課程亮點:
針對有意報讀高校電子競技專業(yè)或方向的高考生開設,旨在幫助考生順利通過高校電競方向的筆試和面試,成功進入電子競技相關專業(yè)。為考生打下堅實的電競基礎,拓寬電競視野,從而在競爭激烈的專業(yè)考試中脫穎而出。主要方向是電子競技分析與交互設計與運營兩個專業(yè),分別培養(yǎng)游戲用戶研究、用戶體驗、大數(shù)據(jù)分析和動畫原圖制作等方面的人才。
專業(yè)介紹
根據(jù)騰訊電競發(fā)布的《2018 中國電競運動行業(yè)發(fā)展報告》的數(shù)據(jù)顯示,2017 年,中國電競的市場規(guī)模實現(xiàn)超過 50 億,2018 年將增值 84.8 億,同年的中國電競用戶預計突破 3 億。
電競專業(yè)以其專業(yè)新穎,基礎易學,就業(yè)率高等特點,深受廣大藝考生的關注與喜愛。在以中傳、上戲為代表的眾多院校開設電競專業(yè)之后,電競專業(yè)藝考更是為廣大藝考生提供了多一條進入大學的捷徑,更重要的是對于考生文化課的要求比同層次的編導專業(yè)低 100 分左右。
培養(yǎng)目標
針對有意報讀高校電子競技專業(yè)或方向的高考生開設,旨在幫助考生順利通過高校電競方向的筆試和面試,成功進入電子競技相關專業(yè)。為考生打下堅實的電競基礎,拓寬電競視野,從而在競爭激烈的專業(yè)考試中脫穎而出。主要方向是電子競技分析與交互設計與運營兩個專業(yè),分別培養(yǎng)游戲用戶研究、用戶體驗、大數(shù)據(jù)分析和動畫原圖制作等方面的人才。
學習內(nèi)容
電競類專業(yè)考試內(nèi)容基本分面試和筆試兩個部分
面試:
形象考察
自我介紹
回答主試教師提問
筆試
游戲賽事解說
游戲賽事視頻分析
就業(yè)方向
游戲策劃、電子競技管理、電競舞臺設計、電競解說、電子競技分析、交互設計與運營