你將學(xué)習(xí)到VisualStudio、Cocos2DX、Unity3D等行業(yè)主流軟件的綜合運(yùn)用,從C++語(yǔ)言基礎(chǔ)到Windows底層開(kāi)發(fā),從Cocos2D引擎到 Unity3D引擎實(shí)戰(zhàn)……全方位掌握跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)的核心技術(shù)和開(kāi)發(fā)流程、規(guī)范與技巧。
課程設(shè)置:
C++語(yǔ)言基礎(chǔ)
夯實(shí)基礎(chǔ),掌握解決思路,強(qiáng)化邏輯思維
從基礎(chǔ)階段過(guò)渡到程序結(jié)構(gòu),掌握常規(guī)邏輯代碼及調(diào)試方法,通過(guò)游戲案例的講解,深入理解面向過(guò)程,培養(yǎng)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)思維,并從游戲案例中汲取知識(shí)點(diǎn)。
Windows底層開(kāi)發(fā)
實(shí)現(xiàn)游戲底層架構(gòu),讓游戲制作規(guī)范化
通過(guò)windows底層API,使用相關(guān)的設(shè)計(jì)模式,完整的制作游戲項(xiàng)目。其中會(huì)使用數(shù)學(xué)和物理的相關(guān)技術(shù)包括音樂(lè)和音效的播放。
Cocos2D引擎實(shí)戰(zhàn)
學(xué)習(xí)棋牌&休閑游戲必用2D引擎開(kāi)發(fā)技術(shù)
通過(guò)對(duì)Cocos2D提供的官方案例的講解,從UI、動(dòng)畫(huà)tilemap、Box2D等方面入手學(xué)習(xí)和掌握Cocos2D引擎的使用。
Unity3D引擎實(shí)戰(zhàn)
大型游戲的引擎開(kāi)發(fā)技術(shù)
通過(guò)多個(gè)游戲案例的講解,學(xué)習(xí)并掌握這種大型游戲常用的引擎開(kāi)發(fā)技術(shù),從而達(dá)到公司用人的基本標(biāo)準(zhǔn)