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招生對(duì)象:什么樣的人,比較適合選擇影視動(dòng)畫(huà)?剛畢業(yè),對(duì)未來(lái)迷茫大學(xué)、高中剛畢業(yè),期待學(xué)一門(mén)有前景的技術(shù)跨專業(yè)轉(zhuǎn)行非影視或動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)迫切要轉(zhuǎn)行的群體,想要改變現(xiàn)狀,學(xué)一門(mén)靠譜有前景、易學(xué)的技術(shù)無(wú)基礎(chǔ)、但有興趣對(duì)影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)有濃厚興趣,想通過(guò)學(xué)一門(mén)技術(shù)來(lái)獲得工作能力相關(guān)專業(yè)想提升學(xué)過(guò)影視動(dòng)畫(huà)或視覺(jué)傳達(dá)等專業(yè),但無(wú)法勝任工作崗位,想進(jìn)一步提升自己,獲得升值加薪緊密結(jié)合市場(chǎng) 定制課程大綱3D動(dòng)畫(huà)由于其精確性、真實(shí)性和無(wú)限的可操作性,被廣泛應(yīng)用于建筑、醫(yī)學(xué)、教育、軍事、影視、娛樂(lè)等諸多領(lǐng)域。本課程包含了絲路核心產(chǎn)品三維動(dòng)畫(huà)所有基礎(chǔ)及高級(jí)建筑動(dòng)畫(huà)、插件及腳本精粹,專業(yè)的擴(kuò)展性很強(qiáng),在保證完成優(yōu)質(zhì)建筑表現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)上,簡(jiǎn)單的深入即可以擴(kuò)展到和動(dòng)畫(huà)相關(guān)的所有行業(yè)。課程特色:專業(yè)、生動(dòng)、有意思、高端、前沿的、吸引你的這里都有。階段第二階段第三階段第四階段第五階段第六階段
招生對(duì)象:什么樣的人,比較適合選擇影視動(dòng)畫(huà)?剛畢業(yè),對(duì)未來(lái)迷茫大學(xué)、高中剛畢業(yè),期待學(xué)一門(mén)有前景的技術(shù)跨專業(yè)轉(zhuǎn)行非影視或動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)迫切要轉(zhuǎn)行的群體,想要改變現(xiàn)狀,學(xué)一門(mén)靠譜有前景、易學(xué)的技術(shù)無(wú)基礎(chǔ)、但有興趣對(duì)影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)有濃厚興趣,想通過(guò)學(xué)一門(mén)技術(shù)來(lái)獲得工作能力相關(guān)專業(yè)想提升學(xué)過(guò)影視動(dòng)畫(huà)或視覺(jué)傳達(dá)等專業(yè),但無(wú)法勝任工作崗位,想進(jìn)一步提升自己,獲得升值加薪AE影視后期課程全面升級(jí) 匠心為你賦能
招生對(duì)象:課程全面升級(jí) 緊跟市場(chǎng)需求影視剪輯理論與實(shí)操電影解讀、視聽(tīng)語(yǔ)言、剪輯理論、剪輯軟件Final Cut Pro及素材、剪輯實(shí)踐、音樂(lè)、動(dòng)效和字幕。C4D影視應(yīng)用與包裝C4D模型基礎(chǔ)、C4D材質(zhì)渲染、C4D Mograoh運(yùn)動(dòng)圖形、C4D Dynamic動(dòng)力學(xué)、C4D Effect特效、C4D 角色綁定、宣傳片特效包裝、電視包裝版式設(shè)計(jì)。
招生對(duì)象:什么樣的人,比較適合選擇游戲設(shè)計(jì)?剛畢業(yè),對(duì)未來(lái)迷茫大學(xué)、高中剛畢業(yè)想找一份高薪有前景的工作跨專業(yè)轉(zhuǎn)行不滿意目前現(xiàn)狀,學(xué)一門(mén)靠譜有前景、易學(xué)的技術(shù)無(wú)基礎(chǔ)的游戲動(dòng)漫愛(ài)好者對(duì)游戲設(shè)計(jì)行業(yè)有濃厚興趣想通過(guò)學(xué)一門(mén)技術(shù)來(lái)獲得工作能力游戲設(shè)計(jì)/動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)過(guò)游戲設(shè)計(jì)或動(dòng)漫設(shè)計(jì)等專業(yè)是學(xué)這門(mén)課的合適人選精編課程內(nèi)容 讓你菜鳥(niǎo)變老兵匠心打磨游戲設(shè)計(jì)進(jìn)階步驟,“堪稱教科書(shū)級(jí)入門(mén)教程”階段游戲手繪階段可掌握的核心能力 1、素描入門(mén),基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)講解與石膏練習(xí);2、靜物素描、透視與空間結(jié)構(gòu)、光感明暗與色彩能力;3、動(dòng)漫人物手繪;4、游戲人物、場(chǎng)景手繪;課程內(nèi)容 1、素描、速寫(xiě)基礎(chǔ)理論知識(shí)講解;2、男女性面部特征、身體骨骼中的關(guān)鍵點(diǎn)講解,在游戲設(shè)計(jì)中所用到的功能詳解;3、了解色彩以及臨摹靜物水粉畫(huà)的基本理論知識(shí);4、掌握色彩原理、石膏像畫(huà)法以及注意事項(xiàng);5、了解風(fēng)景畫(huà)法并進(jìn)行材質(zhì)訓(xùn)練;6、寫(xiě)實(shí)、卡通、古風(fēng)、次世代類動(dòng)漫游戲手繪風(fēng)格講解與訓(xùn)練;解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題 1、讓沒(méi)有手繪基礎(chǔ)的學(xué)員快速掌握素描基本畫(huà)法;2、增加游戲手繪階段的知識(shí)儲(chǔ)備與空間透視關(guān)系畫(huà)法;3、掌握游戲手繪進(jìn)階類畫(huà)法的提升技巧。第二階段手游3D美術(shù)階段可掌握的核心能力 1、傳統(tǒng)次世代以及pbr次時(shí)代基礎(chǔ)教學(xué);2、3ds Max中次世代中高低模型的烘培技術(shù);3、Photoshop繪畫(huà)次世代的四種基礎(chǔ)貼圖;4、Marmoset Toolbag軟件的基本使用方法;5、zbrush雕刻類道具的完整制作;6、卡線類高模貼圖制作。課程內(nèi)容 1、講解傳統(tǒng)次世代以及pbr次世代基礎(chǔ)流程,學(xué)習(xí)運(yùn)用3ds Max中次世代中高低模型的烘培技術(shù);2、學(xué)習(xí)Photoshop繪畫(huà)次世代的四種基礎(chǔ)貼圖;3、講解Marmoset Toolbag的基本使用;4、利用zbrush雕刻一個(gè)相對(duì)規(guī)則的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法線,制作貼圖,完成一整套雕刻類次時(shí)道具的制作;5、學(xué)習(xí)機(jī)械的高精度模型的制作,通過(guò)一個(gè)槍械類的案例講解3ds Max中的卡線重點(diǎn);6、槍械高模的貼圖烘焙及制作。解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題 1、了解傳統(tǒng)次世代及pbr次世代基礎(chǔ)制作流程;2、掌握運(yùn)用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型及Photoshop繪畫(huà)次世代的貼圖的能力;3、掌握次世代機(jī)械、槍械高精度模型制作方法及貼圖烘焙技術(shù)。第三階段次世代VR場(chǎng)景階段可掌握的核心能力 1、人物裸模制作;2、角色裝備制作;3、角色貼圖制作;4、角色模型制作。課程內(nèi)容 1、講解傳統(tǒng)次世代以及pbr次世代基礎(chǔ)流程,學(xué)習(xí)運(yùn)用3d Max中次世代中高低模型的烘培技術(shù);2、利用zbrush雕刻一個(gè)相對(duì)規(guī)則的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法線,制作貼圖,完成一整套雕刻類次時(shí)道具的制作;3、學(xué)習(xí)機(jī)械的高精度模型的制作,通過(guò)一個(gè)槍械類的案例講解3d Max中的卡線重點(diǎn);4、講解在處理超大場(chǎng)景的前期準(zhǔn)備,介紹多維子材質(zhì)的展UV注意事項(xiàng)及調(diào)整方法,并根據(jù)開(kāi)發(fā)平臺(tái)的不同區(qū)別建立模型;5、運(yùn)用之前學(xué)習(xí)的次世代道具及場(chǎng)景制作品知識(shí)制作中國(guó)風(fēng)的場(chǎng)景;6、回顧之前的次時(shí)代制作流程,熟練運(yùn)用各類軟件進(jìn)行一個(gè)中國(guó)風(fēng)的次時(shí)代道具的制作;7、講解材質(zhì)實(shí)例的創(chuàng)建和應(yīng)用,綜合復(fù)雜材質(zhì)實(shí)例的方法和制作思路,置換貼圖的使用方法,視差貼圖的應(yīng)用原理等知識(shí)點(diǎn)。場(chǎng)景制作完成后在UE4引擎中進(jìn)行特效,燈光等氛圍渲染。解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題 1、了解傳統(tǒng)次世代及pbr次世代基礎(chǔ)制作流程;2、掌握次世代機(jī)械、槍械高精度模型制作方法及貼圖烘焙技術(shù);3、掌握次世代場(chǎng)景中根據(jù)不同項(xiàng)目需求和發(fā)布平臺(tái)建立不同的模型的制作方法;4、掌握材質(zhì)、貼圖、燈光的使用方法和應(yīng)用原理。第四階段游戲美術(shù)次世代角色階段可掌握的核心能力 1、人物裸模制作;2、角色裝備制作;3、角色貼圖制作;4、角色模型制作。課程內(nèi)容 1、學(xué)習(xí)人物的比例以及人骨的結(jié)構(gòu),運(yùn)用zbrush雕刻一個(gè)角色,熟練掌握人體的比例關(guān)系以及皮膚的細(xì)節(jié)紋理;2、熟練的運(yùn)用拓?fù)滠浖M(jìn)行人物低模型的匹配工作,運(yùn)用xnormal進(jìn)行烘培工作;3、講解Marvelous Designer軟件的使用,運(yùn)用多款服裝的練習(xí)熟練操作軟件;4、學(xué)習(xí)布料的皺褶形成的原因以及如何合理的創(chuàng)作褶皺;5、運(yùn)用SubstancPainter和Toolbag來(lái)完成整套角色的貼圖制作;6、了解人物皮膚和裝備質(zhì)感的繪制以及學(xué)習(xí)人物毛發(fā)的制作;7、學(xué)習(xí)女性比例結(jié)構(gòu)、服裝剪裁及雕刻知識(shí),完成女性人體雕刻及裝備的高模制作;8、著重講解女性的面部皮膚表現(xiàn)以及女性的發(fā)型制作;完成女性模型的低模、烘培及貼圖制作。解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題 1、掌握次世代游戲角色低模、烘焙、高模、貼圖等完整人物模型制作流程;2、掌握人物皮膚、毛發(fā)、服裝和裝備等細(xì)節(jié)性元素的把控能力及制作方法;3、熟練運(yùn)用Marvelous Designer、SubstancPainter、Toolbag等游戲設(shè)計(jì)軟件。參與熱門(mén)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),掌握一線游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)次時(shí)代游戲道具及場(chǎng)景制作項(xiàng)目介紹:根據(jù)導(dǎo)師提供的項(xiàng)目設(shè)計(jì)需求,運(yùn)用3dsMax、Photoshop、zbrush、substance painter等軟件制作不同類型、不同用途的次時(shí)代風(fēng)格游戲道具及場(chǎng)景制作。項(xiàng)目特點(diǎn):了解傳統(tǒng)次時(shí)代及PBR次時(shí)代的基礎(chǔ)知識(shí),掌握運(yùn)用建模、貼圖、渲染軟件,制作次時(shí)代風(fēng)格的各類游戲道具制作及場(chǎng)景搭建。游戲角色及怪物制作項(xiàng)目介紹:根據(jù)導(dǎo)師提供的真實(shí)游戲項(xiàng)目設(shè)計(jì)需求,運(yùn)用3ds Max、Photoshop等軟件制作不同類型、不同風(fēng)格的角色和怪物模型。項(xiàng)目特點(diǎn):掌握游戲角色模型制作流程,熟練對(duì)男性角色、女性角色面部五官、骨骼肌肉、皮膚等特征的把控,了解怪物的基本種類及不同五官、皮膚、毛發(fā)的制作。游戲?qū)憣?shí)道具及場(chǎng)景制作項(xiàng)目介紹:根據(jù)導(dǎo)師提供的項(xiàng)目設(shè)計(jì)需求,運(yùn)用3ds Max等軟件將寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景的手繪材質(zhì)效果完美呈現(xiàn),并嘗試不同風(fēng)格的寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景搭建及道具制作。項(xiàng)目特點(diǎn):掌握制作軟件Alpha透明通道圖層使用方法,鞏固寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景制作流程,深化各種類型寫(xiě)實(shí)道具制作方法及繪制貼圖技巧。游戲卡通道具及場(chǎng)景制作項(xiàng)目介紹:根據(jù)導(dǎo)師提供的項(xiàng)目設(shè)計(jì)需求,運(yùn)用Photoshop、3ds Max、Bodypaint3d等軟件制作不同風(fēng)格、不同類型、不同用途的卡通游戲道具及場(chǎng)景搭建。項(xiàng)目特點(diǎn):了解卡通場(chǎng)景搭建的具體內(nèi)容及制作方法,掌握不同游戲場(chǎng)景制作的流程,并根據(jù)場(chǎng)景物件的原畫(huà)制作模型、場(chǎng)景UV的拆分及拜訪技巧。
招生對(duì)象:全球游戲業(yè)產(chǎn)值井噴,游戲美術(shù)的黃金時(shí)代在"十二五"打造文化產(chǎn)業(yè)成為我國(guó)支柱性產(chǎn)業(yè)的大背景下,動(dòng)漫游戲進(jìn)入高速發(fā)展軌道。據(jù)《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)暨景氣指數(shù)報(bào)告》權(quán)威統(tǒng)計(jì)顯示,2017年我國(guó)游戲行業(yè)整體收入超過(guò)兩千億元,同比增長(zhǎng)23%,已連續(xù)兩年超過(guò)美國(guó)。匠心課程體系 助你技能滿點(diǎn)入門(mén)零階段:傳統(tǒng)美術(shù)基礎(chǔ)課程課程內(nèi)容:(1)素描、速寫(xiě)基礎(chǔ)理論知識(shí)講解;(2)男女性面部特征、身體骨骼中的關(guān)鍵點(diǎn)講解,在游戲設(shè)計(jì)中所用到的功能詳解;(3)了解色彩以及臨摹靜物水粉畫(huà)的基本理論知識(shí);(4)掌握PC色彩原理、PS的石膏像畫(huà)法以及注意事項(xiàng);了解風(fēng)景畫(huà)法并進(jìn)行材質(zhì)訓(xùn)練。解決的問(wèn)題:(1)可根據(jù)實(shí)體靜物進(jìn)行水粉寫(xiě)生;(2)具備更加清晰地感知圖像能力,可根據(jù)男女性面部特征進(jìn)行游戲角色塑造進(jìn)階初級(jí)階段,3D美術(shù)進(jìn)階課程課程內(nèi)容:(1)了解游戲模型貼圖在游戲制作流程中的位置和具體任務(wù);(2)掌握使用三維制作軟件的核心技巧,從基本功著手,提高把握結(jié)構(gòu)水平;(3)全面加強(qiáng)建筑形體的建?;A(chǔ)和技法、課程圍繞實(shí)例講解; (4)圍繞實(shí)例講解,掌握各類常見(jiàn)建筑場(chǎng)景,理解游戲場(chǎng)景模型展UV的技術(shù)、技巧。 解決的問(wèn)題:(1)可完成各類常見(jiàn)游戲中的場(chǎng)景建筑的建模; (2)可設(shè)計(jì)及制作游戲里的三維場(chǎng)景模型;(3)可完成整套角色或場(chǎng)景的貼圖制作;場(chǎng)景建筑貼圖的繪畫(huà)基礎(chǔ)和技法;進(jìn)階中級(jí)階段,3D美術(shù)專業(yè)課程課程內(nèi)容:(1)了解傳統(tǒng)次世代及pbr次世代基礎(chǔ)制作流程;(2)講解次世代高模的制作規(guī)范和技巧以及zbrush的高模雕刻技巧;(3)學(xué)習(xí)運(yùn)用zbrush軟件進(jìn)行次世代高模的制作;(4)學(xué)習(xí)Photoshop繪畫(huà)次世代的四種基礎(chǔ)貼圖; (5)課程圍繞實(shí)例講解,掌握各類裝備道具及各類角色的建模技法解決的問(wèn)題:(1)可運(yùn)用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型;(2)可獨(dú)立設(shè)計(jì)制作游戲里的三維道具、高精度裝備、武器、人物等進(jìn)階高級(jí)階段,游戲團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目制作實(shí)操課程內(nèi)容:(1)學(xué)員們分為幾個(gè)小組,分別負(fù)責(zé)游戲制作中各自擅長(zhǎng)的各個(gè)環(huán)節(jié),老師根據(jù)學(xué)生的整體狀況聘請(qǐng)業(yè)內(nèi)專家來(lái)全程督導(dǎo)團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的制作。解決的問(wèn)題:(1)能夠根據(jù)具體項(xiàng)目的內(nèi)容、定位、來(lái)支配人力物力等資源的分配; (2)建立起團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)并具備基本的項(xiàng)目管理能力;
招生對(duì)象:我適合學(xué)習(xí)嗎?原畫(huà)設(shè)計(jì),所有游戲的起點(diǎn)0基礎(chǔ),但對(duì)原畫(huà)感興趣對(duì)CG插畫(huà)/游戲原畫(huà)有濃厚興趣,想嘗試學(xué)習(xí)這門(mén)課程轉(zhuǎn)行,向游戲原畫(huà)師發(fā)展認(rèn)定原畫(huà)行業(yè)的高薪前景,想要通過(guò)培訓(xùn)得到極具競(jìng)爭(zhēng)力的技能轉(zhuǎn)行,來(lái)得及嗎?平面/UI設(shè)計(jì)師/建模師有一定美術(shù)學(xué)習(xí)基礎(chǔ),想要進(jìn)階提升進(jìn)軍游戲原畫(huà)行業(yè)原畫(huà)設(shè)計(jì),游戲創(chuàng)作的靈魂任何的游戲研發(fā)都離不開(kāi)原畫(huà)環(huán)節(jié)沒(méi)有游戲原畫(huà)就沒(méi)有游戲,游戲原畫(huà)是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。原畫(huà)師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整個(gè)游戲的角色、場(chǎng)景、道具等所有美術(shù)方案,并為后期的游戲模型、游戲特效等提供制作標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。無(wú)論是動(dòng)漫,還是游戲,原畫(huà)創(chuàng)作都是必不可少的一步。緊密結(jié)合市場(chǎng) 定制課程大綱渲染課程共分7個(gè)進(jìn)階階段,23個(gè)項(xiàng)目案例全程實(shí)戰(zhàn)教學(xué),絲路教育極度重視“刻意練習(xí)”,針對(duì)專業(yè)階段性知識(shí)點(diǎn)設(shè)置實(shí)踐作業(yè)+實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,提高單位時(shí)間學(xué)員學(xué)習(xí)效能,日有所進(jìn),你的成長(zhǎng)你看得見(jiàn)。階段游戲原畫(huà)概述課程內(nèi)容: (1)演示游戲圖標(biāo)、場(chǎng)景、角色、插畫(huà)、設(shè)計(jì)繪畫(huà)過(guò)程;(2)關(guān)于CG繪畫(huà)、CG行業(yè)、CG項(xiàng)目的交流與漫談。(3)學(xué)習(xí)色彩搭配:固有色、光影中的冷暖、環(huán)境色;(4)學(xué)習(xí)CG色彩和印象派色彩??烧莆盏暮诵募寄埽?(1)原畫(huà)概念設(shè)計(jì)理論及方法,人物色彩搭配基本理論及方法;(2)原畫(huà)概念設(shè)計(jì)的步驟,特效與人物的關(guān)系。第二階段游戲原畫(huà)素描、色彩課程內(nèi)容:(1)演示CG素描繪畫(huà),形成形體的六大關(guān)系;(2)了解CG繪畫(huà)中的光與影以及CG肖像素描淺析;(3)了解素描中的質(zhì)感問(wèn)題??烧莆盏暮诵募寄埽喝绾卫L制基本構(gòu)圖及透視;繪畫(huà)五大調(diào)的基本理論、繪制理論及方法。第三階段人體解剖課程內(nèi)容:(1)游戲原畫(huà)中的人體比例、人體透視、人體動(dòng)態(tài)、人體重心;(2)角色設(shè)計(jì)的必備能力——站姿繪畫(huà)。可掌握的核心技能:掌握繪制頭像的三視圖,頭像的基本透視和頭像設(shè)計(jì);掌握人體的比例、人體體積拆分,以及男性人體和女性人體的設(shè)計(jì)。第四階段游戲武器道具/坐騎設(shè)計(jì)課程內(nèi)容:(1)武器道具設(shè)計(jì)原理,學(xué)習(xí)游戲項(xiàng)目中對(duì)武器道具設(shè)計(jì)圖的各種規(guī)范;(2)掌握基礎(chǔ)生物結(jié)構(gòu)解剖,熟知坐騎設(shè)計(jì)原理以及如何把握坐騎裝備設(shè)計(jì);(3)讓學(xué)員完成自己的游戲武器道具設(shè)計(jì)作品??烧莆盏暮诵募寄埽毫?xí)掌握道具設(shè)計(jì)的理論和方法,道具材質(zhì)的表現(xiàn)技法;學(xué)習(xí)游戲武器、裝備的拆分設(shè)計(jì)和升級(jí)設(shè)計(jì),以及如何表達(dá)武器的性格特點(diǎn)。第五階段游戲角色設(shè)計(jì)課程內(nèi)容:(1)初級(jí):演示寫(xiě)實(shí)角色繪畫(huà):掌握人體站姿、衣褶的繪畫(huà);學(xué)習(xí)中國(guó)式設(shè)計(jì)元素和圖案。(2)套裝升級(jí):演示寫(xiě)實(shí)角色繪畫(huà):肌肉的素描、鋼鐵的質(zhì)感;學(xué)習(xí)西方設(shè)計(jì)元素和圖案。(3)Q版角色設(shè)計(jì):Q版角色繪畫(huà)的現(xiàn)場(chǎng)演示;掌握Q版角色的比例、動(dòng)態(tài);學(xué)員創(chuàng)作一張Q版角色作品。(4)怪物類角色設(shè)計(jì):怪物類角色繪畫(huà)的現(xiàn)場(chǎng)演示;設(shè)計(jì)怪物的8種思路;使人產(chǎn)生惡心感的設(shè)計(jì)元素都有哪些,如何表現(xiàn)出來(lái);學(xué)員創(chuàng)作一張怪物角色。??烧莆盏暮诵募寄埽簩?xiě)實(shí)角色繪畫(huà);Q版角色比例、動(dòng)態(tài);怪物比例、動(dòng)態(tài)、元素。第六階段游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)課程內(nèi)容:(1)組件設(shè)計(jì):場(chǎng)景設(shè)計(jì)繪畫(huà)的現(xiàn)場(chǎng)演示;學(xué)習(xí)快速的勾勒出場(chǎng)景草圖的方法;中式建筑風(fēng)格和伊斯蘭式建筑風(fēng)格淺析,了解中式建筑的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。(2)建筑設(shè)計(jì):場(chǎng)景設(shè)計(jì)繪畫(huà)的現(xiàn)場(chǎng)演示;哥特式建筑風(fēng)格和巴洛克式建筑風(fēng)格的淺析。 (3)地圖副本:場(chǎng)景設(shè)計(jì)繪畫(huà)的現(xiàn)場(chǎng)演示;科幻、神幻、玄幻、魔幻建筑的概念,幻想建筑的色彩;學(xué)員創(chuàng)作一張場(chǎng)景設(shè)計(jì)作品。可掌握的核心技能:掌握?qǐng)鼍芭c人物的關(guān)系;各個(gè)風(fēng)格的地圖場(chǎng)景及景觀物件設(shè)計(jì)。第七階段游戲UI設(shè)計(jì)課程內(nèi)容:(1)圖標(biāo)繪畫(huà)的現(xiàn)場(chǎng)演示;(2)學(xué)習(xí)PS的圖形編輯和色彩編輯功能;(3)了解業(yè)內(nèi)對(duì)于圖標(biāo)及UI的規(guī)范,圖標(biāo)設(shè)計(jì)在項(xiàng)目?jī)?nèi)的位置;(4)學(xué)員創(chuàng)作一批各類圖標(biāo)作品。可掌握的核心技能:掌握游戲中道具的ICON(圖標(biāo))設(shè)計(jì)思路和理念
招生對(duì)象:我適合學(xué)習(xí)嗎?剛畢業(yè),對(duì)未來(lái)迷茫大學(xué)/高中剛畢業(yè)想找一份高薪有前景的工作目前在職,想轉(zhuǎn)行非游戲設(shè)計(jì)行業(yè)迫切要轉(zhuǎn)行想要學(xué)一門(mén)有前景、高薪的技術(shù)改變現(xiàn)狀無(wú)基礎(chǔ),但熱愛(ài)游戲設(shè)計(jì)對(duì)游戲設(shè)計(jì)行業(yè)有濃厚興趣想通過(guò)學(xué)一門(mén)技術(shù)來(lái)獲得工作能力游戲/UI設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)過(guò)游戲、游戲UI視覺(jué)設(shè)計(jì)等想在基礎(chǔ)上更進(jìn)一步進(jìn)階做游戲特效師未來(lái)的職業(yè)生涯致力于做游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)游戲動(dòng)效必不可少原畫(huà)師/游戲美術(shù)設(shè)計(jì),想進(jìn)階提升已有一定基礎(chǔ),尋求更高的技能進(jìn)階無(wú)疑是學(xué)習(xí)游戲動(dòng)效設(shè)計(jì)的人選由淺入深,專項(xiàng)技能扎實(shí)學(xué)完善課程體系,無(wú)縫銜接企業(yè)需求階段游戲美術(shù)次世代道具階段可掌握的核心能力傳統(tǒng)次世代以及pbr次時(shí)代基礎(chǔ)教學(xué);3ds Max中次世代中高低模型的烘培技術(shù);Photoshop繪畫(huà)次世代的四種基礎(chǔ)貼圖;Marmoset Toolbag軟件的基本使用方法;zbrush雕刻類道具的完整制作;卡線類高模貼圖制作。課程內(nèi)容1、講解傳統(tǒng)次世代以及pbr次世代基礎(chǔ)流程,學(xué)習(xí)運(yùn)用3ds Max中次世代中高低模型的烘培技術(shù)。2、學(xué)習(xí)Photoshop繪畫(huà)次世代的四種基礎(chǔ)貼圖。3、講解 Marmoset Toolbag 的基本使用。4、利用zbrush雕刻一個(gè)相對(duì)規(guī)則的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法線,制作貼圖,完成一整套雕刻類次時(shí)道具的制作。5、學(xué)習(xí)機(jī)械的高精度模型的制作,通過(guò)一個(gè)槍械類的案例講解3ds Max中的卡線重點(diǎn)。6、槍械高模的貼圖烘焙及制作。解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題1、了解傳統(tǒng)次世代及pbr次世代基礎(chǔ)制作流程。2、掌握運(yùn)用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型及Photoshop繪畫(huà)次世代的貼圖的能力。第二階段游戲美術(shù)次世代角色階段可掌握的核心能力1、了解傳統(tǒng)次世代及pbr次世代基礎(chǔ)制作流程。2、掌握運(yùn)用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型及Photoshop繪畫(huà)次世代的貼圖的能力。課程內(nèi)容1、講解傳統(tǒng)次世代以及pbr次世代基礎(chǔ)流程,學(xué)習(xí)運(yùn)用3ds Max中次世代中高低模型的烘培技術(shù);2、學(xué)習(xí)Photoshop繪畫(huà)次世代的四種基礎(chǔ)貼圖;3、講解Marmoset Toolbag的基本使用;4、利用zbrush雕刻一個(gè)相對(duì)規(guī)則的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法線,制作貼圖,完成一整套雕刻類次時(shí)道具的制作;5、學(xué)習(xí)機(jī)械的高精度模型的制作,通過(guò)一個(gè)槍械類的案例講解3ds Max中的卡線重點(diǎn);6、槍械高模的貼圖烘焙及制作。解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題1、了解傳統(tǒng)次世代及pbr次世代基礎(chǔ)制作流程;2、掌握運(yùn)用3ds Max和zbrush制作完整次世代模型及Photoshop繪畫(huà)次世代的貼圖的能力;3、掌握次世代機(jī)械、槍械高精度模型制作方法及貼圖烘焙技術(shù)。第三階段游戲美術(shù)次世代場(chǎng)景階段可掌握的核心能力1、人物裸模制作;2、角色裝備制作;3、角色貼圖制作;4、角色模型制作。課程內(nèi)容1、學(xué)習(xí)人物的比例以及人骨的結(jié)構(gòu),運(yùn)用zbrush雕刻一個(gè)角色,熟練掌握人體的比例關(guān)系以及皮膚的細(xì)節(jié)紋理;2、熟練的運(yùn)用拓?fù)滠浖M(jìn)行人物低模型的匹配工作,運(yùn)用xnormal進(jìn)行烘培工作;3、講解Marvelous Designer軟件的使用,運(yùn)用多款服裝的練習(xí)熟練操作軟件;4、學(xué)習(xí)布料的皺褶形成的原因以及如何合理的創(chuàng)作褶皺;5、運(yùn)用SubstancPainter和Toolbag來(lái)完成整套角色的貼圖制作;6、了解人物皮膚和裝備質(zhì)感的繪制以及學(xué)習(xí)人物毛發(fā)的制作;7、學(xué)習(xí)女性比例結(jié)構(gòu)、服裝剪裁及雕刻知識(shí),完成女性人體雕刻及裝備的高模制作;8、著重講解女性的面部皮膚表現(xiàn)以及女性的發(fā)型制作;完成女性模型的低模、烘培及貼圖制作。解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題1、掌握次世代游戲角色低模、烘焙、高模、貼圖等完整人物模型制作流程;2、掌握人物皮膚、毛發(fā)、服裝和裝備等細(xì)節(jié)性元素的把控能力及制作方法;3、熟練運(yùn)用Marvelous Designer、SubstancPainter、Toolbag等游戲設(shè)計(jì)軟件。
招生對(duì)象:什么樣的人,比較適合選擇VR技術(shù)行業(yè)?剛畢業(yè)對(duì)未來(lái)迷茫:大學(xué)/高中剛畢業(yè),期待學(xué)一門(mén)有前景的技術(shù)。跨專業(yè)轉(zhuǎn)行非視覺(jué)設(shè)計(jì)/游戲設(shè)計(jì)行業(yè)迫切要轉(zhuǎn)行的群體,想要改變現(xiàn)狀,學(xué)一門(mén)靠譜、有前景、易學(xué)的技術(shù)。對(duì)VR技術(shù)感興趣對(duì)VR技術(shù)領(lǐng)域有濃厚興趣,想通過(guò)學(xué)一門(mén)技術(shù)來(lái)獲得工作能力。相關(guān)設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)過(guò)視覺(jué)設(shè)計(jì)或室內(nèi)/游戲設(shè)計(jì)等專業(yè),是學(xué)這門(mén)課的合適人選。從零開(kāi)始的VR實(shí)戰(zhàn)教學(xué),匠心打造全方位VR工程師階段VR 3D美術(shù)制作階段可掌握的核心能力①3ds Max軟件運(yùn)用;②Substance Painter/Designer軟件運(yùn)用;③Photoshop軟件運(yùn)用;④VR模型制作(人物、建筑、道具、家具、場(chǎng)景等);⑤PBR材質(zhì)的運(yùn)用及表現(xiàn)技法;課程內(nèi)容 ①3ds Max軟件界面講解,軟件各種內(nèi)置功能及基礎(chǔ)操作講解;②Photoshop軟件界面講解,在VR設(shè)計(jì)中所用到的功能詳解;③Substance Painter/Designer軟件界面講解,在VR設(shè)計(jì)中所用到的功能詳解;④了解VR模型(人物、建筑、道具、家具、場(chǎng)景等)基礎(chǔ)的制作流程以及方法;⑤掌握低模、高模、貼圖中PBR材質(zhì)的運(yùn)用及表現(xiàn)技法解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題 ①掌握VR場(chǎng)景制作中3ds Max、Photoshop、Substance Painter/Designer等軟件運(yùn)用;②掌握VR、游戲、影視、工業(yè)產(chǎn)品級(jí)模型制作和PBR材質(zhì)表現(xiàn)技法。第二階段VR場(chǎng)景表現(xiàn)階段可掌握的核心能力 ①VR沉浸式場(chǎng)景模型搭建;②復(fù)雜材質(zhì)和貼圖應(yīng)用;③場(chǎng)景燈光運(yùn)用;④UE4軟件應(yīng)用及VR場(chǎng)景搭建;課程內(nèi)容 ①講解多維子材質(zhì)的展UV注意事項(xiàng),合理調(diào)整UV的方法,并根據(jù)項(xiàng)目需求、發(fā)布平臺(tái)去區(qū)別化建立模型;②講解材質(zhì)實(shí)例的創(chuàng)建和應(yīng)用,置換貼圖的使用方法,視差貼圖的應(yīng)用原理等知識(shí)點(diǎn);③講解球天和霧效的制作方法,大場(chǎng)景的布光思路,以及室內(nèi)室外燈光、曝光控制的知識(shí)點(diǎn);④講解在UE4中如何創(chuàng)建菜單功能,如何設(shè)置圖標(biāo)觸發(fā)、位置傳送、標(biāo)注添加等場(chǎng)景搭建知識(shí),以及VR的控制優(yōu)化、打包和發(fā)布解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題 ①掌握VR場(chǎng)景中根據(jù)不同項(xiàng)目需求和發(fā)布平臺(tái)建立不同的模型的制作方法;②掌握材質(zhì)、貼圖、燈光的使用方法和應(yīng)用原理;③掌握運(yùn)用UE4軟件設(shè)置場(chǎng)景元素和搭建VR場(chǎng)景的方法第三階段VR藍(lán)圖式交互開(kāi)發(fā)階段可掌握的核心能力 ①VR設(shè)備的使用及安裝;②UE4藍(lán)圖節(jié)點(diǎn)式程序開(kāi)發(fā);③AI系統(tǒng)開(kāi)發(fā);④室內(nèi)/外交互功能開(kāi)發(fā);⑤VR項(xiàng)目的打包發(fā)布。課程內(nèi)容 ①虛幻引擎的一些基礎(chǔ)界面介紹,視圖以及各個(gè)視口之間的操作方法,以及各應(yīng)用場(chǎng)景的搭建; ②講解材質(zhì)的建立以及應(yīng)用,包括一些附屬材質(zhì)的產(chǎn)物,如UV和材質(zhì)的各項(xiàng)參數(shù)。后期講解各種燈光環(huán)境的搭建,讓室內(nèi)外空間的燈光更加匹配和統(tǒng)一; ③詳細(xì)的講解,如何把現(xiàn)有MAX的文件精細(xì)整理,通過(guò)整理模型,整理貼圖,整理材質(zhì),以及減面等操作,導(dǎo)出成FBX文件,然后再導(dǎo)入進(jìn)虛幻引擎,進(jìn)行最終的效果調(diào)整,直至成品; ④結(jié)合利用之前所學(xué)的MAX知識(shí)以及虛幻引擎的知識(shí),做一整套的項(xiàng)目,進(jìn)行軟硬件的交互。最終把三維空間的數(shù)據(jù)結(jié)合我們的VR設(shè)備,使體驗(yàn)者有身歷其境的視覺(jué)感觀。解決的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題 掌握VR設(shè)備的使用及安裝、UE4藍(lán)圖節(jié)點(diǎn)式程序開(kāi)發(fā),AI系統(tǒng)開(kāi)發(fā)、室內(nèi)/外交互功能開(kāi)發(fā)、VR游戲功能開(kāi)發(fā)、及VR項(xiàng)目的打包發(fā)布。
深圳絲路教育 絲路教育簡(jiǎn)介 絲路視覺(jué)科技股份有限公司以"不走技術(shù)捷徑"的原則,拒絕灌輸式的教育,注重基礎(chǔ)的實(shí)質(zhì)教育,由簡(jiǎn)到繁,從淺至深教授學(xué)員3d max、AutoCAD、V-ray等CG應(yīng)用技術(shù),致力于讓每一位學(xué)員擁有扎實(shí)的專業(yè)功底,培養(yǎng)學(xué)生成為適應(yīng)社會(huì)的實(shí)用人才。業(yè)界口碑與實(shí)力俱佳,多次被評(píng)為“中國(guó)十大IT教育品牌”,已快速成長(zhǎng)為中國(guó)視覺(jué)藝術(shù)教育領(lǐng)域的領(lǐng)跑者。目前,絲路視覺(jué)科技股份有限公司,旗下公司絲路教育開(kāi)設(shè)“建筑、室內(nèi)、游戲、UI、BIM”五大課程體系[詳情]
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高級(jí)建筑專業(yè)講師;代表項(xiàng)目:《三峽國(guó)際水利》《河海大學(xué)校史館》《秦淮小筑》
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王紅麗 教師團(tuán)隊(duì)
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劉學(xué)波 教師團(tuán)隊(duì)
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列錦芬 教師團(tuán)隊(duì)
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王蕾 教師團(tuán)隊(duì)
高級(jí)UI專業(yè)講師;代表項(xiàng)目:《POHANG大旅店VI》《文化南京 書(shū)籍裝幀》《濟(jì)州島旅行APP》......
黃軼瓊 教師團(tuán)隊(duì)
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孫權(quán) 教師團(tuán)隊(duì)
高級(jí)UI專業(yè)講師;代表項(xiàng)目:《蘇寧易購(gòu)熱賣平臺(tái)》《搜狗輸入法競(jìng)賽》《化妝品精修》......
鮑金陶 教師團(tuán)隊(duì)
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蔡雯璐 教師團(tuán)隊(duì)
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張紅亮 教師團(tuán)隊(duì)
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陸楊 教師團(tuán)隊(duì)
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