UE4-虛擬現(xiàn)實游戲引擎
UE4是全球游戲EPIC公司虛幻引擎的新版本,UE4是一個面向虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)、主機平臺游戲開發(fā)和DirectX
11個人電腦游戲開發(fā)的完整開發(fā)平臺,提供了游戲開發(fā)者需要的大量的核心技術、數(shù)據(jù)生成工具和基礎支持。UE4作為后起之秀,UE4在虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)者界大出風頭,其強大的開發(fā)能力和開源策略,瞬間吸引了大量VR游戲開發(fā)者的目光。UE4畫面效果完全達到3A游戲水準。UE4讓游戲策劃不用再寫勞神費力編輯代碼,其強大的材質編輯器實在讓開發(fā)者們大呼強大,各種官方插件齊全也讓開發(fā)者不用在自編第三方插件并擔心兼容接口問題。更重要的是針對虛擬現(xiàn)實游戲,UE4為手柄、VR控制器提供了良好支持。

課程體系
學習周期為4個月,投入回報快,抓住行業(yè)趨勢,成為UE4開發(fā)工程師。
第1階段 U3D基礎
U3D概述,U3D常用命令及知識點
第2階段 U3D的模型與貼圖
MAX模型導入,材質與貼圖
第3階段 動畫系統(tǒng)開發(fā)
學UI動畫,位移動畫,序列幀動畫等
第4階段 粒子系統(tǒng)開發(fā)與實戰(zhàn)
粒子模塊的屬性介紹,粒子特效制作
第5階段 C#
C#語言基礎課,C#高級進階課
第6階段 項目實訓
根據(jù)定制企業(yè)要求,進行項目實訓