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unity3d游戲開發(fā)工程師
諾博源軟件科技有限公司是一家集項(xiàng)目研發(fā)、人才服務(wù)為一體的互聯(lián)網(wǎng)高新技術(shù)企業(yè),成立于2011年,注冊(cè)資金100萬(wàn),辦公面積1500平米??偛吭O(shè)立在安徽合肥,坐落于中國(guó)科技大學(xué)旁,目前在合肥高新區(qū)創(chuàng)業(yè)孵化園、江西南昌科技孵化園設(shè)立分公司主要致力于O2O項(xiàng)目開發(fā)、網(wǎng)站/開發(fā)、Android/IOS手機(jī)APP開發(fā)、unity3d&cocos2d-x手游戲開發(fā)、HTML5游戲開發(fā)等領(lǐng)域。項(xiàng)目產(chǎn)品:O2O在線教育平臺(tái)、搖一搖大抽獎(jiǎng)、OA辦公系統(tǒng)、墨跡三國(guó)、三國(guó)志號(hào)令群雄、暗黑三國(guó)志、部落連連看、俄羅斯方塊2013.......
開源IT教隸屬于合肥諾博源軟件科技有限公司,是蘇皖地區(qū)最專業(yè)從事IT高端互聯(lián)網(wǎng)研發(fā)與實(shí)訓(xùn)機(jī)構(gòu)
公司發(fā)展章程
2011年合肥諾博源軟件科技有限公司在合肥蜀山區(qū)注冊(cè)成立
正式成為Adobe考試認(rèn)證授權(quán)中心
PHP互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)技術(shù)人才培養(yǎng)
Actionscript3.0網(wǎng)頁(yè)游戲開發(fā)技術(shù)人才培養(yǎng)
2012年 正式成立游戲開發(fā)部、美術(shù)部、策劃部、運(yùn)營(yíng)部
“三國(guó)志號(hào)令群雄”開發(fā)完成
2013年正式成立手機(jī)游戲開發(fā)部(Android/IOS/WP8)
采用跨平臺(tái)手機(jī)游戲開發(fā)引擎cocos2d-x和unity3d
“墨跡三國(guó)”在聯(lián)通沃商店、移動(dòng)MM等平臺(tái)上線
“暗黑三國(guó)志”開發(fā)完成
“俄羅斯2013”開發(fā)完成
“部落連連看”開發(fā)完成
2014年 諾博源總部喜遷新址—立基大廈
推出O2O在線教育平臺(tái)
與安徽建筑大學(xué)電子與信息工程學(xué)院簽定移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲‘產(chǎn)、學(xué)、研‘項(xiàng)目合作
成為合肥學(xué)院計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)人才實(shí)習(xí)單位
成為徽商學(xué)院電子信息系移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)人才實(shí)習(xí)單位
2015年 諾博源合肥分址入駐高新區(qū)創(chuàng)業(yè)園孵化器
諾博源江西分公司正式成立
諾博源啟動(dòng)新三板 掛牌........
就業(yè)方向
Unity3d游戲開發(fā)工程師、Unity3d開發(fā)工程師、Unity3d客戶端工程師
入學(xué)條件
大專及以上學(xué)歷,理工科,有一定的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言基礎(chǔ)(如C語(yǔ)言),大專或本科非計(jì)算機(jī)專業(yè)需要通過入學(xué)測(cè)試。
課程從基礎(chǔ)開始,由淺入深,循序漸進(jìn)
實(shí)訓(xùn)安排
全日制班,4 個(gè)月時(shí)間;每周一到周六9:00-17:30,周日:學(xué)員活動(dòng)日
課程大綱
課程
課程內(nèi)容
階段Unity引擎簡(jiǎn)介
基礎(chǔ)知識(shí)
Unity簡(jiǎn)介、應(yīng)用領(lǐng)域及市場(chǎng)前景
下載與安裝、游戲界面對(duì)比、打包與發(fā)布
環(huán)境搭建
地形編輯器,自定義編輯游戲場(chǎng)景、畫面質(zhì)量調(diào)試,抗鋸齒設(shè)置、著色器shader應(yīng)用、角色控制器
編輯器的結(jié)構(gòu)
游戲工程、Project視圖、Hierarchy視圖、Inspector視圖、Scene視圖、Game視圖
GUI游戲界面
GUI高級(jí)控件
GUILayout游戲界面布局、2D貼圖與幀動(dòng)畫、游戲案例——游戲主菜單
Unity游戲腳本
MonoDevelop腳本編輯器
Unity腳本的生命周期、利用腳本來操作游戲?qū)ο?、用腳本來控制對(duì)象的交換、用C#編寫腳本、工具類
手機(jī)游戲開發(fā)
移動(dòng)平臺(tái)環(huán)境開發(fā)概述、環(huán)境搭建
跨平臺(tái)發(fā)布
Android發(fā)布 ios發(fā)布 網(wǎng)頁(yè)發(fā)布 單機(jī)版游戲發(fā)布
游戲元素
游戲地形、地形元素、光源、天空盒子、常用編輯器組件、游戲?qū)嵗獢z像機(jī)切換鏡頭
物理引擎
剛體 碰撞器、角色控制器、射線、粒子特效
輸入與控制
鍵盤事件、鼠標(biāo)事件、自定義按鍵事件、游戲?qū)嵗刂迫宋镆苿?dòng)
第二部分 C#基礎(chǔ)語(yǔ)言階段
C語(yǔ)言簡(jiǎn)介
概述及環(huán)境搭建
數(shù)據(jù)類型、運(yùn)算符與表達(dá)式
C#高級(jí)面向?qū)ο笳Z(yǔ)言基礎(chǔ)、使用方法
分支結(jié)構(gòu)與循環(huán)結(jié)構(gòu)
If…else語(yǔ)句switch…語(yǔ)句塊的用法、for、while、do…while循環(huán)語(yǔ)句的用法
C#語(yǔ)言強(qiáng)化
C#面向?qū)ο缶幊?。封裝,繼承,多態(tài)三大特性。 算法、數(shù)組、指針、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 樹和二叉樹、C#事件處理、字符串和正則表達(dá)式 .NET Framework 4.0體系架構(gòu)
第三階段 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
主要項(xiàng)目
太空大戰(zhàn)反恐部隊(duì)
新仙劍OL
星際陸戰(zhàn)隊(duì)
激戰(zhàn)海陸空
贈(zèng)送課程
職業(yè)培養(yǎng)
求職指導(dǎo)、簡(jiǎn)歷撰寫、面試技巧等
時(shí)間管理,團(tuán)隊(duì)合作,溝通能力,合作技巧
項(xiàng)目答辯
項(xiàng)目演示及重點(diǎn)解析,資深項(xiàng)目經(jīng)理現(xiàn)場(chǎng)提問及指導(dǎo)
模擬面試
資深人力資源面試指導(dǎo),技術(shù)面試指導(dǎo)