課程詳情
1.3ds Max模型技術(shù)學(xué)習(xí)3ds Max的建模技術(shù),掌握制作家具和室內(nèi)裝飾模型的技巧,學(xué)習(xí)家具、裝飾模型的材質(zhì)貼圖技術(shù)。
可以獨(dú)立完成超精細(xì)模型的精細(xì)建模工作,符合專業(yè)室內(nèi)表現(xiàn)公司的模型標(biāo)準(zhǔn)要求。通過3ds Max的高級(jí)模型技術(shù),掌握特殊異形結(jié)構(gòu)和異形空間的模型制作方法。
課程講解涉及到多種不同的模型思路和模型方法,以及特殊修改器命令的使用,可以深入拓展多邊形模型的建模思路,更輕松地應(yīng)對(duì)各種不同的。
課程內(nèi)容:
1.3ds Max模型技術(shù)
學(xué)習(xí)3ds Max的建模技術(shù),掌握制作家具和室內(nèi)裝飾模型的技巧,學(xué)習(xí)家具、裝飾模型的材質(zhì)貼圖技術(shù).可以獨(dú)立完成超精細(xì)模型的精細(xì)建模工作,符合專業(yè)室內(nèi)表現(xiàn)公司的模型標(biāo)準(zhǔn)要求.通過3ds Max的高級(jí)模型技術(shù),掌握特殊異形結(jié)構(gòu)和異形空間的模型制作方法.課程講解涉及到多種不同的模型思路和模型方法,以及特殊修改器命令的使用,可以深入拓展多邊形模型的建模思路,更輕松地應(yīng)對(duì)各種不同的異形造型模型的創(chuàng)建.
2.綜合模型
學(xué)習(xí)AutoCAD圖紙導(dǎo)入3ds MAX創(chuàng)建室內(nèi)模型流程/識(shí)圖手繪稿,在3ds MAX中創(chuàng)建室內(nèi)模型/單面和雙面建模方法.同時(shí)運(yùn)用掌握的SketchUp繪制技術(shù),通過閱讀CAD施工圖紙,快速精確地實(shí)現(xiàn)室內(nèi)大、小型空間的創(chuàng)建,同時(shí)運(yùn)用多邊形技術(shù),完成一些室內(nèi)的模型創(chuàng)建,如軟包,家具,室內(nèi)造型等.
3.3ds Max室內(nèi)材質(zhì)基礎(chǔ)及應(yīng)用
了解并掌握3ds Max中幾種常用的材質(zhì)類型,并且熟練其在室內(nèi)表現(xiàn)中應(yīng)用.將技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合,結(jié)合照片觀察真實(shí)生活中材料質(zhì)感的效果,并結(jié)合3ds Max的多種不同材質(zhì)進(jìn)行材質(zhì)表現(xiàn)的學(xué)習(xí),全面掌握室內(nèi)各種物體的質(zhì)感表達(dá)技法,如玻璃、不銹鋼、木地板、窗簾、布藝等常見材質(zhì)的表達(dá).
4.VRay渲染器快速入門
深入講解VRay全局光GI技術(shù),包括全局光引擎的含義,引擎的特點(diǎn),以及首次反彈二次反彈引擎的選擇以及搭配方式所帶來的不同,并重點(diǎn)學(xué)習(xí)GI引擎的參數(shù)設(shè)置方法及參數(shù)的含義,會(huì)設(shè)置低品質(zhì)測試參數(shù)和高品質(zhì)出圖參數(shù),從而更好的把握效果圖制作中的質(zhì)量和速度.
5.VRay渲染專業(yè)流程
學(xué)習(xí)并掌握一套完善專業(yè)的VRay室內(nèi)渲染流程,按照正確的流程進(jìn)行效果圖的渲染,可以避免后續(xù)問題的出現(xiàn),并且提高工作效率事半功倍.并通過室內(nèi)場景案例了解并掌握光子圖渲染和使用方法,包括使用光子圖的過程當(dāng)中需要注意的問題,以及室內(nèi)效果圖中常見噪點(diǎn)和黑斑的解放方法.
6.小型家裝空間表現(xiàn)
結(jié)合案例講解,掌握小型家裝空間的燈光和材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法,重點(diǎn)小空間的空間分布特點(diǎn),講解空間燈光的類型和不同光源的布置方法,包括整體氣氛的把控,以及常見材質(zhì)壁紙、絨布、皮質(zhì)等材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法.
7.大型家裝空間表現(xiàn)
結(jié)合實(shí)際案例講解,掌握大型家裝空間的燈光和材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法,重點(diǎn)講解大型空間整體燈光效果和氣氛的把控,如何針對(duì)較大的空間進(jìn)行燈光的布置,把控整體的亮度和空間明暗層次,以及常用材質(zhì)包括大理石、絲綢、絨布、皮質(zhì)等材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法.