U3D-虛擬現(xiàn)實游戲引擎
Unity3D是由Unity
Technologies開發(fā)的一個讓你輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。Unity類似于Director,Blender
game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件,其編輯器運行在Windows
和Mac OS X下,可發(fā)布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平臺。也可以利用Unity web
player插件發(fā)布網(wǎng)頁游戲,支持Mac 和Windows的網(wǎng)頁瀏覽。它的網(wǎng)頁播放器也被Mac widgets所支持。

課程體系
學(xué)習(xí)周期為4個月,投入回報快,抓住行業(yè)趨勢,成為U3D開發(fā)工程師。
第1階段 U3D基礎(chǔ)
U3D概述,U3D常用命令及知識點
第2階段 U3D的模型與貼圖
MAX模型導(dǎo)入,材質(zhì)與貼圖
第3階段 動畫系統(tǒng)開發(fā)
學(xué)UI動畫,位移動畫,序列幀動畫等
第4階段 粒子系統(tǒng)開發(fā)與實戰(zhàn)
粒子模塊的屬性介紹,粒子特效制作
第5階段 C#
C#語言基礎(chǔ)課,C#高級進(jìn)階課
第6階段 項目實訓(xùn)
根據(jù)定制企業(yè)要求,進(jìn)行項目實訓(xùn)