
招生對象: 課程名稱:vr虛擬現(xiàn)實培訓(xùn) 學(xué) 費:15800元 學(xué) 時:4個月 招生對象:所有想從事互聯(lián)網(wǎng)IT人員、有無基礎(chǔ)都可以,渴望高新人員,只要想學(xué)習(xí)互聯(lián)網(wǎng)IT人員均可 VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)課程 VR虛擬現(xiàn)實課程階段:Unity基礎(chǔ)入門 時間:半個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:Unity3D界面操作:界面布局,工具欄和菜單欄操作,項目,檢視,游戲場景視圖操作; Unity3D幾何圖形構(gòu)建與應(yīng)用Unity3D Camera 組件應(yīng)用,Light組件應(yīng)用等 學(xué)習(xí)成果:熟練unity引擎的工作原理及熟練使用 VR虛擬現(xiàn)實課程第二階段:UGUI重點 時間:半個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:UGUI的介紹,創(chuàng)建操作菜單,學(xué)習(xí)文本列表的創(chuàng)建,學(xué)習(xí)UI的交互,使用UI 控制模型的旋轉(zhuǎn),學(xué)習(xí)按鈕組件,學(xué)習(xí)Slider和Image組件 學(xué)習(xí)成果:ugui的具體使用和VR中交互設(shè)計的熟練與操作 VR虛擬現(xiàn)實課程第三階段:VR游戲,房產(chǎn) 時間:一個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:關(guān)卡創(chuàng)建,游戲UI實現(xiàn),光照和尋路系統(tǒng),敵人的AI創(chuàng)建,集成VR設(shè)備,射擊敵人角色的漫游,操作UI的實現(xiàn),UI和人物的交互, UI和建筑模型的交互 學(xué)習(xí)成果:熟悉VR游戲及房產(chǎn)方面的開發(fā)及整體的應(yīng)用 VR虛擬現(xiàn)實課程第四階段:Blueprint提高 時間:一個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:通過Launcher和GitHub兩種方式, Ue4Editor界面布局介紹,介紹藍(lán)圖種類以及用途,EventBeginPlay, EventTick.PrintSting,Delay/RetriggerableDelay 學(xué)習(xí)成果:掌握unreal4的開發(fā)技能,并熟悉藍(lán)圖及熟練應(yīng)用 VR虛擬現(xiàn)實課程第五階段:unreal4 UMG 時間:半個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:UI系統(tǒng)簡介,基本UI控件與藍(lán)圖認(rèn)識,繪制UI,添加動畫按鈕,創(chuàng)建進(jìn)度條, UMG自適應(yīng)方案,UMG組件用法 學(xué)習(xí)成果:熟練掌握unreal4 ui功能,及空間和使用方式方法 VR虛擬現(xiàn)實課程第六階段:VR部分 時間:半個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:使用虛幻4測試Oculus VR模式,準(zhǔn)備Gear VR和Galaxy Note手機,為三星手 機安裝特定的USB驅(qū)動程序,安裝Unreal Engine 4 Android開發(fā)包 學(xué)習(xí)成果:適配VR設(shè)備并熟練VR運行流程及開發(fā)商業(yè)項目

招生對象: 課程名稱:html5前端開發(fā) 學(xué) 費:15800元 學(xué) 時:4個月 招生對象:所有想從事互聯(lián)網(wǎng)IT人員、有無基礎(chǔ)都可以,渴望高新人員,只要想學(xué)習(xí)互聯(lián)網(wǎng)IT人員均可 H5前端開發(fā)課程 H5前端開發(fā)課程階段:Web前端基礎(chǔ) 時間:半個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:HTML簡介,基本結(jié)構(gòu),編輯工具,常用標(biāo)簽,多媒體應(yīng)用表單元素及格式, 語義化標(biāo)簽CSS結(jié)構(gòu),語法,優(yōu)先級,塊元素,內(nèi)聯(lián)元素選擇器,網(wǎng)頁排版等 學(xué)習(xí)成果:熟練掌握各種HTML及CSS樣式的定義和使用 H5前端開發(fā)課程第二階段:HTML5 CSS3進(jìn)階 時間:一個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:HTML5簡介,各新增元素講解,網(wǎng)頁效果,特效, CSS3新特性,Bootstrap環(huán)境搭建 樣式,排版,H5輔助設(shè)計,構(gòu)架結(jié)構(gòu)等 學(xué)習(xí)成果:能夠熟練使用HTML5的新特性實現(xiàn)WEB開發(fā) H5前端開發(fā)課程第三階段:JavaScirpt進(jìn)階 時間:半個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:JavaScript語法,函數(shù),系統(tǒng)對象方法, 程序調(diào)試,BOM對象模型與DOM對象模型,閉包 ,JavaScript正則表達(dá)式,定時,數(shù)組 學(xué)習(xí)成果:熟練使用JavaScript完成各種互交效果及用戶行為控制 H5前端開發(fā)課程第四階段:jQuery框架庫Ajax編程 時間:半個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:jQuery基礎(chǔ)語法,工作原理,DOM對象選擇器 與jQuery對象,語法,各類jQuery ,jQuery實現(xiàn)Ajax技術(shù)扥 學(xué)習(xí)成果:熟練掌握jQuery庫完成各種網(wǎng)頁互交效果及行為處理 H5前端開發(fā)課程第五階段學(xué)習(xí)JS-SDK 時間:半個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:JS-SDK以及使用步驟及各種接口jsapi_ticket 簽名算法,卡券 api_ticket, 卡券擴展字段cardExt說明等 學(xué)習(xí)成果:熟練使用JS-SDK并可以直接使用分享等能力 H5前端開發(fā)課程第六階段:公眾平臺-小程序 時間:半個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:何為公眾平臺-小程序(應(yīng)用號)視圖容器 ,基礎(chǔ)內(nèi)容,表單組件,操作反饋,畫布,導(dǎo)航,地圖 學(xué)習(xí)成果:熟練掌握應(yīng)用號各種組件和功能API等能力 H5前端開發(fā)課程第七階段:實戰(zhàn)項目 時間:半個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:html5移動開發(fā)項目,移動端實戰(zhàn)項目適應(yīng) PC端實戰(zhàn)項目,H5移動端實戰(zhàn)項目,-小程序 學(xué)習(xí)成果:針對H5移動開發(fā),從基礎(chǔ)到實戰(zhàn)全知識體系 H5前端開發(fā)課程第八階段:完美就業(yè) 時間:半個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:模擬面試 就業(yè)指導(dǎo) 學(xué)習(xí)成果:對畢業(yè)學(xué)員進(jìn)行就業(yè)指導(dǎo)及進(jìn)行模擬面試

招生對象: 課程名稱:unity3d游戲開發(fā) 學(xué) 費:15800元 學(xué) 時:4個月 招生對象:所有想從事互聯(lián)網(wǎng)IT人員、有無基礎(chǔ)都可以,渴望高新人員,只要想學(xué)習(xí)互聯(lián)網(wǎng)IT人員均可 unity3d游戲開發(fā)課程 Unity3d游戲開發(fā)課程階段:Unity界面與資源系統(tǒng) 時間:十天 學(xué)習(xí)內(nèi)容:Unity3D界面操作,工具欄和菜單欄操作,幾何圖形構(gòu)建與應(yīng)用,Camera 組件應(yīng)用, Light組件應(yīng)用,動態(tài)地形構(gòu)建引用,音效系統(tǒng)應(yīng)用,UGUI界面表現(xiàn)等 學(xué)習(xí)成果:熟悉以及掌握U3D界面的操作 Unity3d游戲開發(fā)課程第二階段 Unity場景搭建 時間:十天 學(xué)習(xí)內(nèi)容:Unity游戲個體組件概念,如何對游戲個體添加/刪除組件,基本元素的概念設(shè)計,編輯器詳解,Unity腳本,Unity中角色控制器等 學(xué)習(xí)成果:對游戲的設(shè)計理念深入認(rèn)知 Unity3d游戲開發(fā)課程第三階段:C#語言基礎(chǔ) 時間:半個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:語言基礎(chǔ)變量,數(shù)組,邏輯運算符,位運算符,語言邏輯,函數(shù)定義,語言面向?qū)ο髮W(xué)習(xí),類對象申請與使用,類對象繼承等 學(xué)習(xí)成果:掌握開發(fā)游戲的編程基礎(chǔ) Unity3d游戲開發(fā)課程第四階段:C#高級(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)) 時間:半個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:類對象的創(chuàng)建和使用,理解構(gòu)造和析構(gòu)函數(shù)的申請與釋放過程,C#內(nèi)存申請釋放,堆和棧的構(gòu)建與使用,隊列的構(gòu)建與使用,,內(nèi)部排序算法等 學(xué)習(xí)成果:熟悉并掌握面向?qū)ο蟮幕驹O(shè)計思想 Unity3d游戲開發(fā)課程第五階段:Unity實戰(zhàn)案例 時間:半個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:RPG游戲上手案例在基礎(chǔ)穩(wěn)固之后進(jìn)入個實戰(zhàn)案例開發(fā),了解技能系統(tǒng),背包系統(tǒng),成長系統(tǒng),任務(wù)系統(tǒng)等等 學(xué)習(xí)成果:踏入游戲編程世界的的個Demo Unity3d游戲開發(fā)課程第六階段:Unity動畫/粒子系統(tǒng) 時間:十天 學(xué)習(xí)內(nèi)容:Shuriken粒子系統(tǒng),Unity的Mecanim的動畫系統(tǒng)概念,Unity的Mecanim的動畫系統(tǒng)與資源的配合,人形角色動畫等 學(xué)習(xí)成果:熟悉unity3d動畫系統(tǒng)及資源操作 Unity3d游戲開發(fā)課程第七階段:Unity物理引擎系統(tǒng) 時間:十天 學(xué)習(xí)內(nèi)容:游戲基本物理學(xué),3D游戲物理概念,Unity物理引擎的概念,Unity物理引擎的使用,碰撞體使用和布料用法等 學(xué)習(xí)成果:對U3D運動學(xué)有完美的認(rèn)知及掌握 Unity3d游戲開發(fā)課程第八階段:Unity3D UI開發(fā) 時間:半個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:利用NGUI與UGUI制作控件,MVC架構(gòu)學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)事件回調(diào)機制及Unity Editor控件工具制作,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和UI框架 學(xué)習(xí)成果:掌握增加游戲的UI界面的美觀和功效 Unity3d游戲開發(fā)課程第九階段:Unity商業(yè)實戰(zhàn)選學(xué)案例 時間:半個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:一個真正商業(yè)級技術(shù)水準(zhǔn)的unity3d教學(xué)案例 學(xué)習(xí)成果:熟悉并掌握真真正正的商業(yè)游戲開發(fā)流程 Unity3d游戲開發(fā)課程第十階段:Unity3D優(yōu)化方案 時間:半個月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:Unity Batching技術(shù)概論,Untiy資源歸類(AssetBundle)的使用詳解, Unity腳本調(diào)試與優(yōu)化建議,Unity跨平臺發(fā)布解決方案等 學(xué)習(xí)成果:加深對游戲以及框架的掌握
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