課程介紹
影視動畫周末班
課程名稱 影視動畫周末班
課程介紹 利用學員的周末時間將影視后期的全流程分為三個階段進行學習,第*個階段學習模型、材質(zhì),第二個階段學習綁定、中級動畫和高級動畫,第三個階段學習動力學、特效和合成,通過學習提高學生的動手能力與虛擬空間邏輯思維能力,以應(yīng)對公司的用人要求 。
學習目標 在這里我們從零開始,理論和實踐結(jié)合,讓每一個想從事三維動畫工作的學員,能力得到較大發(fā)揮,軟件操作水平有質(zhì)的飛躍,畢業(yè)后能夠制作出電影級別的作品。
就業(yè)方向 在電視臺、電影制作公司、廣告公司、影視公司、教育機構(gòu)、雜志社、出版社、網(wǎng)絡(luò)媒體、相關(guān)院校及科研單位、創(chuàng)立個人工作室,任特效師、影像合成師、視頻制作師、剪輯師等
階段
學習模塊課時學習內(nèi)容學員作品
模型課程160課時首先讓學生迅速適應(yīng)虛擬三維空間的操作,將Maya軟件轉(zhuǎn)化成行之有效的創(chuàng)作工具,學習過程從簡單到復雜,將影視動畫中的模型部分,分階段遞進式學習,建立學生良好的學習基礎(chǔ);同時,將行業(yè)內(nèi)高端三維數(shù)字雕刻軟件Zbrush納入到學習中,深入講解人體內(nèi)部解剖結(jié)構(gòu),了解肌肉與動態(tài)的關(guān)系,掌握人體的細節(jié)結(jié)構(gòu),較終達到高級別的從業(yè)能力。
材質(zhì)課程160課時課程總分為五個部分:1.理論,2.燈光,3.質(zhì)感,4.綜合制作,5創(chuàng)作作業(yè)。 通過理論讓學員在學習軟件之前掌握物理世界的一些關(guān)鍵性的知識,這樣更好的理解軟件。 燈光、質(zhì)感部分讓學員掌握軟件中各種燈光及節(jié)點的使用,來模仿各種真實質(zhì)感及高質(zhì)量的材質(zhì)效果,同時以Zbrush,Mental Ray高級渲染器配合制作的超寫實角色、真實場景等,體會國際制作流程,達到高端的制作標準。
第二階段
學習模塊課時學習內(nèi)容學員作品
綁定課程80課時學習基本道具、角色、表情控制等方法;對模型添加骨骼與控制器,學習IKFK轉(zhuǎn)換及較新的綁定插件;掌握蒙皮和權(quán)重分配?;A(chǔ)角色綁定的設(shè)置方法;練習卡通角色高級綁定、真實人物角色的高級綁定。
中級動畫課程160課時精簡動畫表演控制的累贅技術(shù)點,提高學生在有限時間內(nèi)對于專業(yè)技術(shù)的駕馭能力,認識動畫表演控制技術(shù),除學習基本道具、角色、表情控制等方法;新增加了IKFK轉(zhuǎn)換和在國際上常用的拉伸效果,并升級了較新的綁定插件。除學習基本走、跑、跳、四足動物、禽類動物的動畫外,增強了動畫12法則在動畫中的應(yīng)用。使大家不僅能夠自如運用單純的走跑跳,還加強其他動作的嘗試,并自然掌握動畫運動規(guī)律的精髓
高級動畫課程160課時鞏固對運動規(guī)律的理解,大量模仿常見動畫表演。深入了解動畫的時間與節(jié)奏,學習攝像機應(yīng)用,掌握Layout(動畫腳本)制作方法。通過真人表演,體會并賦予角色性格,融入夸張、對比等新的動畫元素,以達到高難度動畫片表演的制作要求。
第三階段
學習模塊課時學習內(nèi)容學員作品
動力學課程160課時通過學習三維軟件中動力學,掌握各種自然動力的處理方式及解決方法,其中包括粒子、剛體、流體、毛發(fā)、布料等一系列計算機解算技術(shù)。模擬復雜的動態(tài)效果,為將來制作特殊效果打下堅實的基礎(chǔ)。
特效課程80課時課程包括:1.Blastcode ,2.Realflow ,3.Vue, 4.Shave。 通過Maya插件及Realflow這些專門為動力學解算提供便利的解算方式,更加高效、真實地完成一些高難度的特效解算,包括破碎、、液體、大海等計算量比較大的場景制作,讓學員真正掌握國際大片的制作手法
合成課程160課時通過學習跟蹤、摳像、動畫鏡頭場景合成等技術(shù),迅速掌握后期合成知識以及剪輯技巧。使用 Nuke等后期合成工具、Boujou 三維跟蹤合成工具、Mental Ray / RenderMan高級渲染系統(tǒng)等,進行專業(yè)影視動畫與后期合成的訓練。