師團(tuán)隊(duì)
詳情介紹:畢業(yè)于英國(guó)紐卡斯大學(xué),博士后。曾主持英國(guó)工程和自然科學(xué)研究委員會(huì)項(xiàng)目,前艾米機(jī)器人合伙人,靈聲機(jī)器人AI研究院副院長(zhǎng)。擅長(zhǎng)AI算法,大數(shù)據(jù)分析挖掘等技術(shù),在IEEE,IET,ELSEVIER等國(guó)際登記期刊雜志發(fā)表多篇論文。
周佳聲—校長(zhǎng)/研發(fā)總監(jiān) 教師團(tuán)隊(duì)
所授科目:Python、NOIP詳情介紹:澳洲計(jì)算機(jī)學(xué)府伍倫貢大學(xué)研究生畢業(yè),并在澳洲學(xué)習(xí)和工作多年?;貒?guó)后于廣州匯豐銀行軟件開發(fā)部門工作。對(duì)少兒編程領(lǐng)域?qū)Q卸嗄?,結(jié)合CSTA美國(guó)計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)推出的K12教育體系,打造了一套適合中國(guó)孩子的編程學(xué)習(xí)體系。
劉宇(芋頭老師)—貝塔編程講師 教師團(tuán)隊(duì)
所授科目:Scratch、Python詳情介紹:貝塔編程一線講師,性格開朗溫柔,對(duì)待學(xué)員耐心誠(chéng)懇,富有親和力和感染力的講課方式深受孩子們的喜愛。計(jì)算機(jī)專業(yè)出身,H3C認(rèn)證網(wǎng)絡(luò)工程師,擅長(zhǎng)企業(yè)網(wǎng)絡(luò)整體方案設(shè)計(jì)、PHP、MySQL、HTML/CSS、Python、AutoCAD等多種編程語言,注重培養(yǎng)孩子的獨(dú)立思考能力和勇于開拓的精神。
李京津(果樹老師)—貝塔編程講師 教師團(tuán)隊(duì)
所授科目:Scratch、Python詳情介紹:北京郵電大學(xué)碩士,曾就職于華為、UT斯達(dá)康等多家大型通信企業(yè),8年以上軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn),具有扎實(shí)的編程能力及豐富的項(xiàng)目經(jīng)歷。資深母親家有二寶,對(duì)Steam教育、兒童教育及少兒心里等多個(gè)方面有切身的體會(huì)和深刻的理解,擅長(zhǎng)將編程與兒童教育相結(jié)合,對(duì)學(xué)生嚴(yán)慈相濟(jì),講課風(fēng)格深入淺出。
蔣筱萌—貝塔編程課程研發(fā) 教師團(tuán)隊(duì)
所授科目:Scratch、Python詳情介紹:德國(guó)奧格斯堡應(yīng)用科技大學(xué)交互系統(tǒng)碩士,前谷歌用戶研究員,從事研究游戲與教育融合交互課題;曾主導(dǎo)設(shè)計(jì)開發(fā)的AR應(yīng)用程序Movin Klee被德國(guó)多個(gè)權(quán)威媒體報(bào)道。曾發(fā)表過多篇學(xué)術(shù)論文,被德國(guó)會(huì)議MUC收錄。擅長(zhǎng)用戶行為研究、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、打造適合孩子的游戲化教學(xué)體驗(yàn)。
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