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影視模型班
課程大綱:
一 模型:
基礎(chǔ)介紹:熟悉MAYA軟件,對(duì)軟件常用面板進(jìn)行講解,做到自如應(yīng)用這款三維制作軟件。
曲線建模:主要學(xué)習(xí)Maya軟件三維建模技術(shù)的曲線的概念,利用曲線制作各種Logo和立體字等效果,主要達(dá)到熟練掌握NURBS工業(yè)建模技術(shù)。
多邊形建模:熟練掌握Polygon多邊形建模技術(shù),由易入難,在制作過程中逐步掌握布線規(guī)范以及各種建模的高級(jí)技巧,能夠自如應(yīng)對(duì)高質(zhì)量細(xì)節(jié)建模及大場(chǎng)景優(yōu)化建模需求。
影視道具模型:
深入學(xué)習(xí)各種道具模型、工具模型、裝備模型的建模方法、UV展平、貼圖繪制與材質(zhì)調(diào)節(jié)等表現(xiàn)技術(shù),達(dá)到行業(yè)生產(chǎn)要求。
影視場(chǎng)景模型:
學(xué)習(xí)各種風(fēng)格建筑物的模型創(chuàng)建,包括各種建筑物歷史資料的獲取與參考方法、建筑模型的構(gòu)造、建筑材質(zhì)與紋理的表現(xiàn)、建筑物的渲染表現(xiàn);學(xué)習(xí)各種建筑、景觀、植被、河流模型的嵌入與擺放以及空間的安排。
解剖學(xué):
通過對(duì)生物解剖結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí)和研究,掌握生物基本比例關(guān)系、結(jié)構(gòu)關(guān)系;深入學(xué)習(xí)人體內(nèi)部解剖結(jié)構(gòu),了解肌肉與動(dòng)態(tài)的關(guān)系,掌握人體的細(xì)節(jié)結(jié)構(gòu)。
數(shù)字雕刻:
學(xué)習(xí)ZBrush、Mudbox等數(shù)字雕刻工具,熟練運(yùn)用三維筆觸創(chuàng)建復(fù)雜仿真的高精度角色模型
影視生物角色
使用Maya\ZBrush創(chuàng)作生物角色形象;掌握依據(jù)不同的骨骼動(dòng)畫與綁定要求創(chuàng)建角色的方法;學(xué)習(xí)影視動(dòng)畫片及寫實(shí)電影的高精度角色模型的建模、貼圖、材質(zhì)渲染技術(shù)。
影視人物角色
使用ZBrush、Mudbox數(shù)字雕刻工具創(chuàng)作寫實(shí)級(jí)別的角色;掌握針對(duì)影視動(dòng)畫及寫實(shí)電影的高精度角色模型的建模技術(shù)、UV展平技術(shù);學(xué)習(xí)使用 Photoshop、DeepPaint、BodyPaint等數(shù)字繪畫工具繪制逼真的表面紋理貼圖
二 材質(zhì):
燈光材質(zhì)基礎(chǔ):燈光材質(zhì)是包裝制作中的重要環(huán)節(jié),所以先要熟悉Maya軟件燈光材質(zhì)部分的相關(guān)命令,掌握不同物體之間燈光材質(zhì)的細(xì)微區(qū)別,以及應(yīng)用技巧。
燈光技巧:結(jié)合攝影效果,詳細(xì)講解各種布光方案,高端的場(chǎng)景環(huán)境布局設(shè)置,使燈光效果得到更加真實(shí)的表現(xiàn)。掌握更種燈光的使用技巧,自如布光。
材質(zhì)制作:深入學(xué)習(xí)金屬、玻璃、水、玉石、車漆、絲綢、水墨等常用材質(zhì)外,還會(huì)結(jié)合學(xué)習(xí)各種表面材質(zhì)的應(yīng)用,能靈活模擬生活中的各類材質(zhì)。
高級(jí)貼圖繪制:
根據(jù)行業(yè)對(duì)于場(chǎng)景、道具、角色的不同要求,學(xué)習(xí)ZBrush、Bodypaint、Mudbox等軟件的高級(jí)貼圖繪制方法與技巧
場(chǎng)景布光:
全面學(xué)習(xí)燈光與渲染技術(shù),通過對(duì)室內(nèi)、室外布光及渲染的研究,掌握CG光影藝術(shù)規(guī)律;學(xué)習(xí)高級(jí)燈光照明技術(shù)及各種霧效、光影、明暗色調(diào)對(duì)場(chǎng)景氣氛的營造;學(xué)習(xí)Mental Ray
Matte Painting
學(xué)習(xí)電影級(jí)數(shù)字繪景(Matte Painting)技術(shù),學(xué)習(xí)大場(chǎng)景的透視、氣氛、色彩、光影、紋理材質(zhì)處理技術(shù),掌握平面與三維相結(jié)合的Matte Painting繪制表現(xiàn)技巧
三 動(dòng)畫:
動(dòng)畫原理:要做動(dòng)畫首先要分析原理,自己要?jiǎng)悠饋?,跟著老師一起表演,這樣會(huì)幫助我們領(lǐng)悟不同事物的動(dòng)作要領(lǐng)。
熟悉運(yùn)動(dòng)規(guī)律,掌握事物的運(yùn)動(dòng)方式,認(rèn)真觀察分析,從而制作出精彩的動(dòng)作。
關(guān)鍵幀、路徑動(dòng)畫:熟練掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫的各種調(diào)節(jié)方式;掌握動(dòng)畫曲線編輯及動(dòng)畫曲線編輯器的使用;動(dòng)畫曲線切線形狀與運(yùn)動(dòng)的關(guān)系、設(shè)置驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)、路徑動(dòng)畫。
高級(jí)動(dòng)畫:熟練掌握非線動(dòng)畫編輯;熟練掌握各種變形器在動(dòng)畫中的使用;掌握各種約束的使用方法、切換及具體應(yīng)用;了解骨骼與IK系統(tǒng)。
四 特效:
特效解析:炫目的效果,驚心動(dòng)魄的場(chǎng)面都有特效很大的功勞,分析各影視作品,廣告作品中特效的使用范疇以及使用方法,領(lǐng)悟特效的魅力。
常用特效:學(xué)習(xí)粒子系統(tǒng)、粒子事件、粒子目標(biāo)、硬件粒子分層渲染技術(shù)的應(yīng)用技巧;學(xué)習(xí)剛體動(dòng)力學(xué)、剛體約束的應(yīng)用;柔體動(dòng)力學(xué)、柔體粒子目標(biāo)和柔體彈簧的應(yīng)用;學(xué)習(xí)流體動(dòng)力學(xué)、海洋材質(zhì)、漂浮物的制作;PaintEffects特效生長(zhǎng)動(dòng)畫的制作。
高級(jí)特效:Realflow水的制作,以及煙、火的高級(jí)解決方案,多手段實(shí)現(xiàn)水墨動(dòng)畫效果,學(xué)習(xí)破碎、爆炸等特效技術(shù),以及多方案解決相機(jī)反求技術(shù),使實(shí)拍與后期完美結(jié)合。
五 項(xiàng)目制作:
和團(tuán)隊(duì)一同完成包裝案例制作,體會(huì)團(tuán)隊(duì)合作的力量,培養(yǎng)合作的能力。
從前期不同元素的制作,包括二維軟件三維軟件的應(yīng)用,實(shí)際素材拍攝,到后期成片整理,體會(huì)整個(gè)制作流程。通過項(xiàng)目制作能夠做到對(duì)所學(xué)知識(shí)融匯貫通。
六 職業(yè)規(guī)劃:
幫助學(xué)員了解應(yīng)聘相關(guān)技巧,比如搜集招聘信息,準(zhǔn)備簡(jiǎn)歷,講解應(yīng)聘流程,必要的商務(wù)禮儀,面試技巧等。講解公司的最新動(dòng)態(tài)、招聘條件、入職條件,審視和點(diǎn)評(píng)學(xué)員作品。為其以后的職業(yè)生涯做出全方位的規(guī)劃和指導(dǎo)。