招生對(duì)象: 課程名稱:vr虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn) 學(xué) 費(fèi):15800元 學(xué) 時(shí):4個(gè)月 招生對(duì)象:所有想從事互聯(lián)網(wǎng)IT人員、有無基礎(chǔ)都可以,渴望高新人員,只要想學(xué)習(xí)互聯(lián)網(wǎng)IT人員均可 VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)課程 VR虛擬現(xiàn)實(shí)課程階段:Unity基礎(chǔ)入門 時(shí)間:半個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:Unity3D界面操作:界面布局,工具欄和菜單欄操作,項(xiàng)目,檢視,游戲場(chǎng)景視圖操作; Unity3D幾何圖形構(gòu)建與應(yīng)用Unity3D Camera 組件應(yīng)用,Light組件應(yīng)用等 學(xué)習(xí)成果:熟練unity引擎的工作原理及熟練使用 VR虛擬現(xiàn)實(shí)課程第二階段:UGUI重點(diǎn) 時(shí)間:半個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:UGUI的介紹,創(chuàng)建操作菜單,學(xué)習(xí)文本列表的創(chuàng)建,學(xué)習(xí)UI的交互,使用UI 控制模型的旋轉(zhuǎn),學(xué)習(xí)按鈕組件,學(xué)習(xí)Slider和Image組件 學(xué)習(xí)成果:ugui的具體使用和VR中交互設(shè)計(jì)的熟練與操作 VR虛擬現(xiàn)實(shí)課程第三階段:VR游戲,房產(chǎn) 時(shí)間:一個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:關(guān)卡創(chuàng)建,游戲UI實(shí)現(xiàn),光照和尋路系統(tǒng),敵人的AI創(chuàng)建,集成VR設(shè)備,射擊敵人角色的漫游,操作UI的實(shí)現(xiàn),UI和人物的交互, UI和建筑模型的交互 學(xué)習(xí)成果:熟悉VR游戲及房產(chǎn)方面的開發(fā)及整體的應(yīng)用 VR虛擬現(xiàn)實(shí)課程第四階段:Blueprint提高 時(shí)間:一個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:通過Launcher和GitHub兩種方式, Ue4Editor界面布局介紹,介紹藍(lán)圖種類以及用途,EventBeginPlay, EventTick.PrintSting,Delay/RetriggerableDelay 學(xué)習(xí)成果:掌握unreal4的開發(fā)技能,并熟悉藍(lán)圖及熟練應(yīng)用 VR虛擬現(xiàn)實(shí)課程第五階段:unreal4 UMG 時(shí)間:半個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:UI系統(tǒng)簡介,基本UI控件與藍(lán)圖認(rèn)識(shí),繪制UI,添加動(dòng)畫按鈕,創(chuàng)建進(jìn)度條, UMG自適應(yīng)方案,UMG組件用法 學(xué)習(xí)成果:熟練掌握unreal4 ui功能,及空間和使用方式方法 VR虛擬現(xiàn)實(shí)課程第六階段:VR部分 時(shí)間:半個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:使用虛幻4測(cè)試Oculus VR模式,準(zhǔn)備Gear VR和Galaxy Note手機(jī),為三星手 機(jī)安裝特定的USB驅(qū)動(dòng)程序,安裝Unreal Engine 4 Android開發(fā)包 學(xué)習(xí)成果:適配VR設(shè)備并熟練VR運(yùn)行流程及開發(fā)商業(yè)項(xiàng)目
招生對(duì)象: 課程名稱:html5前端開發(fā) 學(xué) 費(fèi):15800元 學(xué) 時(shí):4個(gè)月 招生對(duì)象:所有想從事互聯(lián)網(wǎng)IT人員、有無基礎(chǔ)都可以,渴望高新人員,只要想學(xué)習(xí)互聯(lián)網(wǎng)IT人員均可 H5前端開發(fā)課程 H5前端開發(fā)課程階段:Web前端基礎(chǔ) 時(shí)間:半個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:HTML簡介,基本結(jié)構(gòu),編輯工具,常用標(biāo)簽,多媒體應(yīng)用表單元素及格式, 語義化標(biāo)簽CSS結(jié)構(gòu),語法,優(yōu)先級(jí),塊元素,內(nèi)聯(lián)元素選擇器,網(wǎng)頁排版等 學(xué)習(xí)成果:熟練掌握各種HTML及CSS樣式的定義和使用 H5前端開發(fā)課程第二階段:HTML5 CSS3進(jìn)階 時(shí)間:一個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:HTML5簡介,各新增元素講解,網(wǎng)頁效果,特效, CSS3新特性,Bootstrap環(huán)境搭建 樣式,排版,H5輔助設(shè)計(jì),構(gòu)架結(jié)構(gòu)等 學(xué)習(xí)成果:能夠熟練使用HTML5的新特性實(shí)現(xiàn)WEB開發(fā) H5前端開發(fā)課程第三階段:JavaScirpt進(jìn)階 時(shí)間:半個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:JavaScript語法,函數(shù),系統(tǒng)對(duì)象方法, 程序調(diào)試,BOM對(duì)象模型與DOM對(duì)象模型,閉包 ,JavaScript正則表達(dá)式,定時(shí),數(shù)組 學(xué)習(xí)成果:熟練使用JavaScript完成各種互交效果及用戶行為控制 H5前端開發(fā)課程第四階段:jQuery框架庫Ajax編程 時(shí)間:半個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:jQuery基礎(chǔ)語法,工作原理,DOM對(duì)象選擇器 與jQuery對(duì)象,語法,各類jQuery ,jQuery實(shí)現(xiàn)Ajax技術(shù)扥 學(xué)習(xí)成果:熟練掌握jQuery庫完成各種網(wǎng)頁互交效果及行為處理 H5前端開發(fā)課程第五階段學(xué)習(xí)JS-SDK 時(shí)間:半個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:JS-SDK以及使用步驟及各種接口jsapi_ticket 簽名算法,卡券 api_ticket, 卡券擴(kuò)展字段cardExt說明等 學(xué)習(xí)成果:熟練使用JS-SDK并可以直接使用分享等能力 H5前端開發(fā)課程第六階段:公眾平臺(tái)-小程序 時(shí)間:半個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:何為公眾平臺(tái)-小程序(應(yīng)用號(hào))視圖容器 ,基礎(chǔ)內(nèi)容,表單組件,操作反饋,畫布,導(dǎo)航,地圖 學(xué)習(xí)成果:熟練掌握應(yīng)用號(hào)各種組件和功能API等能力 H5前端開發(fā)課程第七階段:實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目 時(shí)間:半個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:html5移動(dòng)開發(fā)項(xiàng)目,移動(dòng)端實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目適應(yīng) PC端實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,H5移動(dòng)端實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,-小程序 學(xué)習(xí)成果:針對(duì)H5移動(dòng)開發(fā),從基礎(chǔ)到實(shí)戰(zhàn)全知識(shí)體系 H5前端開發(fā)課程第八階段:完美就業(yè) 時(shí)間:半個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:模擬面試 就業(yè)指導(dǎo) 學(xué)習(xí)成果:對(duì)畢業(yè)學(xué)員進(jìn)行就業(yè)指導(dǎo)及進(jìn)行模擬面試
招生對(duì)象: 課程名稱:unity3d游戲開發(fā) 學(xué) 費(fèi):15800元 學(xué) 時(shí):4個(gè)月 招生對(duì)象:所有想從事互聯(lián)網(wǎng)IT人員、有無基礎(chǔ)都可以,渴望高新人員,只要想學(xué)習(xí)互聯(lián)網(wǎng)IT人員均可 unity3d游戲開發(fā)課程 Unity3d游戲開發(fā)課程階段:Unity界面與資源系統(tǒng) 時(shí)間:十天 學(xué)習(xí)內(nèi)容:Unity3D界面操作,工具欄和菜單欄操作,幾何圖形構(gòu)建與應(yīng)用,Camera 組件應(yīng)用, Light組件應(yīng)用,動(dòng)態(tài)地形構(gòu)建引用,音效系統(tǒng)應(yīng)用,UGUI界面表現(xiàn)等 學(xué)習(xí)成果:熟悉以及掌握U3D界面的操作 Unity3d游戲開發(fā)課程第二階段 Unity場(chǎng)景搭建 時(shí)間:十天 學(xué)習(xí)內(nèi)容:Unity游戲個(gè)體組件概念,如何對(duì)游戲個(gè)體添加/刪除組件,基本元素的概念設(shè)計(jì),編輯器詳解,Unity腳本,Unity中角色控制器等 學(xué)習(xí)成果:對(duì)游戲的設(shè)計(jì)理念深入認(rèn)知 Unity3d游戲開發(fā)課程第三階段:C#語言基礎(chǔ) 時(shí)間:半個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:語言基礎(chǔ)變量,數(shù)組,邏輯運(yùn)算符,位運(yùn)算符,語言邏輯,函數(shù)定義,語言面向?qū)ο髮W(xué)習(xí),類對(duì)象申請(qǐng)與使用,類對(duì)象繼承等 學(xué)習(xí)成果:掌握開發(fā)游戲的編程基礎(chǔ) Unity3d游戲開發(fā)課程第四階段:C#高級(jí)(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)) 時(shí)間:半個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:類對(duì)象的創(chuàng)建和使用,理解構(gòu)造和析構(gòu)函數(shù)的申請(qǐng)與釋放過程,C#內(nèi)存申請(qǐng)釋放,堆和棧的構(gòu)建與使用,隊(duì)列的構(gòu)建與使用,,內(nèi)部排序算法等 學(xué)習(xí)成果:熟悉并掌握面向?qū)ο蟮幕驹O(shè)計(jì)思想 Unity3d游戲開發(fā)課程第五階段:Unity實(shí)戰(zhàn)案例 時(shí)間:半個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:RPG游戲上手案例在基礎(chǔ)穩(wěn)固之后進(jìn)入個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例開發(fā),了解技能系統(tǒng),背包系統(tǒng),成長系統(tǒng),任務(wù)系統(tǒng)等等 學(xué)習(xí)成果:踏入游戲編程世界的的個(gè)Demo Unity3d游戲開發(fā)課程第六階段:Unity動(dòng)畫/粒子系統(tǒng) 時(shí)間:十天 學(xué)習(xí)內(nèi)容:Shuriken粒子系統(tǒng),Unity的Mecanim的動(dòng)畫系統(tǒng)概念,Unity的Mecanim的動(dòng)畫系統(tǒng)與資源的配合,人形角色動(dòng)畫等 學(xué)習(xí)成果:熟悉unity3d動(dòng)畫系統(tǒng)及資源操作 Unity3d游戲開發(fā)課程第七階段:Unity物理引擎系統(tǒng) 時(shí)間:十天 學(xué)習(xí)內(nèi)容:游戲基本物理學(xué),3D游戲物理概念,Unity物理引擎的概念,Unity物理引擎的使用,碰撞體使用和布料用法等 學(xué)習(xí)成果:對(duì)U3D運(yùn)動(dòng)學(xué)有完美的認(rèn)知及掌握 Unity3d游戲開發(fā)課程第八階段:Unity3D UI開發(fā) 時(shí)間:半個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:利用NGUI與UGUI制作控件,MVC架構(gòu)學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)事件回調(diào)機(jī)制及Unity Editor控件工具制作,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和UI框架 學(xué)習(xí)成果:掌握增加游戲的UI界面的美觀和功效 Unity3d游戲開發(fā)課程第九階段:Unity商業(yè)實(shí)戰(zhàn)選學(xué)案例 時(shí)間:半個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:一個(gè)真正商業(yè)級(jí)技術(shù)水準(zhǔn)的unity3d教學(xué)案例 學(xué)習(xí)成果:熟悉并掌握真真正正的商業(yè)游戲開發(fā)流程 Unity3d游戲開發(fā)課程第十階段:Unity3D優(yōu)化方案 時(shí)間:半個(gè)月 學(xué)習(xí)內(nèi)容:Unity Batching技術(shù)概論,Untiy資源歸類(AssetBundle)的使用詳解, Unity腳本調(diào)試與優(yōu)化建議,Unity跨平臺(tái)發(fā)布解決方案等 學(xué)習(xí)成果:加深對(duì)游戲以及框架的掌握
北京完美教室 完美教室核心優(yōu)勢(shì) 完美教室的師資團(tuán)隊(duì)全部來自各大公司的技術(shù)總監(jiān),是國內(nèi)最的Vr虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)講師、Unity3d資深項(xiàng)目總監(jiān)、前端工程師,全部通過實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目訓(xùn)練。 完美教室機(jī)構(gòu)簡介 &n[詳情]
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