建筑表現(xiàn)就業(yè)班
最初是設(shè)計師們?yōu)榱吮磉_自己的設(shè)計理念而自己手繪,到后來科技的進步和現(xiàn)代社會分工日趨精細,從設(shè)計行業(yè)分化出來建筑表現(xiàn)。在我國建筑效果圖行業(yè)是90年代初開始從建筑設(shè)計行業(yè)里面細分出來,到90年代末得到高速發(fā)展。正所謂是個年輕活力、帶有無限契機的行業(yè)。建筑表現(xiàn)課程全面系統(tǒng)的學(xué)習3dsMax、VRay、AutoCAD、Photoshop等軟件的綜合運用,來制作專業(yè)建筑外觀表現(xiàn)圖。
階段(一個月)[課程內(nèi)容]
1:AutoCAD技術(shù) (30課時)
2:三維建模技術(shù) (45課時)
3:室內(nèi)建模技術(shù) (45課時)
學(xué)習CAD的繪圖方法和基本操作流程。重點學(xué)習建筑施工圖辨識、修改工具及標注方法。 學(xué)習各種基礎(chǔ)建模方式,如二維曲線修改建模、放樣、車削、復(fù)合建模等,完成簡單的模型創(chuàng)建,學(xué)習多邊形建模的思路和方法,如卡通模型,工業(yè)模型及家居模型等。 學(xué)習室內(nèi)施工圖,利用Sketchup快速精確制作室內(nèi)空間模型;學(xué)習3ds Max多邊形及動力學(xué)技術(shù)來制作室內(nèi)裝飾模型。
第二階段(一個月)[課程內(nèi)容]
1:住宅建筑建模(30課時) 建筑模型
2:公共建筑建模(30課時)
學(xué)習制作別墅、小高層、板樓住宅、公寓、等類型建筑,介紹各種不同的制作思路,提高制作效率。 學(xué)習公共類建筑的制作思路,掌握不規(guī)則體形 建筑的構(gòu)建方法,以及學(xué)習辦公類、場館類、古建類模型的制作方法。
3:動畫建模技術(shù) (30課時)
4:建筑地形景觀 (30課時)
學(xué)習制作動畫模型的制作方法以及建筑簡模、照片建模技術(shù),自由創(chuàng)作中等難度的項目制作。 學(xué)習建筑表現(xiàn)模型行業(yè)制作規(guī)范、基礎(chǔ)的建筑識圖知識,學(xué)習建筑圖紙的閱讀方法,學(xué)習建筑地形等元素的制作方法。
第三階段(四個月)[課程內(nèi)容]
1:燈光和質(zhì)感表現(xiàn)
(90課時) 建筑模型
2:室內(nèi)燈光材質(zhì)技術(shù)
(90課時) 建筑模型
3:Vray建筑渲染與后期處理
(30課時)
學(xué)習CAD的繪圖方法和學(xué)習光影的表現(xiàn)及各種燈光的使用方法;學(xué)習材質(zhì)和燈光配合表現(xiàn)物體質(zhì)感,具體分析每種材質(zhì)和貼圖的使用方法?;静僮髁鞒?。重點學(xué)習建筑施工圖辨識、修改工具及標注方法。
學(xué)習各種室內(nèi)常見材質(zhì);學(xué)習3dsMax默認的標準燈光及光度學(xué)燈光;講解Photoshop在室內(nèi)效果圖的校色技術(shù)。 詳細學(xué)習Vray在室外渲染中的應(yīng)用技術(shù)與流程;學(xué)習Ps在后期處理中常用命令及技巧。
4:單體建筑渲染技術(shù)(110課時) 建筑模型
5:群體建筑渲染技術(shù) (110課時)
學(xué)習單體建筑渲染和后期處理的技巧和方法。包括人視相機的創(chuàng)建、構(gòu)圖的確定、Vray渲染技巧等。 學(xué)習群體建筑渲染和后期處理的技巧和方法、不同時間段渲染的技巧及后期處理的方法、不同建筑類型后期處理的技巧和方法。
第四階段(三個月)[課程內(nèi)容]
1:樹木植被特效
(60課時) 建筑模型 2:PHOTOSHOP后期課程
(240課時) 建筑模型 3:總平面圖和戶型圖制作
(60課時)
學(xué)習使用Trees Storm、Speed Tree、等強大的植物制作軟件制作出各種場景所需的植物,完成景觀植被環(huán)境的創(chuàng)建。
1)Photoshop的基礎(chǔ)知識。
2)學(xué)習建筑后期制作的步驟。
3)掌握Photoshop中高級工具的使用
4)學(xué)習校色技術(shù)與特效的制作。 系統(tǒng)學(xué)習各種戶型圖和總平面圖的制作方法,了解填色和Photoshop材質(zhì)表現(xiàn)細節(jié)的知識。