
专业方向
MAYA影视动漫专业班
课程时间
一年
就业方向
就业于专业影视动画制作公司、游戏设计制作公司
就业岗位
高级建模师、高级材质师高级动画师、特效导演、合成师
课程说明
本课程主要使用Maya、ZBrush等三维动画工具和AfterEffects、Fusion、等后期合成工具以及RealFlow
等高级软件系统进行专业影视特效与后期合成的训练和学习。全面学习了Maya的建模、材质、灯光、渲
染、动画、特效制作技术,以及Photoshop平面数字图象处理、AE后期剪辑合成、Fusion合成。。
學(xué)習(xí)模塊
效果演示
學(xué)習(xí)內(nèi)容
平面軟件學(xué)習(xí)

學(xué)習(xí)平面軟件如何畫人物貼圖(注意:該內(nèi)容的學(xué)習(xí)貫穿于Maya教學(xué)中)
MAYA基礎(chǔ)

基礎(chǔ)課內(nèi)容主要包括maya的基本操作,maya的基礎(chǔ)架構(gòu),使學(xué)生能夠熟練使用maya的基本工具。為以后深入學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
NURBS模型

學(xué)習(xí)工業(yè)模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成與編輯方法,可以輕松制作各種機(jī)械模型。
POLY模型

學(xué)習(xí)電影級別的場景與道具建模, 角色模型制作,模型結(jié)構(gòu)分析,模型布線分析,并完成能符合動(dòng)畫生產(chǎn)要求的模型作品。
材質(zhì)、燈光

學(xué)習(xí)MAYA中各種材質(zhì)的制作、高級節(jié)點(diǎn)的應(yīng)用、燈光氣氛的營造及表現(xiàn)手法,以及各種渲染工具的使用,結(jié)合實(shí)例,對學(xué)員進(jìn)行全面訓(xùn)練。
SETUP

學(xué)習(xí)骨骼與變形的方案,學(xué)習(xí)角色骨骼的搭建,使學(xué)生能夠制作出符合動(dòng)畫流程的角色骨架。
動(dòng)畫

使學(xué)生熟練掌握動(dòng)畫規(guī)律,動(dòng)畫曲線的使用,掌握相機(jī)動(dòng)畫的使用,具備制作電影級別的角色動(dòng)畫的能力。
特效

學(xué)習(xí)粒子動(dòng)力學(xué),剛體動(dòng)力學(xué),流體動(dòng)力學(xué),學(xué)習(xí)各種特效渲染原理及技巧,以實(shí)例為主,使學(xué)員能夠輕松制作常見的各種效果。
后期

以實(shí)例為主,重點(diǎn)講述較色合成與剪輯,使學(xué)員學(xué)會(huì)如何在自己制作的素材中加入絢麗的后期效果,制作完整的短片。
項(xiàng)目

通過項(xiàng)目實(shí)踐使學(xué)生充分利用所學(xué)到的知識(shí),通過團(tuán)隊(duì)合作的形式自己策劃,創(chuàng)作,制作一部完整的作品。鍛練團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
綜合提高

學(xué)習(xí)zbrush等軟件提高制作實(shí)力,復(fù)習(xí)以前所學(xué)的各模塊內(nèi)容,通過再次深入講解視聽語言,為制作專業(yè)水準(zhǔn)的班級項(xiàng)目做準(zhǔn)備。