文章來源:武漢泛創(chuàng)未來互聯(lián)網(wǎng)培訓學院 已幫助:864人
聊到游戲策劃師,我們知道一個游戲的成功,需要各個游戲崗位的配合而策劃師是一個很特殊的角色,因為整個游戲都是由他開始,他是游戲的心臟,那么今天泛創(chuàng)未來學院小編來給大家梳理一下一個合格的游戲策劃師是如何養(yǎng)成的,又需要具備哪些素質(zhì)?
一.設計游戲的架構(gòu)
游戲策劃師要去設計整個游戲的架構(gòu),設計游戲的運作方式。例如《魂斗羅》手游,制作團隊為了讓IP感受和游戲長期的追求能夠有所關(guān)聯(lián),就會基于現(xiàn)有的IP素材去創(chuàng)造能夠被玩家認同的實體,創(chuàng)造了角色(英雄)和裝備(槍械)。兩者在一起就為玩家提供了追求的實體,這個就是游戲的架構(gòu)。
二.制定游戲的規(guī)則
除了架構(gòu)我們還要做很多的規(guī)則,再把規(guī)則組合成各種系統(tǒng),讓玩家在不同的系統(tǒng)里有不同的體驗。
三.創(chuàng)造游戲的故事
讓用戶有代入感,這就需要設計游戲的世界觀。世界觀是指一個游戲人物對自己所存在的空間的基本看法和觀點,它是一個大的架構(gòu),在這個大的世界觀下,還需要一個故事背景。有了這些之后,你再去玩這個游戲,就發(fā)現(xiàn)你的理解格外的生動透徹,因為你深入地理解了這個游戲是怎么形成的。
四.做團隊的樞紐
策劃要把大家黏合在一起,就必須得要有人不斷去做溝通,推動整個項目的開發(fā)制作。
五.理解玩家
設計游戲要以玩家為中心,要始終聚焦在玩家的游戲體驗上。制作者要盡早把游戲原型給玩家去玩,去灰度測試,哪怕一開始可能是一小部分的玩家,我們都能獲得反饋。
六.做玩家的支持者
我們站在玩家的角度來想,玩家的體驗是怎么樣的,玩家會怎么去理解和解釋這個游戲。
七.跟進游戲的測試
測試團隊會去對游戲進行測試,但測試結(jié)果、用戶反饋等問題都需要策劃去跟進,然后去解決。
泛創(chuàng)未來作為國內(nèi)創(chuàng)新性互聯(lián)網(wǎng)游戲職業(yè)培訓機構(gòu),匯聚游戲開發(fā)/軟件編程/互聯(lián)網(wǎng)運營/游戲策劃/市場運營/互聯(lián)網(wǎng)廣告/游戲視頻拍攝/電子商務等領(lǐng)域的業(yè)內(nèi)資深講師,更有BAT高級培訓師授課。
與武漢大學/湖北美術(shù)學院/華中科技大學/華中師范大學等多家高等院校聯(lián)合辦學,為廣大學子未來就業(yè)、自我提升增值提供廣闊空間。
以上就是小編整理的游戲策劃師必備素質(zhì),相信大家通過這篇文章應該對策劃師的素質(zhì)有所了解。希望這次的分享能為您帶來價值。
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