培訓(xùn)目標(biāo):理論與實(shí)際相接合,理解什么是園林設(shè)計(jì)師,擺脫繪圖員的身份。
學(xué)習(xí)周期:3-4月
課程內(nèi)容: 構(gòu)成學(xué)、設(shè)計(jì)原理、綠化設(shè)計(jì)、CAD、3Dmax、Vray、Photoshop、園林工程施工工藝。
階段構(gòu)成學(xué)
(1)平面構(gòu)成的概念、骨骼關(guān)系、要素(點(diǎn)、線、面);?(2)平面構(gòu)成形式的分類(基本、重復(fù)、漸變、發(fā)射、特異、空間、密集、肌理);?(3)色彩構(gòu)成中色彩的原理、三原色、色彩的三大要素、色彩與光的關(guān)系、色彩的混合;?(4)色彩構(gòu)成中色彩對比,彩調(diào)和論及調(diào)和法則,彩的情感與表現(xiàn);?(5)色彩的要素、各組合的原則及方法;
(6)立體構(gòu)成的構(gòu)成要素以及設(shè)計(jì)要素。
第二階段設(shè)計(jì)原理
(1)功能分區(qū)設(shè)計(jì):結(jié)合平面構(gòu)成,學(xué)習(xí)園林設(shè)計(jì)概論。根據(jù)該園林的具體使用情況,巧妙設(shè)計(jì)園林景觀空間區(qū)域,休閑區(qū)、觀景區(qū)、游玩區(qū)以及近景遠(yuǎn)景障景和借景;
(2)風(fēng)格設(shè)計(jì):中式園林、歐式園林、東南亞園林、現(xiàn)代園林等幾大風(fēng)格的具體講解和分析他們的設(shè)計(jì)要素;
園林道路設(shè)計(jì):根據(jù)功能分區(qū)合理的布置道路分布,并且結(jié)合施工工藝設(shè)計(jì)道路的具體材質(zhì)、寬度、已經(jīng)形狀;
(3)植物配置設(shè)計(jì):了解常用園林植物的形狀、色彩、季節(jié)等,運(yùn)用立體構(gòu)成和色彩構(gòu)成的知識,進(jìn)行園林景觀植物的搭配設(shè)計(jì);
(4)園林小品設(shè)計(jì):學(xué)習(xí)巧妙的運(yùn)用園林景觀小品成為點(diǎn)綴,設(shè)計(jì)適合該節(jié)點(diǎn)的小品。
(5)園林材質(zhì)、色彩設(shè)計(jì):園林設(shè)計(jì)硬景的材質(zhì)色、彩設(shè)計(jì),很大程度的影響者整套設(shè)計(jì)的質(zhì)感甚至是風(fēng)格,所以我們巧妙的運(yùn)用色彩搭配以及園林硬景材質(zhì)搭配設(shè)計(jì),讓整個(gè)設(shè)計(jì)更具備質(zhì)感和活力以及靈魂。
第三階段園林設(shè)計(jì)軟件
CAD應(yīng)用技能
(1)軟件的基本簡介、啟動及界面的基本操作、命令的調(diào)用方法、選擇對象與刪除命令的使用、對物體的基本操作、存盤、打開文件等;?(2)單體圖形的繪制:各種園林道路、景觀小品、各式的亭臺樓閣、建筑外觀等平面圖、立面圖以及剖面圖;?(3)圖層的作用及概念、設(shè)置及管理及對象特性與圖層的 結(jié)合使用,圖層,線型,線寬的設(shè)置及其國標(biāo)的規(guī)定;?(4)客戶提供的原始圖的 繪制方法、多線的應(yīng)用添加與編輯;?(5)標(biāo)注的組成、標(biāo)注樣式的設(shè)置、標(biāo)注種類的運(yùn)用、標(biāo)注文字的編輯;(練習(xí)標(biāo)注的使用及掌握標(biāo)注的使用事項(xiàng))。?(6)平面圖標(biāo)注繪制練習(xí);(能夠獨(dú)立標(biāo)準(zhǔn)的完成一幅圖形的標(biāo)注)。?(7)文字樣式的設(shè)置、單行文字與多行文字的輸入方法、特殊符號的輸入、共享圖塊與不共享圖塊的創(chuàng)建和插入;?(8)平面圖繪制方法(原始平面圖、修改后平面圖、家具布置圖等)案例講解:比例與圖框,平面布置。
3Dmax應(yīng)用技能
(1)3DMAX的界面認(rèn)識,學(xué)習(xí)工具面板的設(shè)置和使用、學(xué)習(xí)對窗口界面的調(diào)整,常用工具的使用;?(2)重點(diǎn)學(xué)習(xí)3DMAX中對物體的基本操作,例如對物體的選擇、移動、旋轉(zhuǎn)、復(fù)制等;?(3)二維物體的種類,學(xué)習(xí)對二維線編輯,掌握二維的點(diǎn)、線、段的認(rèn)識和使用,其中點(diǎn)和線是重點(diǎn),學(xué)習(xí)利用二維物體來創(chuàng)建三維物體;
(4)三維物體的種類,和編輯方法,重點(diǎn)學(xué)習(xí)立方體和圓柱體的使用;?(5)利用二維和三維物體創(chuàng)建室內(nèi)三維效果圖建模,包括空間的創(chuàng)建、單體特體的創(chuàng)建等;?(6)對創(chuàng)建好的三維空間模型進(jìn)行材質(zhì)的創(chuàng)建編輯,學(xué)習(xí)常用材質(zhì)、特殊材質(zhì)的設(shè)置方法和技巧等;?(7)燈光是體現(xiàn)物體效果的手段,學(xué)習(xí)3DMAX燈光的種類的設(shè)置方法等。
Vray應(yīng)用技能
(1)Vray的功能簡介、啟動設(shè)置、面板界面的組成認(rèn)識以及界面設(shè)置等;?(2)利用前面學(xué)習(xí)的空間模型練習(xí)Vray的測試/出圖參數(shù);?(3)VRAY標(biāo)準(zhǔn)燈光<VRayLight>以及<VRarySun>布光的參數(shù)及陰影的參數(shù);?(4)利用前面學(xué)習(xí)的空間模型練習(xí)測試Vray的燈光參數(shù);?(5)學(xué)習(xí)VRayMtrapper 包裹材質(zhì)、VRayMtl 專用材質(zhì);?(6)學(xué)習(xí)VRayLightMtl 燈光材質(zhì)、VRay場景的反射效果;?(7)學(xué)習(xí)Vray光子圖的渲染參數(shù)設(shè)置及原則;?(8)學(xué)習(xí)Vray最終出質(zhì)量級大圖的渲染參數(shù)設(shè)置及原則。
Photoshop應(yīng)用技能
(1) 軟件的基本簡介、啟動及界面的認(rèn)識、圖形窗口的放大、縮小操作,及各種選區(qū)講解(包括快速蒙版Q)、鋼筆工具的使用(勾形)等;(2) 圖層基本操作及圖層混合模式、圖層蒙版、詳解圖層樣式應(yīng)用;?(3) 圖層工具與選區(qū)工具的結(jié)合使用在室內(nèi)效果圖后期處理中的應(yīng)用;(反光燈帶、射燈、陰影、倒影等特殊制作),使用濾鏡制作材質(zhì)(木紋、石材、磚墻等),定義成圖案;使用鋼筆、詳解通道(毛發(fā)、窗紗)摳圖;?(4) 結(jié)合PS的基礎(chǔ)運(yùn)用。對園林硬景效果圖處理植物、材質(zhì)、背景、周邊環(huán)境等軟景處理,使得園林效果圖更生動逼真和精美以及更快速;
第四階段園林工程施工工藝
(1) 根據(jù)方案設(shè)計(jì)的道路、亭臺、小品、假山、流水等講解,根據(jù)不同材質(zhì)、不同規(guī)格、不同風(fēng)格以及不同功能講解這些硬景景觀的設(shè)計(jì)具體施工工藝。
(2) 根據(jù)設(shè)計(jì)的植物習(xí)性、季節(jié)性以及外觀講解植物的種植方法和養(yǎng)護(hù)方法。