建筑動(dòng)畫(huà)就業(yè)班
通過(guò)系統(tǒng)全面的學(xué)習(xí)與建筑表現(xiàn)相關(guān)的知識(shí)內(nèi)容,培養(yǎng)建筑表現(xiàn)行業(yè)的優(yōu)秀人才。學(xué)員畢業(yè)后掌握室內(nèi)、外表現(xiàn)理論基礎(chǔ),能夠獨(dú)立制作包括家裝、公裝、別墅、大堂、酒店、辦公環(huán)境在內(nèi)的各種室內(nèi)表現(xiàn)圖,以及別墅、住宅、商業(yè)建筑、酒店建筑,辦公建筑等在內(nèi)的各種建筑表現(xiàn)圖。掌握建筑動(dòng)畫(huà)流程,完成建筑動(dòng)畫(huà)、虛擬現(xiàn)實(shí)、影視后期等與建筑表現(xiàn)相關(guān)的工作。在學(xué)習(xí)過(guò)程中采用公司化的高強(qiáng)度訓(xùn)練模式,指導(dǎo)學(xué)生按照建筑表現(xiàn)公司的流程進(jìn)行分工協(xié)作,畢業(yè)設(shè)計(jì)達(dá)到建筑表現(xiàn)行業(yè)要求的標(biāo)準(zhǔn)。
階段(一個(gè)月)[課程內(nèi)容]
1:AutoCAD技術(shù) (30課時(shí))
2:三維建模技術(shù) (45課時(shí))
3:室內(nèi)建模技術(shù) (45課時(shí))
學(xué)習(xí)CAD的繪圖方法和基本操作流程。重點(diǎn)學(xué)習(xí)建筑施工圖辨識(shí)、修改工具及標(biāo)注方法。 學(xué)習(xí)各種基礎(chǔ)建模方式,如二維曲線修改建模、放樣、車(chē)削、復(fù)合建模等,完成簡(jiǎn)單的模型創(chuàng)建,學(xué)習(xí)多邊形建模的思路和方法,如卡通模型,工業(yè)模型及家居模型等。 學(xué)習(xí)室內(nèi)施工圖,利用Sketchup快速精確制作室內(nèi)空間模型;學(xué)習(xí)3dsMax多邊形及動(dòng)力學(xué)技術(shù)來(lái)制作室內(nèi)裝飾模型。
第二階段(一個(gè)月)[課程內(nèi)容]
1:住宅建筑建模(30課時(shí))
2:公共建筑建模(30課時(shí))
學(xué)習(xí)制作別墅、小高層、板樓住宅、公寓、等類(lèi)型建筑,介紹各種不同的制作思路,提高制作效率。 學(xué)習(xí)公共類(lèi)建筑的制作思路,掌握不規(guī)則體形 建筑的構(gòu)建方法,以及學(xué)習(xí)辦公類(lèi)、場(chǎng)館類(lèi)、古建類(lèi)模型的制作方法。
3:動(dòng)畫(huà)建模技術(shù) (30課時(shí))
4:建筑地形景觀 (30課時(shí))
學(xué)習(xí)制作動(dòng)畫(huà)模型的制作方法以及建筑簡(jiǎn)模、照片建模技術(shù),自由創(chuàng)作中等難度的項(xiàng)目制作。 學(xué)習(xí)建筑表現(xiàn)模型行業(yè)制作規(guī)范、基礎(chǔ)的建筑識(shí)圖知識(shí),學(xué)習(xí)建筑圖紙的閱讀方法,學(xué)習(xí)建筑地形等元素的制作方法。
第三階段(四個(gè)月)[課程內(nèi)容]
1:燈光和質(zhì)感表現(xiàn)
(90課時(shí))
2:室內(nèi)燈光材質(zhì)技術(shù)
(90課時(shí))
3:Vray建筑渲染與后期處理
(30課時(shí))
學(xué)習(xí)CAD的繪圖方法和學(xué)習(xí)光影的表現(xiàn)及各種燈光的使用方法;學(xué)習(xí)材質(zhì)和燈光配合表現(xiàn)物體質(zhì)感,具體分析每種材質(zhì)和貼圖的使用方法?;静僮髁鞒?。重點(diǎn)學(xué)習(xí)建筑施工圖辨識(shí)、修改工具及標(biāo)注方法。 學(xué)習(xí)各種室內(nèi)常見(jiàn)材質(zhì);學(xué)習(xí)3ds Max默認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn)燈光及光度學(xué)燈光;講解Photoshop在室內(nèi)效果圖的校色技術(shù)。 詳細(xì)學(xué)習(xí)Vray在室外渲染中的應(yīng)用技術(shù)與流程;學(xué)習(xí)Ps在后期處理中常用命令及技巧。 4:?jiǎn)误w建筑渲染技術(shù)(110課時(shí))
5:群體建筑渲染技術(shù) (110課時(shí))
學(xué)習(xí)單體建筑渲染和后期處理的技巧和方法。包括人視相機(jī)的創(chuàng)建、構(gòu)圖的確定、Vray渲染技巧等。學(xué)習(xí)群體建筑渲染和后期處理的技巧和方法、不同時(shí)間段渲染的技巧及后期處理的方法、不同建筑類(lèi)型后期處理的技巧和方法。
第四階段(一個(gè)月)[課程內(nèi)容]
1:基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)技術(shù)
2:高級(jí)動(dòng)畫(huà)技術(shù)
3:自然景觀特效
學(xué)習(xí)設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),調(diào)節(jié)運(yùn)動(dòng)曲線,使用動(dòng)畫(huà)控制器制作動(dòng)畫(huà);學(xué)習(xí)使用3dsMax約束控制器,粒子系統(tǒng),以及骨骼及IK和FK的使用,Bip步跡文件的導(dǎo)入和使用;動(dòng)作混合器的使用。 深入了解和學(xué)習(xí)PF高級(jí)粒子系統(tǒng)制作噴泉、水流等特效場(chǎng)景;學(xué)習(xí)VehicleStudio(汽車(chē)動(dòng)力學(xué))插件;學(xué)習(xí)利用Greeble、Blurpack等插件制作建筑動(dòng)畫(huà)的常見(jiàn)特效。學(xué)習(xí)使用AfterBurn和DreamScape等插件,創(chuàng)建高空俯瞰的云層特效以及山體及表面風(fēng)化等效果。
4:樹(shù)木植被特效
5:大型高級(jí)景觀特效
6:建筑動(dòng)畫(huà)特效與合成技術(shù)
學(xué)習(xí)使用Trees Storm、Speed Tree、等強(qiáng)大的植物制作軟件制作出各種場(chǎng)景所需的植物,完成景觀植被環(huán)境的創(chuàng)建 深入學(xué)習(xí)景觀軟件,學(xué)習(xí)大氣環(huán)境的創(chuàng)建、各種植物的生成、復(fù)雜山體建模等 學(xué)習(xí)使用After Effects的基本工作流程,利用After Effects外掛插件快速實(shí)現(xiàn)建筑動(dòng)畫(huà)中常見(jiàn)的特效。
其他課程(兩個(gè)月)[課程內(nèi)容]
1:動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)理論
2:動(dòng)畫(huà)腳本分析
3:攝像機(jī)語(yǔ)言
4:藝術(shù)賞析
5:建筑表現(xiàn)市場(chǎng)分析等