課程設(shè)置
1、手繪基礎(chǔ)
從零開始,全方位解決基礎(chǔ)問題
本階段,你將學(xué)到:
電腦基礎(chǔ)繪畫和色彩基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)軟件操作
動(dòng)漫游戲角色人體結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)和物件設(shè)計(jì)
動(dòng)漫游戲場景的空間關(guān)系和理解
你將能通過PS繪制基礎(chǔ)人物與場景
2、原畫設(shè)計(jì)
原創(chuàng)設(shè)計(jì),專業(yè)還原想象的世界本階段,你將學(xué)到
游戲人物的設(shè)計(jì)原理,場景設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)
根據(jù)游戲賦予每個(gè)角色的特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì)
研究游戲的故事框架和美術(shù)風(fēng)格
掌握成熟的原畫設(shè)計(jì)能力
并與團(tuán)隊(duì)一起完成單款游戲的角色及其它
3、游戲模型紋理動(dòng)作
通過原畫設(shè)計(jì),3D還原逼真的游戲角色及場景
本階段,你將學(xué)到
掌握相應(yīng)的游戲模型設(shè)計(jì)基礎(chǔ)和軟件使用方法
深入學(xué)習(xí)3dsmax多邊形建模,UV的快速拆解
深入學(xué)習(xí)BODYPAINT3D/photoshop手繪紋理貼圖
CS骨骼基礎(chǔ),綁定蒙皮動(dòng)畫基礎(chǔ)一步到位
運(yùn)動(dòng)規(guī)律學(xué)習(xí),動(dòng)畫師的靈魂內(nèi)容
手K關(guān)鍵幀動(dòng)畫技術(shù) 模擬炫酷游戲動(dòng)作
4、游戲特效
就業(yè)硬實(shí)力,模擬一線公司實(shí)際項(xiàng)目制作流程本階段,你將學(xué)到
深入學(xué)習(xí)AE、3DMAX的技術(shù)
通過MAX制作,AE的合成,實(shí)現(xiàn)2D特效的完美配合
結(jié)合3DMAX,實(shí)現(xiàn)模型的導(dǎo)入,動(dòng)畫的創(chuàng)建等
結(jié)合unity的shader以及材質(zhì)UV的變換,實(shí)現(xiàn)高端的3D特效效果
畢業(yè)設(shè)計(jì),作品整理,就業(yè)指導(dǎo)和就業(yè)推薦