課程亮點(diǎn):
針對(duì)有意報(bào)讀高校電子競(jìng)技專業(yè)或方向的高考生開(kāi)設(shè),旨在幫助考生順利通過(guò)高校電競(jìng)方向的筆試和面試,成功進(jìn)入電子競(jìng)技相關(guān)專業(yè)。為考生打下堅(jiān)實(shí)的電競(jìng)基礎(chǔ),拓寬電競(jìng)視野,從而在競(jìng)爭(zhēng)激烈的專業(yè)考試中脫穎而出。主要方向是電子競(jìng)技分析與交互設(shè)計(jì)與運(yùn)營(yíng)兩個(gè)專業(yè),分別培養(yǎng)游戲用戶研究、用戶體驗(yàn)、大數(shù)據(jù)分析和動(dòng)畫原圖制作等方面的人才。
專業(yè)介紹
根據(jù)騰訊電競(jìng)發(fā)布的《2018 中國(guó)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》的數(shù)據(jù)顯示,2017 年,中國(guó)電競(jìng)的市場(chǎng)規(guī)模實(shí)現(xiàn)超過(guò) 50 億,2018 年將增值 84.8 億,同年的中國(guó)電競(jìng)用戶預(yù)計(jì)突破 3 億。
電競(jìng)專業(yè)以其專業(yè)新穎,基礎(chǔ)易學(xué),就業(yè)率高等特點(diǎn),深受廣大藝考生的關(guān)注與喜愛(ài)。在以中傳、上戲?yàn)榇淼谋姸嘣盒i_(kāi)設(shè)電競(jìng)專業(yè)之后,電競(jìng)專業(yè)藝考更是為廣大藝考生提供了多一條進(jìn)入大學(xué)的捷徑,更重要的是對(duì)于考生文化課的要求比同層次的編導(dǎo)專業(yè)低 100 分左右。
培養(yǎng)目標(biāo)
針對(duì)有意報(bào)讀高校電子競(jìng)技專業(yè)或方向的高考生開(kāi)設(shè),旨在幫助考生順利通過(guò)高校電競(jìng)方向的筆試和面試,成功進(jìn)入電子競(jìng)技相關(guān)專業(yè)。為考生打下堅(jiān)實(shí)的電競(jìng)基礎(chǔ),拓寬電競(jìng)視野,從而在競(jìng)爭(zhēng)激烈的專業(yè)考試中脫穎而出。主要方向是電子競(jìng)技分析與交互設(shè)計(jì)與運(yùn)營(yíng)兩個(gè)專業(yè),分別培養(yǎng)游戲用戶研究、用戶體驗(yàn)、大數(shù)據(jù)分析和動(dòng)畫原圖制作等方面的人才。
學(xué)習(xí)內(nèi)容
電競(jìng)類專業(yè)考試內(nèi)容基本分面試和筆試兩個(gè)部分
面試:
形象考察
自我介紹
回答主試教師提問(wèn)
筆試
游戲賽事解說(shuō)
游戲賽事視頻分析
就業(yè)方向
游戲策劃、電子競(jìng)技管理、電競(jìng)舞臺(tái)設(shè)計(jì)、電競(jìng)解說(shuō)、電子競(jìng)技分析、交互設(shè)計(jì)與運(yùn)營(yíng)