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影視動(dòng)畫短期班
本課程涵蓋了專業(yè)影視動(dòng)畫行業(yè)和游戲行業(yè)的動(dòng)畫技術(shù)流程,深入解MAYA的綁定和動(dòng)畫方面的制作以及運(yùn)用。整個(gè)課程先用兩周時(shí)間學(xué)習(xí)MAYA的基礎(chǔ)模塊,然后過渡到專業(yè)的動(dòng)畫大體系,動(dòng)畫的課程主要針對(duì)機(jī)械綁定、角色綁定、常規(guī)動(dòng)畫、表情動(dòng)畫,特技動(dòng)畫,情景動(dòng)畫和游戲動(dòng)畫幾大模塊進(jìn)行重點(diǎn)突破,使學(xué)生課后能夠真實(shí)的模擬各種動(dòng)作,也能夠?qū)θ宋锝巧蛣?dòng)物角色進(jìn)行真實(shí)的動(dòng)作模擬,達(dá)到行業(yè)的專業(yè)要求,讓你成為高級(jí)綁定師、高級(jí)影視動(dòng)畫師和游戲動(dòng)畫師的夢(mèng)想更加接近。
課程大綱
一:MAYA基礎(chǔ)、模型和渲染
讓學(xué)生掌握maya的基本操作,maya的基礎(chǔ)架構(gòu),多邊形建?;A(chǔ),多邊形場(chǎng)景建模,Nurbs建?;A(chǔ)建模,Nurbs道具建模,Q版角色建模綜合實(shí)例等。這階段還要對(duì)MAYA的渲染材質(zhì)通用屬性的理解,配合燈光表現(xiàn)質(zhì)感,并對(duì)材質(zhì)中所有參數(shù)的物理屬性以及控制這些屬性的物理意義進(jìn)行詳細(xì)講解。
二:綁定
綁定部分為人體骨骼、層級(jí)、蒙皮、IKFK、約束、變形器等綁定基礎(chǔ);adv插件、衣服掛飾綁定、頭發(fā)綁定、動(dòng)力學(xué)綁定、blender表情、thefacemachine表情插件、四足和機(jī)械、Muscle系統(tǒng)等。
三:基礎(chǔ)動(dòng)畫,常規(guī)動(dòng)畫
此部分課程是理論和技術(shù)的基礎(chǔ)課,它將重要的動(dòng)畫規(guī)律貫穿到課程中,強(qiáng)調(diào)基礎(chǔ)動(dòng)畫觀念在三維動(dòng)畫中的應(yīng)用,并且輔導(dǎo)學(xué)員掌握良好的動(dòng)畫技法,建立關(guān)鍵幀管理習(xí)慣。
四:表情動(dòng)畫與情景動(dòng)畫
本單元深入理解動(dòng)畫法則的運(yùn)用方面的知識(shí),領(lǐng)尚在這方面的課程安排中,將傳授分析發(fā)音口型的方法、設(shè)計(jì)適合角色情緒的表情原則以及制作口型表情動(dòng)畫的技法。驅(qū)動(dòng)角色進(jìn)行生動(dòng)表演則需要深入分析角色的情緒、心理、性格等因素。學(xué)習(xí)真實(shí)人物角色身體動(dòng)力學(xué),分析真實(shí)人物角色跑跳、攀援、武術(shù)等動(dòng)作的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,掌握真實(shí)人類角色復(fù)雜肢體動(dòng)作的制作技術(shù)。