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課程介紹:園林景觀課程
Maya是美國Autodesk公司出品的世界的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工
課程特色
本課程以學生需求為導向,以行業(yè)標準為依據(jù)。全面學習Maya 軟件制作動畫的具體流程,包括科學快速的角色創(chuàng)建、角色的布線分析、以及相關的材質(zhì)貼圖、燈光渲染、動畫、后期各模塊。旨在為學生提供更科學的課程內(nèi)容,更專業(yè)的授課方式,更廣泛的學習環(huán)境,更優(yōu)秀學習途徑。
適合學習人群
初高中學生,大學生,社會工作者,業(yè)余愛好者,零基礎的各大院校在校學生;對游戲、動畫行業(yè)有濃厚興趣的廣大社會群體均可學習。
未來發(fā)展領域
動畫公司、游戲公司、影視廣告公司。
學習目標
綜合掌握軟件應用、作業(yè)流程、培養(yǎng)創(chuàng)意思維、加強上機實踐,讓學生充分的學習Maya軟件每個模塊在制作中的具體應用方式,及對相關崗位的認識,較終能夠獨立完成靜幀和動畫作品。
課程信息
課程大綱
課程內(nèi)容
階段
Maya入門基礎(面板認識和基礎操作)、Maya基礎動畫教程、NURBS簡單模型(玩具車)制作
第二階段
模型篇:NURBS模型(鞋子建模、寫字臺建模、西方建筑建模、賽車模型、越野車模型); NURBS 多邊型模型(企鵝建模);多邊型模型(場景建模);多邊型角色角怪制作;多邊型角色猩猩人類制作;多邊型生物模型(角色拓展);多邊型生物模型(口腔與耳朵);多邊型生物模型(阿凡達)
第三階段
坐標與UV:NURBS、多邊型坐標與UV;多邊形UV進階
第四階段
燈光篇:MAYA燈光基礎;MAYA三點布光;MAYA景深與焦距;利用燈光調(diào)節(jié)氣氛
第五階段
材質(zhì)篇:材質(zhì)球基本參數(shù);陶瓷材質(zhì)與反射;高級層材質(zhì)與燈光衰減效果;MAYA三維紋理節(jié)點;MAYA工具節(jié)點;Photoshop基礎;MAYA 金屬做舊效果;MAYA玻璃與折射;MAYA山體、巖石制作;3S效果基礎(蠟燭);MAYA高級3S質(zhì)感(皮膚);MAYA角色眼球、口腔以及其他部分制作
第六階段
骨骼裝配:變形動畫工具的使用;表情目標體制作;簡單生物角色裝配——“角怪”;人物角色裝配——小小工人;高級裝配拓展;線性IK;四足動物裝配;裝配知識補充
第七階段
動畫篇:動畫基礎;時間與空間的關系(小球動畫);人物行走動畫;行走節(jié)奏與特征;特殊行走動畫;跑步動畫;動作跟隨與彈性;力量與速度夸張;角色POSE曲線綜合;表情與表演動畫