課程信息
課程大綱課程內(nèi)容
階段分析人體比例及男女結(jié)構(gòu)、骨頭結(jié)構(gòu)及運(yùn)動方式分析,詳解每塊肌肉的名稱形狀和位置,人體各部分布線分析,優(yōu)缺點(diǎn)探討。
第二階段切割法制作美女(3ds?Max多邊形建模,包括兩種布線,五星移位)
第三階段畫法線制作肌肉男人,ZBrush Polybost 3dx?Max多邊形,游戲低模制作。
第四階段頭部UV拆解,全身UV拆解,服裝UV拆解,低模UV拆解,ZBrush DeepPaint PS美女全身貼圖。ZBrush投影大師繪制男人貼圖,Ps制作衣服貼圖,其他通道貼圖繪制
第五階段Brazil的高級材質(zhì)結(jié)合渲染器模擬照片級皮膚效果,透亮眼睛的制作。metalray制作照片級皮膚效果。燈光理論詳解。
第六階段不同發(fā)型睫毛的制作方法,分層渲染方式(包括男人的短發(fā)和女人的長發(fā)),長發(fā)動力學(xué)技巧。
第七階段CAT裝配骨架。關(guān)節(jié)點(diǎn)位置對位,真實(shí)肌肉裝配,Skin精確蒙皮,蒙皮變形修正穿插的肌肉。
第八階段手動關(guān)鍵幀設(shè)置走路動作,實(shí)戰(zhàn)模擬電影中的經(jīng)典動作,表情肌分析,電影角色表情目標(biāo)的制作,表情控制器制作,實(shí)戰(zhàn)表情調(diào)節(jié)。
第九階段完成動作,表情,毛發(fā),衣服動畫的較終效果制作。分層渲染,3ds?Max各層素材配合,Combustion無縫合成。
課程特色
影視游戲動畫課程以學(xué)生需求為導(dǎo)向,以行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)為依據(jù)。采用嚴(yán)格按照建筑動畫表現(xiàn)影片的標(biāo)準(zhǔn)制作流程(腳本,模型,動畫,渲染,后期)為依據(jù)進(jìn)行授課。較終畢業(yè)實(shí)訓(xùn)課由教師管理、輔導(dǎo),帶領(lǐng)學(xué)生完成一部2至4分鐘的建筑動畫短片。學(xué)習(xí)軟件(插件)包括:3ds Max、VRay、Forest、Speedtree、AE、PR等相關(guān)軟件插件。我們旨在為學(xué)生提供更科學(xué)的課程內(nèi)容,更專業(yè)的授課方式,更廣泛的學(xué)習(xí)環(huán)境,更優(yōu)秀學(xué)習(xí)途徑。
適合學(xué)習(xí)人群
初高中學(xué)生,大學(xué)生,社會工作者,業(yè)余愛好者,或者是零基礎(chǔ)相關(guān)建筑設(shè)計(jì)表現(xiàn)類的在校大學(xué)生,對室內(nèi)、室外建筑動畫有興趣的群體。