
招生對象:直擊項目核心標(biāo)準(zhǔn),揭秘行業(yè)頂端技法,藝術(shù)與職業(yè)融合碰撞;強調(diào)規(guī)范與創(chuàng)新,人體、動態(tài)、畫面、美宣全面覆蓋前端的主流風(fēng)格與扎實的學(xué)院派基礎(chǔ)游戲設(shè)計主流風(fēng)格一網(wǎng)打盡堅實規(guī)范的學(xué)院派基礎(chǔ),全面夯實原畫設(shè)計概念掌握畫面表現(xiàn)的原理法則: 設(shè)計案例講解,展現(xiàn)真實高質(zhì)感人體結(jié)構(gòu)與動態(tài)表現(xiàn): 掌握軟件操作,理解體型設(shè)計美術(shù)宣傳畫繪制提升: 全流程設(shè)計教學(xué),高效輸出爆紅美宣全面涵蓋主流游戲設(shè)計: 高針性囊括核心標(biāo)準(zhǔn)與設(shè)計趨勢上市公司實訓(xùn)項目 爆紅項目模擬測試云圖學(xué)院擁有多、全面、系統(tǒng)的課程體系和就業(yè)體系,課程設(shè)置涵蓋行業(yè)內(nèi)重要崗位及流程,是目前國內(nèi)少有一家可以讓學(xué)員由培訓(xùn)到實習(xí)在到企業(yè), 完全模擬真實公司環(huán)境進(jìn)行實訓(xùn),按照公司的品質(zhì)要求、崗位要求、溝通要求、時間要求、流程管控等讓學(xué)員完成虛擬項目,所有遇到的問題都通過團(tuán)隊和優(yōu)秀 的師資來共同解決問題。 這樣不僅讓學(xué)員在實踐中提高了技能,還能把想法變成現(xiàn)實,在短短的時間內(nèi)就完成產(chǎn)品級游戲作品,達(dá)到上市標(biāo)準(zhǔn)。

招生對象:提供與游戲、影視行業(yè)對接新的項目流程進(jìn)行多方位學(xué)習(xí)。多重把握行業(yè)核心職能,全面掌握PBR次世代全流程高模、渲染、毛發(fā)、貼圖、360度全方位學(xué)習(xí)四大學(xué)習(xí)優(yōu)勢:實訓(xùn)基地保障人才輸送: 依托企業(yè)架構(gòu)資源,為學(xué)員提供有力的就業(yè)保障,向云圖動漫推送優(yōu)秀學(xué)員,從本質(zhì)做到學(xué)生到工作者的轉(zhuǎn)化,大程度地保證人才培養(yǎng)成功率。合理的課時安排: 課程將在科學(xué)合理的課程安排下執(zhí)行,受益于十年來在視頻教程領(lǐng)域的經(jīng)驗積累,合理有效地利用教學(xué)時間,精確安排學(xué)員學(xué)習(xí)進(jìn)程。多軟件效率化協(xié)同: 為學(xué)員提供行業(yè)內(nèi)前端的制作軟件和流程教學(xué),務(wù)求掌握效率高、質(zhì)量優(yōu)的操作標(biāo)準(zhǔn)協(xié)同工作,以杜絕工作流程中的技術(shù)性返工和損耗。專業(yè)的課程內(nèi)容: 精良的教學(xué)內(nèi)容將以實際的項目需求為導(dǎo)向,無論是任何水平階段的學(xué)員都可以在這套體系中獲得有效的技能提高。PBR游戲、電影渲染制作全流程:覆蓋全行業(yè)必用軟件教學(xué),學(xué)后馬上上崗PBR全流程講解與學(xué)習(xí):主流技術(shù)專業(yè)教授,科學(xué)有效提升就業(yè)硬實力、影視級別貼圖制作流程、游戲開發(fā)規(guī)劃合理優(yōu)化、渲染級別高品質(zhì)體現(xiàn)高精度頭像人體基礎(chǔ):掌握ZBrush數(shù)字高精度雕刻使用技巧; 入學(xué)即獲企業(yè)免試資格,直面精英職場; 著重角色模型制作、細(xì)節(jié)雕刻與高精度模型表現(xiàn)、虛擬生物創(chuàng)造影視毛發(fā)全流程剖析:基于影視級別毛發(fā)渲染與制作流程,實現(xiàn)多種毛發(fā)的技術(shù)轉(zhuǎn)化模型和貼圖ZBrush數(shù)字高精度雕刻課程:深度掌握ZBrush中的雕刻技術(shù)延伸,布料,武器,紋理等高精度模型表現(xiàn)技法Mari影視渲染流程深度學(xué)習(xí):學(xué)習(xí)影視流程中角色布線制作技巧,角色模型制作、細(xì)節(jié)雕刻與貼圖及流程制作 完成產(chǎn)品級影視作品上市公司實訓(xùn)項目 爆紅項目模擬測試圖學(xué)院擁有多、全面、系統(tǒng)的課程體系和就業(yè)體系,課程設(shè)置涵蓋行業(yè)內(nèi)重要崗位及流程,是目前國內(nèi)少有的一家可以讓學(xué)員由培訓(xùn)到實習(xí)在到企業(yè), 完全模擬真實公司環(huán)境進(jìn)行實訓(xùn),按照公司的品質(zhì)要求、崗位要求、溝通要求、時間要求、流程管控等讓學(xué)員完成虛擬項目,所有遇到的問題都通過團(tuán)隊和優(yōu)秀 的師資來共同解決問題。 這樣不僅讓學(xué)員在實踐中提高了技能,還能把想法變成現(xiàn)實,在短短的時間內(nèi)就完成產(chǎn)品級游戲作品,達(dá)到上市標(biāo)準(zhǔn)。

廣州云圖學(xué)院 云圖學(xué)院簡介 云圖學(xué)院是云圖動漫集團(tuán)旗下的培訓(xùn)機構(gòu),2014年開始對外開放招生。學(xué)院擁有經(jīng)驗豐富的項目主美和行業(yè)大神級的師資隊伍,能滿足學(xué)員多樣化的興趣愛好進(jìn)行選修專業(yè)和課程體驗。主要授課包括原畫設(shè)計以及3D模型,重在培養(yǎng)高端人才,通過啟發(fā)學(xué)員的設(shè)計思路讓學(xué)員從原畫設(shè)計到商業(yè)應(yīng)用一步到位,高效的通往專業(yè)原畫設(shè)計師的大門。以練習(xí)為輔、實戰(zhàn)為主的教學(xué)理念,打造原畫全流程的精品課程教學(xué)。使學(xué)員成為了解公司制作水準(zhǔn)、能制作公司要求作品的業(yè)內(nèi)高手。云圖學(xué)院[詳情]
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陳曦昱 教師團(tuán)隊
影視雙修班主講,參與十幾款國際sss級大作。代表作有《英雄聯(lián)盟》《戰(zhàn)神》《殺戮地帶》廣州美術(shù)學(xué)院外聘專家、中山大學(xué)外聘專家。
蘇敏 教師團(tuán)隊
游戲影視客座講師,擁有豐富的項目經(jīng)驗以及團(tuán)隊管理經(jīng)驗。參與網(wǎng)易《夢幻西游》《大話西游2》《率土之濱》《劍網(wǎng)三重置版》《西游女兒國》的制作。
張園 教師團(tuán)隊
影視游戲建模講師,3D次世代講師,曾參與騰訊《絕地求生》《權(quán)力游戲OL》《荒野行動》制作。
杰鴿 教師團(tuán)隊
原畫講師,從事多年游戲行業(yè)工作,繪制國內(nèi)外廣告彈窗、官網(wǎng)首頁、游戲載入界面、選角界面等多方面的美宣圖。參與三七《大天使之劍》《傳奇霸業(yè)》《百戰(zhàn)天下》等
蔡赫 教師團(tuán)隊
原畫講師,參與37互娛項目《永恒紀(jì)元》美宣,《大天使之劍》美宣,阿里游戲《長安妖世繪》角色概念,騰訊、擎天柱等保密項目制作。
劉歡 教師團(tuán)隊
原畫講師,國家著名CG藝術(shù)家,擁有多年項目制作經(jīng)驗,獲得2013年中國游戲制作人2D美術(shù)亞軍,參與項目《冰與火之歌》《上古卷軸》《無盡戰(zhàn)區(qū)》《夢三國》制作。
哈魯 教師團(tuán)隊
影視游戲建模講師,參與國內(nèi)一線主流游戲CG片頭與靜幀海報制作。參與代表作品有:《大話西游》《夢幻西游》《秘境對決》《夢想星城》《倩女幽魂》
方騰奕 教師團(tuán)隊
資深游戲設(shè)計師,國內(nèi)著名企業(yè)游戲美術(shù)講師。曾參與《大話西游》《倩女幽魂》《航海大時代》《斗戰(zhàn)神》等游戲的開發(fā)。
蔣倫 教師團(tuán)隊
原畫講師,資深游戲設(shè)計師,國內(nèi)著名企業(yè)游戲美術(shù)講師,曾參與《大話西游》《功夫熊貓3》《泰亞史詩》《天下三》《倩女幽魂》《斗戰(zhàn)神》等國際知名游戲大作的開發(fā)。
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