學習要點
1.學習無需基礎,課程從入門開始學至專業(yè)。
2.初級掌握基本操作,會以入門案例講解。
3.從案例中逐步了解珠寶建模要求和生產(chǎn)工藝的問題。
4.建模后期掌握仿真的效果。
5.課程完成后還有真實的設計圖紙與珠寶樣板練習,做到學習與工作完美過度。
6.整套課程的知識掌握后,學校會組織學生親自到珠寶公司觀摩學習珠寶生產(chǎn)的整個流程。
7.畢業(yè)后推薦工作。
課程開始前我們先宏觀的了解一下珠寶的文化。珠寶苜飾的歷史是很長遠的,從原始代就
有首飾的影子出現(xiàn),一直延續(xù)至今。悠長的歷史鑄造了珠寶工藝文化的濃厚。珠寶無國界,但
它有多樣的藝術風格,和多個種類。
重點是學習珠寶戒指手寸與基本鑲嵌工藝,建模技巧與常規(guī)吊墜的尺寸造型,還有珠寶建模中的不同鑲嵌方法及類型
我們已知道珠寶苜飾繪圖應該如何入手,也學會了珠寶各個鑲嵌工藝的要求,戒指和吊墜我們應
該如何表達才會更美,更有立體感?接著是中級課程要學習的,珠寶繪圖的表達方法與建模技巧,
就好比戒指的外形有那些,寶石比較大時應該運用那類鑲嵌方法等。
重點學習男女款戒指區(qū)別表現(xiàn)方式及網(wǎng)底的尺寸及工藝建模要求,真假反絲帶快速建模成型及高底立體感的效果,何為金鑲玉與普通款式的區(qū)別之處,金鑲玉建模的要求及各種異形的曲面的表達方式,還有手鏈,耳逼等各位開關位的建模要求如何跟生產(chǎn)結合。
前面的課程內(nèi)容我們講解了很多關子珠寶建模與工藝的知識,那么高級篇我們就要學會如何靈
活運用它們。犀牛與Matrix的特點就是工具很多也就是方法很多,不同的模型就有不一樣的建模
方法,特別是一些比較復雜的模型,要運用的方法技巧有很多,這些我們在高級篇一一分解。
上圖的模型是高級篇部份案例課程,重點學習Matrix的智能排石可以一步到位,浮雕的運用也可
以做出很多不可思議的模型,Matrix單切面加記憶,模型成型后還可以隨意修改,學習比較復習的
動物造型(樹葉、動物、異形多邊曲面)等,掌握多個技巧才能快速做出復雜的模型。
T-Splines的插件主要運用于個別異形曲面的繪畫,如動物,不規(guī)則模型,特別是針對曲面圓
滑性較大的,它的建模方法與犀牛的建模不一樣,Splines除了對工具的熟悉以外還對空間調(diào)
整的要求也很高.當然犀?;A扎實的話,學習起來就變得容易多了,此插件好處在子可以通過簡單的拖、拉擠、等動作就可以做出超乎想象的自由模型,值得一提的是Splines可以把polygon
模型轉(zhuǎn)成NURBS。而且速度相當?shù)目臁? 在T-Splines課程學習里,我們重點需要學識知點就是造型空間感及如何布局,分析模型布線
思路等,還有工具的靈活操作,其實T-Splines插件有了犀牛的基礎打底,學習起來非常容易。
渲染課程我們主要學習(V—Ray/Keyshot)這兩款軟件也是常用簡單的。
(V—Ray/Keyshot)這兩款渲染器其實是屬于自己獨立的渲染軟件。而在Matrix犀牛中做成
了一個外掛插件,豐富了Matri&犀牛的效果囤功能。 (V—Ray/Keyshot)渲染學習并不難,
簡單易懂,軟件本身就帶有珠寶常用的材質(zhì),直接給予材質(zhì)渲染即可。
實物模型與設計圖練習是為了脫離教程,前面教程有老師全程輔導,模型也是按照老師的步驟
來畫,整體自己思考的次數(shù)會很少,那么在最后的練習當中就是把老師所教授給我們的知識與技術
轉(zhuǎn)成自己的,我們要做到?jīng)]有老師的指導下能自己獨立完成產(chǎn)品,在不斷的練習中提升自己,要做
到活學活用的效果。