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3D游戲程序基礎(chǔ)
3D游戲程序需要學(xué)員具有扎實(shí)的基本功,除了較好的C 程序基礎(chǔ)以外,還要具備3D圖形學(xué)方面的一些知識(shí)。因此3D游戲程序基礎(chǔ)課程主要目標(biāo)是,提高C 編寫能力,學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和基礎(chǔ)數(shù)學(xué)相關(guān)知識(shí)。

3D游戲?qū)嵱眉夹g(shù)
3D游戲場景和游戲邏輯的判斷要比2D復(fù)雜很多,對于室內(nèi)室3D場景和室外3D場景的處理都是不同的。在3D游戲?qū)嵱眉夹g(shù)這本書中主要講解了如何構(gòu)建3D世界、如何控制骨骼動(dòng)畫模型、室內(nèi)外場景的處理與優(yōu)化、粒子系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)通信、數(shù)據(jù)......

Unity3D引擎技術(shù)
Unity3D是由UnityTechnologies開發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。Unity類似于Director,Blendergame eng......

OGRE引擎開發(fā)
在《3D引擎技術(shù)》中我們將接觸到Ogre引擎。Ogre 3D游戲引擎是一款高性能的3D開源引擎,目前市面上很多的游戲都采用了Ogre引擎開發(fā)游戲,比如大名鼎鼎的原北方暴雪員工開發(fā)的《火炬之光》和《火炬之光2》。在國內(nèi)《天龍八部》系列......

商業(yè)案例實(shí)戰(zhàn)
以真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目案例為基礎(chǔ),模擬游戲開發(fā)公司流程,完全按照商業(yè)標(biāo)準(zhǔn)要求學(xué)員設(shè)計(jì)完成一個(gè)小型商業(yè)3D游戲的開發(fā)。

原創(chuàng)商業(yè)項(xiàng)目開發(fā)
通過開發(fā)制作完整的大型3D網(wǎng)游商業(yè)項(xiàng)目,提高學(xué)生的編程能力,增加學(xué)生的實(shí)際工作經(jīng)驗(yàn)。

3D高級網(wǎng)絡(luò)游戲程序開發(fā)
3D游戲目前是游戲行業(yè)的方向,也是游戲行業(yè)中發(fā)展較快的領(lǐng)域。3D程序員無論在薪資還是發(fā)展前景上都非常誘人。就職崗位:3D游戲客戶端程序、3D移動(dòng)游戲開發(fā)工程師、3D渲染引擎工程師、游戲UI開發(fā)工程師、游戲服務(wù)器開發(fā)工程師......

3D游戲開發(fā)基礎(chǔ)
游戲程序需要學(xué)員具有扎實(shí)的基本功,除了較好的C 程序基礎(chǔ)以外,還要具備3D圖形學(xué)方面的一些知識(shí)。因此3D游戲程序基礎(chǔ)課程主要目標(biāo)是,提高C 編寫能力,學(xué)習(xí)......