一、課程簡(jiǎn)介
“北京航空航天大學(xué)(技能 學(xué)歷)一年制雙證就業(yè)班”課程由杭州博雅職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校依據(jù)市場(chǎng)需求、就業(yè)導(dǎo)向和建立有效的個(gè)人晉升通道而精心打造。完善的定單式培訓(xùn)課程,符合影視動(dòng)漫行業(yè)知名企業(yè)的“定向委培”需求,同時(shí)與影視動(dòng)漫行業(yè)及影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)師崗位從業(yè)人員的要求掛鉤,保證學(xué)員接受到實(shí)用且前沿的知識(shí)、訊息和實(shí)際工作經(jīng)驗(yàn)。打造學(xué)員高薪就業(yè)的夢(mèng)想!
六年的辦學(xué)歷程,培訓(xùn)了數(shù)百名影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)人才,使博雅職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校成為浙江省最久最專(zhuān)業(yè)開(kāi)設(shè)藝術(shù)類(lèi)設(shè)計(jì)課程的學(xué)校,精品的影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)師專(zhuān)業(yè)課程,憑借高質(zhì)量的師資,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)風(fēng),著重實(shí)效的教育理念而著稱(chēng)培訓(xùn)行業(yè)。從案例入手,邊學(xué)邊練,以啟發(fā)式提問(wèn)幫助學(xué)員思考,將濃縮的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)融于案例中,以淺顯直白的語(yǔ)言分享給學(xué)員。通過(guò)真實(shí)項(xiàng)目流程的訓(xùn)練,堅(jiān)持以競(jìng)賽促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)新能力培養(yǎng)為人才培養(yǎng)重要舉措,全面提升學(xué)員的實(shí)戰(zhàn)能力,獲得社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。多年來(lái),學(xué)校學(xué)生在德國(guó)紅點(diǎn)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)、中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)美猴獎(jiǎng)等競(jìng)賽中多次榮獲大獎(jiǎng)。
二、招生對(duì)象
熱愛(ài)動(dòng)漫,希望進(jìn)入CG領(lǐng)域發(fā)展的三維動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者、對(duì)三維動(dòng)畫(huà)感興趣;能吃苦耐勞,喜鉆研,并有主動(dòng)學(xué)習(xí)精神,想進(jìn)入動(dòng)漫行業(yè)的有志之士。
通過(guò)考核可到各類(lèi)動(dòng)畫(huà)制作公司、出版社、影視動(dòng)畫(huà)與特效制作公司、互動(dòng)娛樂(lè)和游戲公司、數(shù)碼設(shè)計(jì)與多媒體公司、相關(guān)媒體與電視臺(tái)、玩具公司、廣告公司等單位從事插圖設(shè)計(jì)、漫畫(huà)與卡通設(shè)計(jì)、卡通動(dòng)畫(huà)片、Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、3D圖形創(chuàng)作、影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視后期創(chuàng)作、游戲設(shè)計(jì)衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)等工作。
三、課程優(yōu)勢(shì)
1、課程根據(jù)動(dòng)畫(huà)行業(yè)實(shí)際需求開(kāi)發(fā),培養(yǎng)目標(biāo)明確,針對(duì)性強(qiáng);
2、結(jié)構(gòu)化課程體系,學(xué)員根據(jù)自身情況靈活安排學(xué)習(xí);
3、教學(xué)與實(shí)踐相結(jié)合,學(xué)習(xí)的過(guò)程就是動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目的參與過(guò)程;
4、教師均為動(dòng)畫(huà)公司在職導(dǎo)演、動(dòng)畫(huà)師、模型師、原畫(huà)以及高校動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)教師具備豐富的工作和教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
最短時(shí)間:一年內(nèi)從零基礎(chǔ)直達(dá)就業(yè)水平。
五步教學(xué):即把培訓(xùn)過(guò)程分為五個(gè)步驟,步步為營(yíng),環(huán)環(huán)相扣,實(shí)現(xiàn)教、學(xué)、練的有效組合。
嚴(yán)格管理:專(zhuān)業(yè)授課質(zhì)量管理及顧問(wèn)式全程跟蹤,保障學(xué)員授課質(zhì)量。
教學(xué)環(huán)境:專(zhuān)業(yè)電腦教學(xué)機(jī)房和理論課教室,同時(shí)設(shè)有專(zhuān)門(mén)畫(huà)室。
周到服務(wù):本??蔀閷W(xué)員提供相關(guān)食宿安排。
報(bào)名方便:提供在線(xiàn)報(bào)名(在線(xiàn)報(bào)名)。
課程周期:45周,全日制周一至周五全天脫產(chǎn)學(xué)習(xí)(以班級(jí)安排為準(zhǔn))。
就業(yè)服務(wù):就業(yè)保障,入學(xué)就簽訂就業(yè)協(xié)議。
四、課程內(nèi)容
一、掌握Maya基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作,包括NURBS曲面建模技術(shù)、Polygons多邊形建模技術(shù)、Subdiv細(xì)分建模技術(shù)、材質(zhì)、燈光、渲染、基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)技術(shù)、基本粒子系統(tǒng)等內(nèi)容。學(xué)成后具備Maya的初中級(jí)應(yīng)用水平,熟練掌握Maya各個(gè)基本功能模塊的使用方法,以及掌握使用Maya軟件進(jìn)行基本藝術(shù)設(shè)計(jì)的工作流程。
二、掌握Maya高級(jí)知識(shí),包括Maya高級(jí)建模技術(shù)、高級(jí)動(dòng)畫(huà)技術(shù)、高級(jí)渲染、動(dòng)力學(xué)、流體、Paint
Effects、布料、毛發(fā)fur&hair等內(nèi)容。具備Maya的中高級(jí)應(yīng)用水平,熟練掌握Maya所有功能模塊的使用方法,并且可以熟練應(yīng)用各種高級(jí)功能創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)。
三、掌握動(dòng)畫(huà)理論、動(dòng)畫(huà)后期合成軟件After Effect與Premiere的應(yīng)用。
課程
學(xué)習(xí)內(nèi)容
課時(shí)
動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)
1、 素描及速寫(xiě)、色彩、三大構(gòu)成(150課時(shí))
2、動(dòng)漫造型基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)人物及場(chǎng)景設(shè)計(jì)(30課時(shí))
基礎(chǔ)理論(動(dòng)漫發(fā)展歷史、運(yùn)動(dòng)規(guī)律)
掌握動(dòng)畫(huà)人物的設(shè)計(jì)類(lèi)型、要求及方法
掌握動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)概念、特性及要求
掌握動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景構(gòu)成因素
掌握動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)圖的制作
3、動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作(30課時(shí))
掌握動(dòng)畫(huà)劇本的基本概念及特性;動(dòng)畫(huà)法則的運(yùn)用
掌握動(dòng)畫(huà)劇本的創(chuàng)作概念及技巧
掌握動(dòng)畫(huà)片與動(dòng)畫(huà)人物的設(shè)計(jì)技巧與情節(jié)、造型的
4、動(dòng)畫(huà)影視語(yǔ)言(30課時(shí))
掌握畫(huà)面構(gòu)成元素中鏡頭的構(gòu)成、運(yùn)動(dòng)與表現(xiàn)方法
掌握蒙太奇概念及應(yīng)用
了解剪輯的基本概念和規(guī)則
掌握繪制分鏡頭劇本與機(jī)位圖的方法
5、動(dòng)漫色彩理論、Photoshop基礎(chǔ)(60課時(shí))
掌握動(dòng)漫色彩的應(yīng)用以及Photoshop的基本操作
300課時(shí)(10周)
2D
flash動(dòng)畫(huà)制作,掌握f(shuō)lash基礎(chǔ)操作,運(yùn)用動(dòng)畫(huà)原理與運(yùn)動(dòng)規(guī)律制作flash動(dòng)畫(huà))
90課時(shí)(3周)
Maya初級(jí)
Maya初級(jí)階段:
熟練掌握Maya的界面布局、工具架、浮動(dòng)視窗,XYZ坐標(biāo)系統(tǒng)。選擇、復(fù)制、變換、操作歷史,大綱視圖、超級(jí)圖表,組分,文件格式。學(xué)習(xí)對(duì)視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊切換。學(xué)習(xí)時(shí)間控制器,了解基本動(dòng)畫(huà)原理,學(xué)習(xí)文件管理(工程、參考等)、學(xué)習(xí)編輯物體以及層管理。
了解modeling菜單以及簡(jiǎn)單模型的制作
了解animation菜單以及簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)制作
了解Rendering菜單的操作
120課時(shí)(4周)
Maya中級(jí)
Maya中級(jí)階段:
基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)理論
兩足角色走路的動(dòng)畫(huà) ,兩足角色跑步的動(dòng)畫(huà)
推重物的動(dòng)畫(huà)、抱、舉、拉物體的動(dòng)畫(huà)
路徑動(dòng)畫(huà) ,經(jīng)典動(dòng)畫(huà)片動(dòng)畫(huà)分析
實(shí)際操作技巧與經(jīng)驗(yàn)、表演與動(dòng)畫(huà)的
以角色生物造型為重點(diǎn),著重學(xué)習(xí)Poly建模,基本多邊形建模、多邊形元素、法線(xiàn)和顯示設(shè)置、多邊形幾何體、多邊形布爾運(yùn)算、創(chuàng)建細(xì)分表面、操作細(xì)分表面。
編輯UV、繪制貼圖
240課時(shí)(8周)
Maya高級(jí)
Maya高級(jí)階段:
高級(jí)角色建模,人頭的建立
高級(jí)角色建模,人體結(jié)構(gòu)分析,四肢、軀干的制作。
高級(jí)角色建模,服裝的建立
Maya動(dòng)畫(huà)功能以及動(dòng)畫(huà)控制,關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、路徑動(dòng)畫(huà)、變形動(dòng)畫(huà)
角色設(shè)定,骨骼、IKFK、蒙皮。
約束控制,運(yùn)動(dòng)匹配、曲線(xiàn)圖表,材質(zhì)、紋理、燈光、相機(jī)
硬件渲染、軟件渲染,環(huán)境的制作,MentalRay渲染器應(yīng)用。 用PS材質(zhì)游戲貼圖、游戲道具制作、UV展開(kāi)技巧
游戲中的場(chǎng)景制作
游戲中的NPC制作、游戲動(dòng)作設(shè)定,游戲中的特效制作
Maya游戲綜合訓(xùn)練
360課時(shí)(12周)
動(dòng)畫(huà)后期合成
1、動(dòng)畫(huà)后期合成軟件After Effect與Premiere
2、After Effect(70課時(shí))
掌握After Effect基本功能及系統(tǒng)要求
掌握After Effects的基本使用方法
掌握層、層屬性與層動(dòng)畫(huà)的使用、管理, 掌握遮罩與透明的運(yùn)用 掌握After Effects常用使用方法
掌握After Effects文字圖層的使用與動(dòng)畫(huà)運(yùn)用
掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)控制
掌握影片的輸入輸出控制
掌握非線(xiàn)性編輯理論
3、Premiere(50課時(shí))
掌握Premiere基礎(chǔ)知識(shí)與操作
掌握Premiere制作項(xiàng)目流程
掌握基本的影片剪輯制作
掌握基本的切換效果
掌握字幕制作效果
120課時(shí)(4周)
畢業(yè)設(shè)計(jì)120課時(shí):學(xué)習(xí)結(jié)束后最后一個(gè)月為學(xué)員畢業(yè)創(chuàng)作階段,根據(jù)自身特長(zhǎng)選擇不同內(nèi)容進(jìn)行畢業(yè)創(chuàng)作,這是檢驗(yàn)學(xué)習(xí)成果和頒發(fā)相應(yīng)證書(shū)的重要組成部分。