課程介紹
影視動(dòng)畫周末班
課程名稱 影視動(dòng)畫周末班
課程介紹 利用學(xué)員的周末時(shí)間將影視后期的全流程分為三個(gè)階段進(jìn)行學(xué)習(xí),第*個(gè)階段學(xué)習(xí)模型、材質(zhì),第二個(gè)階段學(xué)習(xí)綁定、中級動(dòng)畫和高級動(dòng)畫,第三個(gè)階段學(xué)習(xí)動(dòng)力學(xué)、特效和合成,通過學(xué)習(xí)提高學(xué)生的動(dòng)手能力與虛擬空間邏輯思維能力,以應(yīng)對公司的用人要求 。
學(xué)習(xí)目標(biāo) 在這里我們從零開始,理論和實(shí)踐結(jié)合,讓每一個(gè)想從事三維動(dòng)畫工作的學(xué)員,能力得到較大發(fā)揮,軟件操作水平有質(zhì)的飛躍,畢業(yè)后能夠制作出電影級別的作品。
就業(yè)方向 在電視臺(tái)、電影制作公司、廣告公司、影視公司、教育機(jī)構(gòu)、雜志社、出版社、網(wǎng)絡(luò)媒體、相關(guān)院校及科研單位、創(chuàng)立個(gè)人工作室,任特效師、影像合成師、視頻制作師、剪輯師等
階段
學(xué)習(xí)模塊課時(shí)學(xué)習(xí)內(nèi)容學(xué)員作品
模型課程160課時(shí)首先讓學(xué)生迅速適應(yīng)虛擬三維空間的操作,將Maya軟件轉(zhuǎn)化成行之有效的創(chuàng)作工具,學(xué)習(xí)過程從簡單到復(fù)雜,將影視動(dòng)畫中的模型部分,分階段遞進(jìn)式學(xué)習(xí),建立學(xué)生良好的學(xué)習(xí)基礎(chǔ);同時(shí),將行業(yè)內(nèi)高端三維數(shù)字雕刻軟件Zbrush納入到學(xué)習(xí)中,深入講解人體內(nèi)部解剖結(jié)構(gòu),了解肌肉與動(dòng)態(tài)的關(guān)系,掌握人體的細(xì)節(jié)結(jié)構(gòu),較終達(dá)到高級別的從業(yè)能力。
材質(zhì)課程160課時(shí)課程總分為五個(gè)部分:1.理論,2.燈光,3.質(zhì)感,4.綜合制作,5創(chuàng)作作業(yè)。 通過理論讓學(xué)員在學(xué)習(xí)軟件之前掌握物理世界的一些關(guān)鍵性的知識,這樣更好的理解軟件。 燈光、質(zhì)感部分讓學(xué)員掌握軟件中各種燈光及節(jié)點(diǎn)的使用,來模仿各種真實(shí)質(zhì)感及高質(zhì)量的材質(zhì)效果,同時(shí)以Zbrush,Mental Ray高級渲染器配合制作的超寫實(shí)角色、真實(shí)場景等,體會(huì)國際制作流程,達(dá)到高端的制作標(biāo)準(zhǔn)。
第二階段
學(xué)習(xí)模塊課時(shí)學(xué)習(xí)內(nèi)容學(xué)員作品
綁定課程80課時(shí)學(xué)習(xí)基本道具、角色、表情控制等方法;對模型添加骨骼與控制器,學(xué)習(xí)IKFK轉(zhuǎn)換及較新的綁定插件;掌握蒙皮和權(quán)重分配?;A(chǔ)角色綁定的設(shè)置方法;練習(xí)卡通角色高級綁定、真實(shí)人物角色的高級綁定。
中級動(dòng)畫課程160課時(shí)精簡動(dòng)畫表演控制的累贅技術(shù)點(diǎn),提高學(xué)生在有限時(shí)間內(nèi)對于專業(yè)技術(shù)的駕馭能力,認(rèn)識動(dòng)畫表演控制技術(shù),除學(xué)習(xí)基本道具、角色、表情控制等方法;新增加了IKFK轉(zhuǎn)換和在國際上常用的拉伸效果,并升級了較新的綁定插件。除學(xué)習(xí)基本走、跑、跳、四足動(dòng)物、禽類動(dòng)物的動(dòng)畫外,增強(qiáng)了動(dòng)畫12法則在動(dòng)畫中的應(yīng)用。使大家不僅能夠自如運(yùn)用單純的走跑跳,還加強(qiáng)其他動(dòng)作的嘗試,并自然掌握動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律的精髓
高級動(dòng)畫課程160課時(shí)鞏固對運(yùn)動(dòng)規(guī)律的理解,大量模仿常見動(dòng)畫表演。深入了解動(dòng)畫的時(shí)間與節(jié)奏,學(xué)習(xí)攝像機(jī)應(yīng)用,掌握Layout(動(dòng)畫腳本)制作方法。通過真人表演,體會(huì)并賦予角色性格,融入夸張、對比等新的動(dòng)畫元素,以達(dá)到高難度動(dòng)畫片表演的制作要求。
第三階段
學(xué)習(xí)模塊課時(shí)學(xué)習(xí)內(nèi)容學(xué)員作品
動(dòng)力學(xué)課程160課時(shí)通過學(xué)習(xí)三維軟件中動(dòng)力學(xué),掌握各種自然動(dòng)力的處理方式及解決方法,其中包括粒子、剛體、流體、毛發(fā)、布料等一系列計(jì)算機(jī)解算技術(shù)。模擬復(fù)雜的動(dòng)態(tài)效果,為將來制作特殊效果打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
特效課程80課時(shí)課程包括:1.Blastcode ,2.Realflow ,3.Vue, 4.Shave。 通過Maya插件及Realflow這些專門為動(dòng)力學(xué)解算提供便利的解算方式,更加高效、真實(shí)地完成一些高難度的特效解算,包括破碎、、液體、大海等計(jì)算量比較大的場景制作,讓學(xué)員真正掌握國際大片的制作手法
合成課程160課時(shí)通過學(xué)習(xí)跟蹤、摳像、動(dòng)畫鏡頭場景合成等技術(shù),迅速掌握后期合成知識以及剪輯技巧。使用 Nuke等后期合成工具、Boujou 三維跟蹤合成工具、Mental Ray / RenderMan高級渲染系統(tǒng)等,進(jìn)行專業(yè)影視動(dòng)畫與后期合成的訓(xùn)練。