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廣告性
基礎(chǔ)類別的游戲相對較多,各種實現(xiàn)以及界面效果均有不同。學(xué)生可以將自己完成的作品完善后在安卓市場上發(fā)布,增加自己在游戲開發(fā)圈子內(nèi)部的曝光度。

趣味性
安卓原生游戲的開發(fā)本身就充滿趣味性,其開發(fā)目的明確,開發(fā)出的項目也具有很強的娛樂性。學(xué)生可以根據(jù)自身喜好進(jìn)行相關(guān)設(shè)定的擴(kuò)充,以達(dá)到更強的娛樂效果。

項目設(shè)定
安卓原生游戲入門設(shè)定“貪吃蛇”、“打氣球”作為該模塊的項目。其使用技術(shù)及項目規(guī)模非常適合初學(xué)者進(jìn)行Android原生游戲開發(fā)的學(xué)習(xí)。

任務(wù)書式教學(xué)
明確每天開發(fā)目標(biāo),根據(jù)開發(fā)目標(biāo)進(jìn)行相關(guān)技能的學(xué)習(xí)。逐漸適應(yīng)公司內(nèi)任務(wù)布置的方式進(jìn)行邊學(xué)習(xí)、邊開發(fā)。

熟讀《項目手冊》
在學(xué)習(xí)任何技術(shù)之前,必須先詳細(xì)閱讀《項目手冊》。其中定義了項目的開發(fā)內(nèi)容以及開發(fā)規(guī)范,根據(jù)項目的定義逐步學(xué)習(xí)開發(fā)技術(shù)。真正做到學(xué)以致用。/dd>

安卓原生游戲入門
從簡單的游戲入手,學(xué)習(xí)原生游戲開發(fā)的較基本的技術(shù)。包括畫面的繪制、簡單動畫、簡單移動、碰撞檢測、游戲狀態(tài)控制等等。鍛煉使用游戲開發(fā)的思路進(jìn)行思考,將有形的表現(xiàn)轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)及數(shù)據(jù)的控制。

開發(fā)技術(shù)
通過游戲入門的學(xué)習(xí),將學(xué)到Android游戲開發(fā)的較為常用技術(shù)。幾乎所有的原生游戲都需要這些基礎(chǔ)開發(fā)技術(shù)的支持才能完成

安卓系統(tǒng)四層結(jié)構(gòu)
Android 系統(tǒng)架構(gòu)為四層結(jié)構(gòu),從上層到下層分別是應(yīng)用程序?qū)樱ˋpplications)、 應(yīng)用程序框架層 (Application Framework)、系統(tǒng)運行庫層(Libraries)以及 Linux 內(nèi)核層(Linux Kernel)。