課程設(shè)置:
一,人物角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
循序漸進(jìn)帶你制作出絢麗的人物動(dòng)畫(huà)
3ds max軟件基礎(chǔ)與運(yùn)動(dòng)規(guī)律、3ds max骨骼綁定、3ds max蒙皮技術(shù)、人物常見(jiàn)基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)制作原理與設(shè)計(jì)、人物高階技能攻擊動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、展示動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)。
二,四足與怪物動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
四足與怪物角色的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作
四足動(dòng)物與非人類怪物在游戲中也是比較常見(jiàn)的角色模型,由于骨骼的差異,運(yùn)動(dòng)方式也有所差異,本階段將教授你所有相關(guān)技術(shù)。
三,MAYA高階動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
使用MAYA進(jìn)行影視級(jí)別動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作
MAYA是世界流行的三維動(dòng)畫(huà)軟件,是電影級(jí)別的高端制作軟件。本階段我們將學(xué)習(xí)使用MAYA進(jìn)行影視級(jí)別動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作。