學(xué)校簡(jiǎn)介| 精品課程| 教師團(tuán)隊(duì)| 學(xué)校環(huán)境| 新聞動(dòng)態(tài)

招生對(duì)象:課程詳情視覺(jué)特效高級(jí)角色動(dòng)畫(huà)師能做什么?角色動(dòng)畫(huà)在動(dòng)畫(huà)電影和特效電影中,都是非常重要的元素,每個(gè)生動(dòng)的角色都會(huì)為影片添彩。動(dòng)畫(huà)在后期特效流程中屬于中前期工作,從開(kāi)始的視覺(jué)預(yù)覽,到定剪后的動(dòng)畫(huà)制作,都需要?jiǎng)赢?huà)師的參與。通常來(lái)說(shuō),動(dòng)畫(huà)師拿到拍攝素材和素材的跟蹤相機(jī)就可以開(kāi)始動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工作了。如所參與影片中有視覺(jué)預(yù)覽參考的話,動(dòng)畫(huà)師的工作相對(duì)會(huì)容易一些。角色動(dòng)畫(huà)師和合成師是整個(gè)后期產(chǎn)業(yè)中需求高的兩個(gè)職業(yè),在影片《奇幻森林》《神奇的動(dòng)物在哪里》《猿球崛起》等數(shù)不勝數(shù)的電影中都有大量的數(shù)字生物角色,這些都需要大量的動(dòng)畫(huà)師一起才能做出讓觀眾嘆為觀止的影片。課程介紹一、詳細(xì)內(nèi)容:行業(yè),項(xiàng)目流程,動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)內(nèi)容:如何制作一個(gè)項(xiàng)目中的動(dòng)畫(huà)鏡頭詳細(xì)說(shuō)明:1. 行業(yè)概述2. 動(dòng)畫(huà)與流程的關(guān)系3. 一些重要?jiǎng)赢?huà)規(guī)律4. 視聽(tīng)語(yǔ)言5. 學(xué)會(huì)如何在項(xiàng)目中執(zhí)行動(dòng)畫(huà)鏡頭制作案例圖片:二、詳細(xì)內(nèi)容:老虎,羚羊?qū)W習(xí)內(nèi)容:老虎追捕羚羊的寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà) 學(xué)習(xí)與訓(xùn)練詳細(xì)說(shuō)明:1. 大型貓科,奇蹄類動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的學(xué)習(xí)2. 如何依據(jù)劇情,場(chǎng)景設(shè)計(jì)鏡頭和動(dòng)作3. 老虎追補(bǔ)羚羊的動(dòng)畫(huà)制作案例圖片:三、詳細(xì)內(nèi)容:土狼學(xué)習(xí)內(nèi)容:1. 犬科動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律的學(xué)習(xí)2. 土狼攻擊的動(dòng)畫(huà)制作3. 重點(diǎn)土狼對(duì)峙時(shí)帶有情緒的表情動(dòng)畫(huà)詳細(xì)說(shuō)明:1. 魚(yú)類和多觸手生物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的學(xué)習(xí)2. 視聽(tīng)語(yǔ)言的運(yùn)用:設(shè)計(jì)連續(xù)打斗組合鏡頭3.水中動(dòng)畫(huà)制作的難點(diǎn)學(xué)習(xí)4. 重點(diǎn)章魚(yú)的觸手動(dòng)畫(huà)的制作四、詳細(xì)內(nèi)容:鯊魚(yú),章魚(yú)學(xué)習(xí)內(nèi)容:章魚(yú)攻擊鯊魚(yú)的寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà) 學(xué)習(xí)與訓(xùn)練詳細(xì)說(shuō)明:1. 魚(yú)類和多觸手生物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的學(xué)習(xí)2. 視聽(tīng)語(yǔ)言的運(yùn)用:設(shè)計(jì)連續(xù)打斗組合鏡頭3.水中動(dòng)畫(huà)制作的難點(diǎn)學(xué)習(xí)4. 重點(diǎn)章魚(yú)的觸手動(dòng)畫(huà)的制作五、詳細(xì)內(nèi)容:熊,人學(xué)習(xí)內(nèi)容:熊攻擊人的寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà) 學(xué)習(xí)與訓(xùn)練詳細(xì)說(shuō)明:1. 熊的運(yùn)動(dòng)規(guī)律的學(xué)習(xí)2. 熊的攻擊動(dòng)畫(huà)的制作六、詳細(xì)內(nèi)容:人,馬學(xué)習(xí)內(nèi)容:騎兵對(duì)攻的寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà) 學(xué)習(xí)與訓(xùn)練詳細(xì)說(shuō)明:1. 奇蹄類動(dòng)畫(huà)規(guī)律的學(xué)習(xí)2. 騎兵對(duì)攻高難度互動(dòng)動(dòng)畫(huà)制作:摔倒,扭打…...七、詳細(xì)內(nèi)容:猩猩,鱷魚(yú)學(xué)習(xí)內(nèi)容:猩猩與鱷魚(yú)PK的寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà) 學(xué)習(xí)與訓(xùn)練詳細(xì)說(shuō)明:1. 猿類和爬行類生物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律學(xué)習(xí)2. 猩猩與鱷魚(yú)搏斗動(dòng)畫(huà)制作3. 重點(diǎn)根據(jù)生物體型,動(dòng)作習(xí)慣設(shè)計(jì)打斗動(dòng)作和鏡頭八、詳細(xì)內(nèi)容:老鷹,老鼠學(xué)習(xí)內(nèi)容:老鷹捕食的寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà) 學(xué)習(xí)與訓(xùn)練詳細(xì)說(shuō)明:1. 鳥(niǎo)類運(yùn)動(dòng)規(guī)律的學(xué)習(xí)2. 老鷹捕食的動(dòng)畫(huà)制作(捕食過(guò)程高速升格制作)3. 重點(diǎn)為老鷹捕食后,抓著老鼠飛行的動(dòng)作制作九、詳細(xì)內(nèi)容:蟒蛇,小鳥(niǎo)學(xué)習(xí)內(nèi)容:怪獸與機(jī)器人戰(zhàn)斗的寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà) 學(xué)習(xí)與訓(xùn)練詳細(xì)說(shuō)明:1. 鳥(niǎo)類運(yùn)動(dòng)規(guī)律的學(xué)習(xí)2. 老鷹捕食的動(dòng)畫(huà)制作(捕食過(guò)程高速升格制作)3. 重點(diǎn)為老鷹捕食后,抓著老鼠飛行的動(dòng)作制作1. 蛇的運(yùn)動(dòng)規(guī)律的學(xué)習(xí)2. 蛇捕食小鳥(niǎo)的動(dòng)畫(huà)制作3. 重點(diǎn)為如何體現(xiàn)蛇的動(dòng)作的真實(shí)感和力量感十、詳細(xì)內(nèi)容:怪獸,機(jī)器人學(xué)習(xí)內(nèi)容:怪獸與機(jī)器人戰(zhàn)斗的寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà) 詳細(xì)說(shuō)明:1. 機(jī)器人運(yùn)動(dòng)規(guī)律的學(xué)習(xí)2. 怪獸大戰(zhàn)機(jī)器人的動(dòng)畫(huà)制作3. 重點(diǎn)為綜合運(yùn)用學(xué)習(xí)的知識(shí)來(lái)設(shè)計(jì)動(dòng)作和鏡頭十一、詳細(xì)內(nèi)容:帶翅膀的龍學(xué)習(xí)內(nèi)容:西方神龍的寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)與訓(xùn)練詳細(xì)說(shuō)明:1. 綜合運(yùn)用四足以及鳥(niǎo)類翅膀的運(yùn)動(dòng)規(guī)律來(lái)制作一組 龍的落地,攻擊,起飛的鏡頭十二、詳細(xì)內(nèi)容:中國(guó)龍學(xué)習(xí)內(nèi)容:中國(guó)龍的寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)與訓(xùn)練詳細(xì)說(shuō)明:1.綜合運(yùn)用四足以及蛇類的運(yùn)動(dòng)規(guī)律來(lái)制作一組 中國(guó)龍的攻擊鏡頭十三、詳細(xì)內(nèi)容:學(xué)員自主設(shè)計(jì)拍攝鏡頭并制作鏡頭學(xué)習(xí)內(nèi)容:畢業(yè)設(shè)計(jì)的概述與設(shè)計(jì) 畢業(yè)設(shè)計(jì)的拍攝 畢業(yè)設(shè)計(jì)的制作詳細(xì)說(shuō)明:1. 講述畢業(yè)設(shè)計(jì)要求,設(shè)計(jì)鏡頭,找參考資料2.A. 拍攝實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)所需的素材B. 選擇現(xiàn)成的一些整理好的影視素材3.畢業(yè)設(shè)計(jì)的終制作

招生對(duì)象:課程詳情課程優(yōu)勢(shì)一、強(qiáng)大的制作公司背景課程內(nèi)容根據(jù)每年的技術(shù)升級(jí)更新,學(xué)習(xí)期間可接觸真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目。二、企業(yè)了解用人需求我們就是制作公司,因此我們可以對(duì)課程內(nèi)容與培訓(xùn)方向精準(zhǔn)定位。三、雄厚的師資技術(shù)儲(chǔ)備我們可委派制作公司的各環(huán)節(jié)的總監(jiān)、主管、技術(shù)精英作為學(xué)員的課程導(dǎo)師。四、完善的就業(yè)保障體系有專業(yè)的人力資源系統(tǒng),可以對(duì)接到眾多優(yōu)秀企業(yè)來(lái)為他們輸送人才。課程簡(jiǎn)介一、課程模塊:Houdini基礎(chǔ)與SOP模塊教學(xué)內(nèi)容:Houdini基礎(chǔ)操作 常用節(jié)點(diǎn)的使用方法 變量、函數(shù)與表達(dá)式 VOP的用法 學(xué)習(xí)目標(biāo):1.軟件基本操作、視圖布局、模塊構(gòu)成、節(jié)點(diǎn)構(gòu)造、屬性、層級(jí)關(guān)系等2.學(xué)習(xí)Houdini中常用的一些節(jié)點(diǎn)應(yīng)用,例如:copy、group、mountain、add、point、primitive、attributeCreate、foreach、slover等幾十個(gè)常用節(jié)點(diǎn)的用法3.變量的構(gòu)成與用法,常用函數(shù)的學(xué)習(xí),函數(shù)的如:stamp、length、distance、fit、rand等多個(gè)函數(shù)的用法。表達(dá)式的書(shū)寫(xiě)方法。4.vop的用法,以及vop模式下的常用節(jié)點(diǎn)應(yīng)用方法,矢量與矩陣在vop下的應(yīng)用,條件判斷與循環(huán)控制。二、課程模塊:VEX與POP模塊教學(xué)內(nèi)容:VEX程序語(yǔ)言 POP粒子系統(tǒng) PBD粒子系統(tǒng) wire與cloth 學(xué)習(xí)目標(biāo):1.attributewrangle編程方法:定義屬性、定義變量、運(yùn)算操作符、條件與循環(huán)語(yǔ)句、VEX常用函數(shù)的應(yīng)用。2.pop粒子系統(tǒng)創(chuàng)建,常用pop相關(guān)節(jié)點(diǎn),popvop用法,popwrangle用法,自定義力場(chǎng)等技巧。3.pop grain沙子系統(tǒng)創(chuàng)建,休眠與喚醒,粒子碰撞與約束、粒子追蹤、粒子柔化等效果的制作。4.wire解算系統(tǒng),wire約束、使用wire制作柔化與斷裂效果。Cloth布料模擬系統(tǒng),cloth約束,角色布料的模擬。三、課程模塊:Volume與VDB體積教學(xué)內(nèi)容: Volume體積應(yīng)用 VolumeVOP的用法 VDB體積的應(yīng)用 云效果的制作學(xué)習(xí)目標(biāo):1.理解volume體積概念,同時(shí)了解Fog、SDF體積的區(qū)別,2.VolumeVOP使用技巧,點(diǎn)云與梯度。3.理解VDB體積物體概念,VDB物體的創(chuàng)建,VDB物體的優(yōu)缺點(diǎn)、VDB物體與其他物體類型的轉(zhuǎn)化。4.cloud云工具的使用與技巧,cloud分型效果的研究,cloud云材質(zhì)。四、課程模塊:剛體與破碎教學(xué)內(nèi)容:物體碎塊化的制作 剛體的運(yùn)動(dòng) 剛體約束與變形 剛體破碎綜合效果 學(xué)習(xí)目標(biāo):1.voronoifracture碎塊化方法,cookie與cluster碎塊劃分,各種與物體碎塊產(chǎn)生相關(guān)節(jié)點(diǎn)的使用,碎塊邊緣細(xì)節(jié)的處理方法。2.理解Houdini剛體概念以及效果,Houdini中剛體類型與解算引擎(RBD Solver 、Bullet Solver),剛體解算相關(guān)節(jié)點(diǎn)的應(yīng)用。3.剛體約束的構(gòu)建,物體碎塊的連接方法,約束的類型,粘性與變形效果。4.模擬一間房屋的破碎坍塌效果,分析制作房屋各組成元素的碎塊效果,簇與約束,碎塊解算的剛性與粘性效果等。五、課程模塊:Mantra渲染系統(tǒng)教學(xué)內(nèi)容:mantra材質(zhì) 紋理與貼圖 燈光與渲染器 渲染與合成綜合訓(xùn)練 學(xué)習(xí)目標(biāo):1.houdini的mantra渲染器中材質(zhì)的創(chuàng)建,shop與mat模塊,shader的構(gòu)造原理,表面材質(zhì)、體積材質(zhì)、置換材質(zhì)的應(yīng)用。2.程序紋理與位圖貼圖的制作,紋理相關(guān)節(jié)點(diǎn)的學(xué)習(xí)與應(yīng)用,2d貼圖與3d貼圖,常用紋理的構(gòu)建:如水泥、石材、墻磚、木頭、裂痕、變形等紋理的制作3.學(xué)習(xí)mantra的各種燈光類型的屬性參數(shù)以及用法,攝影機(jī)建立與應(yīng)用,學(xué)習(xí)常用的布光技巧,大氣與光線、渲染器的參數(shù)與使用,raytrace與PBR渲染的區(qū)別。4.分層渲染以及通道設(shè)置,Nuke基礎(chǔ)操作、Nuke通道調(diào)色與合成,景深與大氣,運(yùn)動(dòng)模糊,鏡頭畸變,Deep深度合成等六、課程模塊:Pyro煙火系統(tǒng)教學(xué)內(nèi)容:PyroFX工具使用 Pyro系統(tǒng)構(gòu)造原理 Pyro深入進(jìn)階 Pyro的各種高級(jí)效果應(yīng)用學(xué)習(xí)目標(biāo):1.使用PyroFX工具制作火焰、、煙霧等效果。2.燃燒原理,燃燒的構(gòu)成,燃燒相關(guān)節(jié)點(diǎn)的應(yīng)用方法,動(dòng)力學(xué)與碰撞。3.自定義力場(chǎng)的控制方法以及相關(guān)節(jié)點(diǎn)的研究,pyro煙霧材質(zhì)、光照方法設(shè)置、以及分層渲染,cluster簇的多流體框解算。4.龍卷風(fēng)火焰效果、汽車效果、煙暴效果等七、課程模塊:流體與海洋系統(tǒng)教學(xué)內(nèi)容:Flip流體系統(tǒng)應(yīng)用 Flip流體系統(tǒng)進(jìn)階 Ocean海洋系統(tǒng) 流體與海洋的渲染學(xué)習(xí)目標(biāo):1.Flip流體的創(chuàng)建,F(xiàn)lip流體粒子的各種屬性,流體的碰撞、融化與凝固2.力場(chǎng)對(duì)流體的控制,自定義力場(chǎng)的建立,流體材質(zhì),液體混合效果,水花與泡沫效果3.Ocean海洋工具的使用,海洋的運(yùn)動(dòng)與形態(tài),F(xiàn)lip流體與海洋表面結(jié)合,輪船與海面的交互以及流體框的自動(dòng)匹配。4.水面材質(zhì)的制作,海洋材質(zhì)的制作,燈光照明以及分層渲染,終海洋以及流體交互整體效果的合成方案 八、課程模塊:綜合項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)教學(xué)內(nèi)容:完成個(gè)人作品集學(xué)習(xí)目標(biāo):針對(duì)學(xué)習(xí)過(guò)的各個(gè)Houdini模塊展開(kāi)具體效果的制作,要求從鏡頭畫(huà)面設(shè)計(jì)開(kāi)始,到內(nèi)容制作以及終效果的完整性,保證作品能在個(gè)人reel里面呈現(xiàn)出來(lái)。

招生對(duì)象:課程詳情課程優(yōu)勢(shì)一、學(xué)習(xí)周期短零基礎(chǔ)3周即可做出簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)二、效果更好了解角色各部位動(dòng)作以及動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律三、“錢”途無(wú)量學(xué)會(huì)狂拽炫酷的案例教學(xué)收到入職offer小意思課程簡(jiǎn)介一、課程模塊:動(dòng)畫(huà)原理教學(xué)內(nèi)容:1、三維軟件基礎(chǔ)課Maya軟件基礎(chǔ)、界面設(shè)置、模型基礎(chǔ)、動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)、攝影機(jī)概念2、動(dòng)畫(huà)與運(yùn)動(dòng)理論時(shí)間與空間、加速減速、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、模擬物理運(yùn)動(dòng)以及衰減效果3、動(dòng)畫(huà)法則擠壓與拉伸、時(shí)間與節(jié)奏、迪士尼經(jīng)典動(dòng)畫(huà)法則4、動(dòng)畫(huà)原理應(yīng)用剛性與柔性運(yùn)動(dòng)、動(dòng)畫(huà)曲線原理、動(dòng)畫(huà)曲線應(yīng)用學(xué)習(xí)目標(biāo):1.對(duì)動(dòng)畫(huà)模塊的制作有一個(gè)基本了解,掌握動(dòng)畫(huà)制作流程。了解動(dòng)畫(huà)基本制作原理。2.掌握動(dòng)畫(huà)的基本操作,了解動(dòng)畫(huà)模塊的菜單命令以及在案例中的應(yīng)用。了解鏡頭動(dòng)畫(huà)制作原理。3.深化動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)理論,掌握動(dòng)畫(huà)制作流程,明確動(dòng)畫(huà)中關(guān)鍵幀的概念理解及應(yīng)用。4.加深對(duì)動(dòng)畫(huà)原理慢入慢出的理解并且掌握, 能夠在案例的制作中靈活運(yùn)用。二、課程模塊:模型材質(zhì)基礎(chǔ)教學(xué)內(nèi)容:1、行進(jìn)與移動(dòng)重心與平衡、腳步運(yùn)動(dòng)規(guī)律、行進(jìn)中運(yùn)動(dòng)姿勢(shì)2、行走動(dòng)畫(huà)角色行走運(yùn)動(dòng)規(guī)律、手臂在行走中運(yùn)動(dòng)效果、上肢與重心的配合、腳步與位移3、動(dòng)作設(shè)計(jì)個(gè)性行走動(dòng)作設(shè)計(jì)、突出性格特點(diǎn)的行走動(dòng)畫(huà)4、跑步動(dòng)畫(huà)角色的各種奔跑動(dòng)畫(huà)、突出特點(diǎn)的奔跑動(dòng)畫(huà)5、跳躍動(dòng)畫(huà)角色的跳躍運(yùn)動(dòng)、起跳與緩沖、翻身運(yùn)動(dòng)學(xué)習(xí)目標(biāo):1.掌握動(dòng)畫(huà)中角色行走的基本要領(lǐng)與要素, 學(xué)會(huì)控制肢體重心及制作技巧2.掌握角色行走時(shí)運(yùn)動(dòng)規(guī)律, 確保整個(gè)角色身體行走時(shí)自然,流暢3.掌握在制作角色行走時(shí)通過(guò)動(dòng)畫(huà)突出其性格特點(diǎn)技巧,具備設(shè)計(jì)角色動(dòng)作能力4.理解并能按要求制作奔跑動(dòng)畫(huà), 能夠制作突出角色特點(diǎn)的跑步動(dòng)畫(huà)5.深化肢體運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)理解,能夠進(jìn)行更加復(fù)雜的肢體動(dòng)畫(huà)制作三、課程模塊:動(dòng)畫(huà)表演教學(xué)內(nèi)容: 1、跑跳表演動(dòng)畫(huà)訓(xùn)練1跑跳動(dòng)作表演、非循環(huán)跑跳設(shè)計(jì)、非循環(huán)動(dòng)畫(huà)的制作技巧2、跑跳表演動(dòng)畫(huà)訓(xùn)練2跑跳中角色重心的運(yùn)動(dòng)軌跡、預(yù)備重疊與緩沖3、表演進(jìn)階訓(xùn)練1動(dòng)作細(xì)節(jié)與潤(rùn)色、復(fù)雜表現(xiàn)方式4、表演進(jìn)階訓(xùn)練2復(fù)雜運(yùn)動(dòng)綜合設(shè)計(jì)與訓(xùn)練學(xué)習(xí)目標(biāo):1.夯實(shí)角色動(dòng)畫(huà)制作的基本功,為后續(xù)角色動(dòng)畫(huà)制作打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)2.提高學(xué)員對(duì)動(dòng)畫(huà)表演中動(dòng)作的把控能力,掌握動(dòng)畫(huà)表演的制作要領(lǐng)與重點(diǎn)3.進(jìn)軍更高難度的動(dòng)畫(huà)表演,著重鍛煉學(xué)員對(duì)動(dòng)畫(huà)表演細(xì)節(jié)的把控能力,以及把控動(dòng)畫(huà)的流程度四、課程模塊:敘事性動(dòng)畫(huà)表演教學(xué)內(nèi)容:1、敘事性動(dòng)畫(huà)1敘事性動(dòng)畫(huà)表演、肢體語(yǔ)言表演2、敘事性動(dòng)畫(huà)2敘事動(dòng)畫(huà)制作、肢體語(yǔ)言細(xì)化學(xué)習(xí)目標(biāo):1.掌握敘事性動(dòng)畫(huà)的制作流程,明確敘事性動(dòng)畫(huà)的制作目的2.具備使用動(dòng)畫(huà)描述人物內(nèi)心想法的能力,能夠通過(guò)肢體語(yǔ)言訴說(shuō)人物內(nèi)心情感五、課程模塊:寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà)教學(xué)內(nèi)容:1、寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà)訓(xùn)練1重量感專項(xiàng)訓(xùn)練、重心與平衡、推重物專項(xiàng)訓(xùn)練2、寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà)訓(xùn)練2搬重物投擲重物專項(xiàng)訓(xùn)練3、動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)訓(xùn)練Blocking關(guān)鍵幀分析與整理學(xué)習(xí)目標(biāo):1.掌握寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà)中重量感的體現(xiàn),精準(zhǔn)的控制動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)2.使學(xué)員能夠精準(zhǔn),完美制作搬重物,投擲重物等系列動(dòng)畫(huà)制作3.著重鍛煉學(xué)員在制作寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà)過(guò)程中,把控作品細(xì)節(jié)以及真實(shí)度的能力六、課程模塊:口型表情動(dòng)畫(huà)教學(xué)內(nèi)容:1、口型與表情1口型動(dòng)畫(huà)制作、掌握制作唇形動(dòng)畫(huà)的技巧,掌握音頻與唇形同步的動(dòng)畫(huà)技術(shù)2、口型與表情2表情Pose設(shè)計(jì)、情緒動(dòng)畫(huà)制作、在面部口型與表情動(dòng)畫(huà)、表情夸張的表現(xiàn)方法學(xué)習(xí)目標(biāo):1.掌握面部,口型動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)。熟練應(yīng)用匹配音頻與唇形同步的動(dòng)畫(huà)技術(shù)2.能夠熟練運(yùn)用表情動(dòng)畫(huà)表達(dá)人物情感,對(duì)人物表情能夠進(jìn)行隨心所欲的控制七、課程模塊:角色表演教學(xué)內(nèi)容:1、角色表演1角色間肢體語(yǔ)言與表情的對(duì)話、情緒表達(dá)、動(dòng)畫(huà)角色表演技巧、動(dòng)畫(huà)節(jié)奏2、角色表演2性格的表現(xiàn)、聲音臺(tái)詞與表演3、角色表演3表演動(dòng)畫(huà)的潤(rùn)色、角色動(dòng)作的細(xì)節(jié)刻畫(huà) 完成臺(tái)詞與表演的終效果學(xué)習(xí)目標(biāo):1.具備將之前所學(xué)課程合并然后系統(tǒng)制作的能力2.為學(xué)生能完成動(dòng)作過(guò)度美觀,姿勢(shì)和節(jié)奏合理的情緒表演動(dòng)畫(huà)奠定基礎(chǔ)3.掌握動(dòng)畫(huà)中期推進(jìn)時(shí)肢體語(yǔ)言的細(xì)節(jié)處理以及過(guò)度動(dòng)作的設(shè)計(jì)和優(yōu)化八、課程模塊:其他類型動(dòng)畫(huà)制作教學(xué)內(nèi)容:1、影視動(dòng)畫(huà) 寫(xiě)實(shí)類仿真動(dòng)畫(huà)制作 動(dòng)態(tài)捕捉動(dòng)畫(huà)處理2、游戲動(dòng)畫(huà) 游戲類型動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目制作學(xué)習(xí)目標(biāo):1.掌握寫(xiě)實(shí)人類角色的動(dòng)畫(huà)制作技巧 通過(guò)該階段課程訓(xùn)練學(xué)員 應(yīng)對(duì)影視類公司的寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà)測(cè)試和項(xiàng)目2.掌握制作游戲動(dòng)畫(huà)技巧九、課程模塊:畢業(yè)作品設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn) 應(yīng)聘技巧講解 及注意事項(xiàng)這一階段導(dǎo)師會(huì)分享給你公司制作部商業(yè)動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目素材。這樣學(xué)員制作個(gè)人作品的同也在制作當(dāng)時(shí)的商業(yè)項(xiàng)目。保證了技術(shù)的實(shí)時(shí)性,畢業(yè)即有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。與企業(yè)的用人需求實(shí)時(shí)接軌。當(dāng)你臨近畢業(yè)時(shí),你手里的作品既是你的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。包括由人事分配講師講解面試技巧以及你工作后的職業(yè)建議

招生對(duì)象:課程詳情課程簡(jiǎn)介一、課程模塊:模型材質(zhì)基礎(chǔ)教學(xué)內(nèi)容:1、三維軟件基礎(chǔ)Maya基礎(chǔ)然間操作 基礎(chǔ)模型制作2、道具模型基礎(chǔ)學(xué)習(xí)影視模型布線要求與規(guī)范 進(jìn)行Maya多邊形道具建模3、道具模型與貼圖學(xué)習(xí)多邊形模型結(jié)構(gòu)與布線技巧 學(xué)習(xí)多邊形UV制作 學(xué)習(xí)紋理與貼圖繪制方法4、道具材質(zhì)與渲染學(xué)習(xí)基礎(chǔ)材質(zhì)與常用通道燈光設(shè)置與渲染分層學(xué)習(xí)目標(biāo):1.通過(guò)對(duì)Maya軟件界面和基礎(chǔ)操作、Maya基礎(chǔ)建模技術(shù)的講解,使學(xué)生快速掌握Maya基礎(chǔ)操作,掌握Maya入門(mén)技術(shù)。2.通過(guò)系統(tǒng)講解并結(jié)合案例制作,快速掌握Maya多邊形建模、基礎(chǔ)工業(yè)模型的制作技巧。3.結(jié)合時(shí)間里講解材質(zhì)球參數(shù)、金屬、玻璃等基本材質(zhì)的調(diào)節(jié)技巧,使學(xué)生快速掌握Maya材質(zhì)燈光制作流程和技巧包括通過(guò)UV編輯,了解紋理回執(zhí)的流程和思路。4.學(xué)習(xí)道具貼圖繪制技巧,通過(guò)實(shí)例掌握道具布光的方法和技巧,掌握RenderLayer的使用及常用的分層方法,學(xué)會(huì)如何使用PS對(duì)分層的結(jié)果進(jìn)行合成,學(xué)會(huì)用后期的方法提升作品效果。二、課程模塊:場(chǎng)景模型與渲染教學(xué)內(nèi)容:1、場(chǎng)景模型制作高精度場(chǎng)景模型制作、模型細(xì)節(jié)雕刻、古建筑模型、地形制作2、場(chǎng)景UV與貼圖高精度場(chǎng)景UV制作技巧、寫(xiě)實(shí)級(jí)別場(chǎng)景貼圖繪制技巧3、場(chǎng)景材質(zhì)燈光大型場(chǎng)景模型優(yōu)化、室內(nèi)外材質(zhì)制作、大場(chǎng)景布光技巧4、場(chǎng)景渲染合成大場(chǎng)景寫(xiě)實(shí)級(jí)別渲染方法、分層渲染以及終效果合成方案學(xué)習(xí)目標(biāo):1.掌握?qǐng)鼍澳P椭谱骷记伞⒅谱饕?guī)范、場(chǎng)景UV編輯技巧與規(guī)范、場(chǎng)景顏色貼圖制作技巧,掌握?qǐng)鼍澳P唾N圖的流程、規(guī)范、標(biāo)準(zhǔn)化知識(shí)2.提高對(duì)UV和貼圖制作精度的要求,引入mudbox和UVlayout等相關(guān)軟件,掌握相應(yīng)制作技巧3.掌握對(duì)大型場(chǎng)景制作優(yōu)化能力,把控場(chǎng)景光線,色調(diào),光線位置等制作技巧4.掌握使用后期軟件合成渲染后效果的方法,具備渲染多通道的能力,掌握其方法與注意事項(xiàng)三、課程模塊:硬表面模型也渲染教學(xué)內(nèi)容: 1、硬表面機(jī)械模型制作高精度道具模型及機(jī)械模型的硬表面建模技巧、Zbrush硬表面細(xì)節(jié)雕刻2、硬表面機(jī)械模型UV與貼圖學(xué)習(xí)UVLayout、Unfold3D分UV技巧、Substance Painter繪制貼圖技巧3、硬表面材質(zhì)與布光硬表面材質(zhì)各種質(zhì)感的表現(xiàn)、產(chǎn)品級(jí)別布光方法4、硬表面渲染與合成硬表面材質(zhì)Pass通道渲染輸出、后期合成終畫(huà)面處理技巧學(xué)習(xí)目標(biāo):1.掌握金屬、木紋等貼圖做舊、細(xì)節(jié)處理,反射、高光、法線、凹凸、透明、置換貼圖繪制,各種金屬-材質(zhì)表現(xiàn)技巧,熟練掌握道具制作過(guò)程中常見(jiàn)的材質(zhì)制作方法,并能準(zhǔn)確發(fā)揮到個(gè)人項(xiàng)目中2.學(xué)習(xí)了解紋理繪制的流程和思路,金屬、油漆等紋理繪制技巧,劃痕、磨損等貼圖做舊技巧,掌握高精道具貼圖繪制技巧,掌握并達(dá)到電影級(jí)別的道具貼圖繪制技能3.掌握基礎(chǔ)到復(fù)雜布光,其中包含布光原理、手動(dòng)布光技巧、燈光的強(qiáng)度曲線、燈光的顏色曲線等4.掌握從建模渲染再到合成整個(gè)技術(shù)體系,掌握表面后期合成技術(shù),能對(duì)分層渲染的通道進(jìn)行調(diào)整,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品級(jí)別效果四、課程模塊:燈光與渲染進(jìn)階教學(xué)內(nèi)容:1、燈光技巧提升各種布光方法、燈光原理、色彩與光線2、渲染器運(yùn)用各種主流渲染器的應(yīng)用、Arnold與V-ray的特點(diǎn)與使用技巧3、室內(nèi)渲染室內(nèi)渲染布光方法與技巧、白天與夜晚的燈光技巧、分層渲染與終效果合成4、室外渲染室外渲染布光方法與技巧、大氣與光線、分層渲染與終效果合成學(xué)習(xí)目標(biāo):1.掌握實(shí)拍和CG場(chǎng)景結(jié)合的技巧,熟練進(jìn)行室外材質(zhì)表現(xiàn)及各種常用渲染效果的制作2.掌握Arnold和VRay的使用技巧,提升渲染質(zhì)量,掌握把控渲染質(zhì)量的能力,通過(guò)渲染器的幫助,使作品效果更佳出色3.掌握室內(nèi)建模,布光,渲染等整個(gè)制作流程,并達(dá)到工業(yè)級(jí)別制作效果4.掌握室外建模,布光,渲染等整個(gè)制作流程,并達(dá)到工業(yè)級(jí)別制作效果五、課程模塊:生物角色模型教學(xué)內(nèi)容:1、生物角色模型制作寫(xiě)實(shí)角色制作流程與規(guī)范、結(jié)構(gòu)與布線、Zbrush細(xì)節(jié)雕刻、頭部制作、身體制作、服裝與裝備的制作2、生物角色UV與貼圖角色UV制作、服裝與裝備UV制作、高精度寫(xiě)實(shí)貼圖繪制、皮膚紋理細(xì)節(jié)處理3、生物角色材質(zhì)與燈光角色影棚布光方法、角色皮膚質(zhì)感表現(xiàn)、皮膚材質(zhì)與紋理的細(xì)化、寫(xiě)實(shí)眼球材質(zhì)制作、服裝裝備的材質(zhì)與紋理的細(xì)化4、生物角色渲染與合成生物角色毛發(fā)制作、角色各局部分層渲染、渲染層與Pass渲染通道的應(yīng)用、后期合成終效果學(xué)習(xí)目標(biāo):1.掌握寫(xiě)實(shí)角色制作流程,制作規(guī)范中布線、面數(shù)優(yōu)化、質(zhì)量檢測(cè)、 布線規(guī)律、修線改線技巧、頭部結(jié)構(gòu)及布線、身體結(jié)構(gòu)以及布線。完成個(gè)人項(xiàng)目階段模型的制作工作2.具備針對(duì)角色的特點(diǎn)和項(xiàng)目要求,合理分配UV空間,使用高精素材完成角色的高精度寫(xiě)實(shí)貼圖的能力,以達(dá)到影視級(jí)角色細(xì)節(jié)的表現(xiàn)3.掌握人物布光對(duì)角色氣氛進(jìn)行烘托的技術(shù),以及SSS材質(zhì)表現(xiàn)與綜合貼圖材質(zhì)表現(xiàn)技巧,把控實(shí)眼球材質(zhì)表現(xiàn),掌握高精角色的材質(zhì)制作方法,皮膚質(zhì)感表現(xiàn)技巧4.掌握角色分層渲染技術(shù)、合成技巧與方法、作品包裝和潤(rùn)色技巧六、課程模塊:項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)實(shí)訓(xùn)教學(xué)內(nèi)容:本階段你將于同學(xué)組成團(tuán)隊(duì),共同完成不同類型的項(xiàng)目制作。在此過(guò)程中完全按照公司制作項(xiàng)目流程進(jìn)行,指導(dǎo)教師會(huì)把企業(yè)制作制度帶入到實(shí)訓(xùn)中,鍛煉學(xué)員的學(xué)習(xí)解決問(wèn)題的能力,了解企業(yè)項(xiàng)目制作流程包括項(xiàng)目要求,真正達(dá)到畢業(yè)后擁有專業(yè)技能與公司用人需求無(wú)縫接軌,畢業(yè)既有工作經(jīng)驗(yàn)的目的。

招生對(duì)象:課程詳情課程簡(jiǎn)介一、課程模塊:Nuke介紹教學(xué)內(nèi)容:Nuke軟件簡(jiǎn)介,界面介紹學(xué)習(xí)目標(biāo):了解軟件界面布局,軟件來(lái)源,軟件操作注意事項(xiàng),Nuke與NukeX區(qū)別二、課程模塊:Nuke合成基礎(chǔ)教學(xué)內(nèi)容:1、項(xiàng)目設(shè)置,視窗設(shè)置,素材分析,工程命名,色彩空間轉(zhuǎn)換2、通道基礎(chǔ),RGBA通道介紹以及相應(yīng)涉及通道節(jié)點(diǎn),預(yù)乘于預(yù)除節(jié)點(diǎn)知識(shí)3、Nuke基礎(chǔ)二維合成細(xì)分到merge合成原理軟件基礎(chǔ)操作實(shí)操,合成原理解析,遮罩模塊的理解以實(shí)際應(yīng)用學(xué)習(xí)目標(biāo):1.掌握軟件流程,了解制作案例之前準(zhǔn)備工作如何進(jìn)行,以前相應(yīng)參數(shù)知識(shí),及注意事項(xiàng)。2.通過(guò)了解軟件通道來(lái)明確Nuke合成原理,加深對(duì)軟件合成通道理解及應(yīng)用,為實(shí)例操作做鋪墊。3.通過(guò)基礎(chǔ)二維合成,加深對(duì)合成原理的理解。繼續(xù)深化對(duì)通道,預(yù)乘,預(yù)除,遮罩,疊加等合成基本原理的實(shí)操應(yīng)用。三、課程模塊:ROTO選區(qū)概念理解應(yīng)用以及涉及知識(shí)模塊教學(xué)內(nèi)容: 1、Roto節(jié)點(diǎn)詳解,包括繪制Roto時(shí)的方法與技巧進(jìn)而涉及的選區(qū)檢查及深入后的面跟蹤選區(qū)技術(shù)2、Roto與畫(huà)面動(dòng)畫(huà)路徑的跟蹤與匹配包括面跟蹤,與Tracker節(jié)點(diǎn)詳解3、利用摳像節(jié)點(diǎn)提取通道,包括Keyer節(jié)點(diǎn) Primatte節(jié)點(diǎn)技術(shù)及涉及范圍應(yīng)用及提取通道方法學(xué)習(xí)目標(biāo):1.掌握選區(qū)基本制作方法,了解選區(qū)應(yīng)用。及注意事項(xiàng),通過(guò)案例制作掌握選區(qū)基本繪制技巧2.在掌握基礎(chǔ)選區(qū)繪制方法的同時(shí),利用面跟蹤技術(shù),Tracker運(yùn)動(dòng)路徑拾取技術(shù)提高繪制選區(qū)的工作效率于精度3.進(jìn)一步綜合提高選區(qū)于通道提取技術(shù)的理解與實(shí)際操作,整我Keyer節(jié)點(diǎn)與Primatte技術(shù)知識(shí)點(diǎn),具備識(shí)別鏡頭時(shí),準(zhǔn)確快速的確定繪制選區(qū)方法。四、課程模塊:擦除與修補(bǔ)教學(xué)內(nèi)容:1、TransformMasked節(jié)點(diǎn)的工作原理,Transform節(jié)點(diǎn)詳解,素材的運(yùn)動(dòng)分析,Erode節(jié)點(diǎn)詳解,濾鏡工具的使用2、二維貼片修補(bǔ)技術(shù)以及Rotopaint節(jié)點(diǎn)詳解,paint擦除技巧,鏡頭的虛焦處理,運(yùn)動(dòng)模糊解析,去噪和加噪3、三維投射CameraTracker節(jié)點(diǎn)詳解,攝相機(jī)反求,場(chǎng)景的匹配,攝像機(jī)跟蹤的原理,三維場(chǎng)景的解析,SynthEyes軟件應(yīng)用4、逐幀擦除技術(shù)解析 Silhouette軟件講解,逐幀擦除技巧與注意事項(xiàng)5、Roto的三維投射方法與調(diào)整技巧學(xué)習(xí)目標(biāo):1.初步掌握鏡頭擦除能力,對(duì)畫(huà)面運(yùn)動(dòng)趨勢(shì)及色彩具備一定的把控能力,初步培養(yǎng)對(duì)畫(huà)面整體細(xì)節(jié),比例協(xié)調(diào)的能力。掌握初期擦除技巧2.具備難度更高級(jí)別鏡頭的制作能力。把控畫(huà)面的每一次細(xì)節(jié)的同時(shí)提高制作效率。更深一步提高鏡頭擦除修補(bǔ)的技術(shù)能力。3.掌握Nuke軟件中的反求攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)軌跡技術(shù)并了解其原理,在涉及到需要進(jìn)行三維跟蹤鏡頭時(shí)得心應(yīng)手。4.熟練使用Silhouette進(jìn)去繪制選區(qū),擦補(bǔ)掌握逐幀擦除技術(shù)。到此為止掌握整體擦除技術(shù)框架,熟練制作此類鏡頭5.掌握選區(qū)的三維投射技巧,并且熟練匹配應(yīng)用到場(chǎng)景中并隨心所愿的調(diào)整五、課程模塊:藍(lán)綠屏摳像教學(xué)內(nèi)容:1、摳像基礎(chǔ)摳像原理,摳像節(jié)點(diǎn)介紹,溢色方法,2、摳像整體制作流程包括摳像技巧,背景處理,色彩匹配,景深講解,光線匹配3、前景虛實(shí)邊處理方法技巧,摳像的分區(qū)域處理實(shí)際應(yīng)用技術(shù)4、邊緣抖動(dòng)處理,發(fā)絲處理,模糊處理,運(yùn)動(dòng)模糊處理,虛焦變化處理等難度鏡頭摳像處理。學(xué)習(xí)目標(biāo):1.掌握摳像的基本原理與操作,初步了解摳像節(jié)點(diǎn)與應(yīng)用,掌握前景溢色處理方法2.深入學(xué)習(xí)摳像技巧,并初步掌握復(fù)雜摳像鏡頭的處理方法與應(yīng)用。掌握把控前景于背景的色彩,并掌握畫(huà)面的光線匹配與景深。3.掌握復(fù)雜摳像鏡頭處理能力,熟練運(yùn)用摳像的分區(qū)域處理技術(shù)。實(shí)現(xiàn)鏡頭的多元化處理。4.熟練快速高效率的解決處理各類藍(lán)綠背鏡頭并且對(duì)畫(huà)面整體效果,包括景深,光線匹配色調(diào)都有很好的把控能力,在這一技術(shù)領(lǐng)域達(dá)到成手級(jí)別。六、課程模塊:影視三維特效合成教學(xué)內(nèi)容:1、CG合成,三維渲染分層合成處理,畫(huà)面匹配,整體畫(huà)面把控2、特效合成技巧,協(xié)調(diào)畫(huà)面中各元素的融合度,如何營(yíng)造畫(huà)面氛圍,包括場(chǎng)景中設(shè)計(jì)的煙,火等等特效元素學(xué)習(xí)目標(biāo):1、可以熟練合成三維與真實(shí)背景。具備與前期三維的對(duì)接能力,能夠很好的將三維角色合成到真實(shí)實(shí)拍鏡頭中并且真實(shí)。2、熟練把控畫(huà)面氛圍,隨心所欲掌控畫(huà)面節(jié)奏,達(dá)到專業(yè)影視后期合成師水準(zhǔn)。七、課程模塊:實(shí)訓(xùn)教學(xué)內(nèi)容:以特效公司的真實(shí)項(xiàng)目為依托進(jìn)行專項(xiàng)實(shí)訓(xùn)練習(xí),按照公司的流程規(guī)范與要求讓學(xué)員全方位參與進(jìn)來(lái),制作涉及不同類型不同效果的合成效果,完成自己的畢業(yè)DEMO,此階段將完成學(xué)員到員工的銳變,掌握公司的運(yùn)作流程以及由就業(yè)推薦老師傳授公司面試技巧。達(dá)到畢業(yè)學(xué)員技能素養(yǎng)與企業(yè)用人需求無(wú)縫連接。

北京創(chuàng)世工匠 創(chuàng)世工匠簡(jiǎn)介 創(chuàng)世工匠機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介創(chuàng)世工匠是諾華視創(chuàng)電影科技旗下的視效教育培訓(xùn)板塊的獨(dú)立品牌,以數(shù)字藝術(shù)人才實(shí)訓(xùn)孵化為主要業(yè)務(wù)。核心成員均為行業(yè)內(nèi)資深專家,技術(shù)實(shí)力過(guò)硬,教育經(jīng)驗(yàn)豐富。曾經(jīng)先后參與了高精度毛發(fā)自主研發(fā)項(xiàng)目,國(guó)內(nèi)全方位數(shù)字掃描平臺(tái)的建設(shè)。公司目前所開(kāi)設(shè)有影視特效合成,影視模型渲染,三維特效,三維動(dòng)畫(huà),高端生物動(dòng)畫(huà)等課程。國(guó)際級(jí)標(biāo)準(zhǔn)教學(xué)體系,集中式企業(yè)內(nèi)訓(xùn)模式,更符合行業(yè)一線項(xiàng)目的需求,可在短時(shí)間內(nèi)提升實(shí)戰(zhàn)技能。更明確的學(xué)習(xí)目標(biāo),更精準(zhǔn)的[詳情]
|
|
米春林 教師團(tuán)隊(duì)
諾華視創(chuàng)總經(jīng)理及創(chuàng)始人 美國(guó)視覺(jué)設(shè)計(jì)委員會(huì)(VES)會(huì)員(NO.4890) 從事電影特效制作15年,在動(dòng)物CG毛發(fā)以及虛擬演員系統(tǒng)上有深入研究且獲得多項(xiàng)專利
Juan Salgado 教師團(tuán)隊(duì)
工業(yè)光魔合成藝術(shù)家 Double Negative 合成藝術(shù)家 擁有好萊塢項(xiàng)目8年藝術(shù)合成工作經(jīng)驗(yàn) 代表作《星際迷航:暗黑無(wú)界》 《變形金剛 4》《金剛狼 3》 《蜘蛛俠:英雄歸來(lái)》
李喆 教師團(tuán)隊(duì)
17年影視特效后期制作與培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn) 曾任水晶石數(shù)字科技特效技術(shù)指導(dǎo) 水晶石教育影視特效專業(yè)負(fù)責(zé)人 網(wǎng)易科技特約講師
于星海 教師團(tuán)隊(duì)
曾任時(shí)光坐標(biāo)山東教育總監(jiān)代表作《蜀山戰(zhàn)紀(jì)》、《幻城》、《追魚(yú)傳奇》、《鬼吹燈-精絕古城》、《擇天記》,《尋秦記》
石震子 教師團(tuán)隊(duì)
代表作《星際爭(zhēng)霸》《變形金剛》 《蜘蛛俠 3》《FireMen》 《FamerKiss》《恐龍》 《天黑請(qǐng)閉眼》等
楊勇 教師團(tuán)隊(duì)
代表作《天地英雄》《手機(jī)》 《我的法蘭西歲月》 《天下無(wú)賊》《孔子》 《超強(qiáng)臺(tái)風(fēng)》等
楊智鈞 教師團(tuán)隊(duì)
代表作《鐘馗伏魔》《狼圖騰》 《唐山大地震》 《催眠大師》《戰(zhàn)狼》等
劉傳奇 教師團(tuán)隊(duì)
有著7年的影視劇特效制作經(jīng)驗(yàn)代表作《蜀山戰(zhàn)紀(jì)》、《幻城》、《追魚(yú)傳奇》、《鬼吹燈-精絕古城》、《擇天記》,《尋秦記》
孫曙光 教師團(tuán)隊(duì)
6年工作經(jīng)驗(yàn)主要作品《微微一笑很傾城》六度空間》《生死黎明》《封神》《熱血長(zhǎng)安》《女不強(qiáng)大天不容》《奇星記》《紅色護(hù)衛(wèi)》《錦衣夜行》等
王一任 教師團(tuán)隊(duì)
7年工作經(jīng)驗(yàn)主要作品《古劍奇譚》《少年班》《蜀山戰(zhàn)紀(jì)》《特殊身份》《封神》《大圣歸來(lái)》《花千骨》《飛天》《繡春刀:修羅戰(zhàn)場(chǎng)》等
學(xué)校首頁(yè)| 學(xué)校簡(jiǎn)介| 課程列表| 學(xué)校新聞| 學(xué)校相冊(cè)| 教師團(tuán)隊(duì)| 聯(lián)系我們
北京創(chuàng)世工匠課程請(qǐng)咨詢:
滬ICP備18048269號(hào)-1
電子營(yíng)業(yè)執(zhí)照
教育
全國(guó)教育網(wǎng)站
企業(yè)信用等級(jí)AA級(jí)
合作/版權(quán)/投訴
本頁(yè)信息由注冊(cè)用戶(機(jī)構(gòu)和個(gè)人)自行發(fā)布或提供,所有內(nèi)容僅供參考,任何關(guān)于對(duì)該用戶的推薦都不能替代您的考察核實(shí),本站不承擔(dān)該用戶發(fā)布/提供信息的行為或內(nèi)容所引起的法律責(zé)任