A:第三套課程共分為五個(gè)階段學(xué)習(xí),從入門到專業(yè),和各個(gè)插件的詳細(xì)講解。珠寶的生產(chǎn)工藝與 生產(chǎn)要求都有全面的講解。
B:階段(產(chǎn)品建模入門)
從零開始詳細(xì)介紹Rhino·Matrix操作界面以及點(diǎn)、線、面、體到各種不同的技巧命令、 Rhino·Matrix用途、插件以及優(yōu)勢(shì)。再通過簡(jiǎn)單實(shí)例建模來了解工具命令的使用,從簡(jiǎn)單的模 型中開始接觸珠寶工藝。第三套課程我們是Rhino和Matrix兩款軟件一起講解學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)兩款軟 件后面我們還講解了T-Splino與VR渲染的運(yùn)用。第三套課程是結(jié)合版也星加強(qiáng)版;
C:第二階段(珠寶常見款式建模中級(jí))
初級(jí)入門課程我們主要掌握熟悉工具與軟件界面的操作,而中級(jí)課程我們就要重點(diǎn)掌擅在模型的 建模。不同的模型用不同的建模方式,掌握好方法與思路會(huì)讓我們的建模變的快速簡(jiǎn)單。在學(xué)習(xí) 建模的同時(shí),我們也要學(xué)習(xí)更多的珠寶工藝與建模要求,例如各類的鑲嵌方法的繪畫。
D:第三階段(珠寶復(fù)習(xí)款式建模高級(jí))
高級(jí)課程主要是學(xué)習(xí)的是方法。特別是針對(duì)比較復(fù)雜的模型。例如金鑲玉、動(dòng)物模型、異形款的 首飾。如何才能更快撞更簡(jiǎn)單的去建模。這些我們?cè)诘谌糠肿隽嗽敿?xì)的講解。第三部分的類形 更注重于單一曲面的靈活運(yùn)用。
E:第四階段(V-Ray渲染)
V-Ray渲染器其實(shí)是屬于自己獨(dú)立的渲染軟件來是。在Matrix中是一個(gè)外掛插件,豐富了 Matrix的效果圖功能。V-Ray渲染難點(diǎn)不高,簡(jiǎn)單易懂。特別是在Matrix中已有了珠寶常用 的材質(zhì),直接運(yùn)用就可以了。
F:第五階段(T-Splines插件)T-Splines的插件主要運(yùn)用于個(gè)別異形曲面的繪畫。如動(dòng)物不規(guī) 則模型。特別是針對(duì)曲面圓滑性較大的。它的建模方法與犀牛的建模不一樣。T-Splines除了對(duì) 工具的熟悉以外還對(duì)空間調(diào)整的要求也很高。當(dāng)然犀牛基礎(chǔ)扎實(shí)的話,學(xué)習(xí)起來就變的容易多了。