課程設(shè)置
1、角色/道具建模
零基礎(chǔ)到精通:熟練掌握3D建模軟件
本階段,你將學(xué)到
ZBRUSH人體雕刻造型訓(xùn)練
掌握3DSMAX/MAYA基礎(chǔ)操作
掌握游戲/影視/VR模型制作要求
高級多邊形造型及布線應(yīng)用
2、紋理貼圖及質(zhì)感表現(xiàn)
材質(zhì)表現(xiàn)全解析:打造出神入化的質(zhì)感表現(xiàn)
本階段,你將學(xué)到
掌握BodyPaint3D/MUDBOX繪畫貼圖
深入學(xué)習(xí)ZBrush貼圖投射技法
燈光使用技巧,硬件渲染器基本知識
mental ray渲染器使用,達到以假亂真的材質(zhì)渲染效果
3、次世代高精模型渲染
進階高精模型:電影級別的高精模型
本階段,你將學(xué)到
學(xué)習(xí)次世代模型機構(gòu)細節(jié)和布線技巧
掌握皮膚裝備紋理的繪制表現(xiàn)技巧
最終角色分成渲染技術(shù)、完成照片級寫實角色
學(xué)習(xí)掌握高精場景模型建模和紋理繪制技巧
4、項目實訓(xùn)
實戰(zhàn)演練:模擬大公司項目制作
本階段,你將學(xué)到
場景綜合材質(zhì)表現(xiàn)、高級渲染技巧、后期合成
深入掌握VR次世代模型、貼圖技巧、規(guī)范和方法
畢業(yè)設(shè)計,作品整理,全方位就業(yè)指導(dǎo)和推薦就業(yè)