考慮一千次,不如去做一次;猶豫一萬次,不如實(shí)踐一次;華麗的跌倒,勝過無謂的彷徨,將來的你,一定會(huì)感謝現(xiàn)在奮斗的你。
現(xiàn)在游戲行業(yè)正是招兵買馬的時(shí)候,游戲的前景十分廣闊
加上2017年大火《王者榮耀》《絕地求生》,再到出的“跳一跳”游戲,游戲娛樂可謂是無孔不入,而且大獲人們的芳心。“跳一跳”,其實(shí)從游戲制作的層面來講,它的制作很簡(jiǎn)單,主要運(yùn)用的就是動(dòng)作設(shè)計(jì)。動(dòng)作設(shè)計(jì)是每一款游戲都必不可少的環(huán)節(jié),而且它對(duì)設(shè)計(jì)師的美術(shù)功底要求不是很高,主要是利用軟件來實(shí)現(xiàn)角色的跑、跳、攻擊等動(dòng)作。那么這就衍生出了新的行業(yè)“游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師”游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師:顧名思義就是游戲人物動(dòng)作的設(shè)計(jì)者,通過動(dòng)作展現(xiàn)人物的性格特點(diǎn),需要具備一定的美術(shù)功底,熟練使用3DMAX,有很好的節(jié)奏感,豐富的手調(diào)動(dòng)畫能力,能夠把握游戲動(dòng)作,表現(xiàn)流暢、自然的動(dòng)畫效果。

一、市場(chǎng)前景廣
根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2017年H5游戲行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模在30億-40億元,隨著用戶認(rèn)知度提高和消費(fèi)升級(jí)完成,未來潛在市場(chǎng)空間在300億元以上,有望成為游戲行業(yè)除端游、頁(yè)游、移動(dòng)游戲外的第四大細(xì)分行業(yè)。我國(guó)游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)方面人才嚴(yán)重不足,存在著巨大的缺口和不足。因?yàn)槲覈?guó)高校和傳統(tǒng)學(xué)校對(duì)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的漠視,讓游戲設(shè)計(jì)人才幾乎難覓蹤跡。隨著網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和社會(huì)環(huán)境的寬松,到現(xiàn)在為止,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)已經(jīng)超過了許多專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)熱門的專業(yè)之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴(kuò)大持續(xù)發(fā)熱。所以游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)前景在未來十年都將是熱門行業(yè)。

二、工資高
目前游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)方面人才缺口巨大,高校培養(yǎng)的人員跟不上,使得游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師的工資水漲船高,根據(jù)各大招聘網(wǎng)站統(tǒng)計(jì),一線城市的游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師的平均工資在12130,一般的三線城市也能達(dá)到6000+,所以說選擇游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)專業(yè)是相當(dāng)不錯(cuò)滴。