培訓(xùn)目標(biāo)
就業(yè)崗位
培養(yǎng)目標(biāo):
1.與企業(yè)完全無縫結(jié)合,培養(yǎng)高端專業(yè)型企業(yè)級建筑表現(xiàn)師;
2.能獨立進(jìn)行素描、速寫、手繪等;
3. 掌握建筑構(gòu)圖、建筑材質(zhì)、燈光效果、色調(diào)處理等工作技能與經(jīng)驗;
4. 掌握不同風(fēng)格、不同環(huán)境、不同性質(zhì)建筑的效果圖制作流程及方法。;
5.掌握建筑模型、建筑渲染、室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)等的制作技巧;
6.培養(yǎng)具有獨特設(shè)計思維的高層次設(shè)計師;
7.熟練運用AutoCAD、3Ds Max、VRay、Photoshop、SketchUp、cdr等;
8.能夠完成大規(guī)模建筑場景制作,自由選擇渲染方式和后期制作效果。
第1階段設(shè)計基礎(chǔ)
1. 室內(nèi)外設(shè)計公司或建筑設(shè)計公司的組織及構(gòu)成;
2. 建筑表現(xiàn)師職業(yè)發(fā)展與規(guī)劃;
3. 室內(nèi)外效果圖設(shè)計的工作流程;
4. 室外設(shè)計的具體工作;
5. 建筑表現(xiàn)師應(yīng)該具備的能力;
6. 建筑表現(xiàn)人才培養(yǎng)目的和方向;
7. 室外設(shè)計中常用的術(shù)語。
第二階段美術(shù)、素描、速寫、手繪
1. 美術(shù)學(xué):主體意識、藝術(shù)典型、形象思維、審美觀念、題材、藝術(shù)美的特征、美術(shù)創(chuàng)作傳達(dá)等。
2. 藝術(shù)基礎(chǔ)、藝術(shù)造型,光線投影和空間位置;
3. 素描.表現(xiàn):表現(xiàn)形式及造型,線條、構(gòu)圖、比例、透視、明暗、空間等。
4. 光影素描。
5. 能運用造型的組織原理,對稱與均衡、節(jié)奏與韻律、對比與和諧、多樣與統(tǒng)一進(jìn)行造型活動,激發(fā)想象力和創(chuàng)新意識。
6. 通過對各種美術(shù)媒材、技巧和制作過程的探索及實驗,發(fā)展美術(shù)感知能力和造型表現(xiàn)能力。
7. 體驗造型活動的樂趣,產(chǎn)生對美術(shù)學(xué)習(xí)的持久興趣。
8. 運用設(shè)計和工藝的知識和方法,進(jìn)行作品的創(chuàng)意、設(shè)計和制作活動。
9. 藝術(shù)形式美感及其與設(shè)計功能的統(tǒng)一。
10. 速寫:速寫的基本語言及形式因素;
11. 人體結(jié)構(gòu)與動態(tài)規(guī)律;
12. 人物慢寫及動態(tài)速寫;
13. 場面速寫及速寫中的默寫、臨摹、欣賞;
14. 通過速寫提升造型藝術(shù)能力,場景速寫、人物速寫、動態(tài)速寫、默寫等。
15. 手繪:手繪設(shè)計技法、手繪設(shè)計創(chuàng)意、商業(yè)空間手繪設(shè)計創(chuàng)意。
16. 色彩景物、風(fēng)景 :靜物寫生與默寫、風(fēng)景寫生與默寫、人物頭像寫生等。
第三階段Photoshop標(biāo)準(zhǔn)
1. Photoshop基本操作及命令;
2. Photoshop工作界面、顯示面板和菜單、工具;
3. 設(shè)置工作區(qū)、標(biāo)尺、網(wǎng)格和參考線;
4. Photoshop快捷鍵操作;
5. 預(yù)設(shè)、增效工具;
6. Photoshop圖像操作;
7. Photoshop文件操作;
8. 選區(qū)、圖像、選框、鋼筆、套索、魔棒、矩形、橢圓等操作;
9. Photoshop專項調(diào)色;
10.色相、明度、純度;RGB和CMYK的關(guān)系;
11.曲線、色相飽和度、色階、亮度對比度;
12.Photoshop色彩管理、顏色和色調(diào)調(diào)整;
13.Photoshop去色、漸變映射、反向、閥值、變化、通道混合器;
14. 文字工具的運用及技巧;
15.Photoshop矢量圖編輯;
16.圖像變形、潤飾和修補;
17.Photoshop位圖編輯;
18.存儲和導(dǎo)出圖像;
19.文字和路徑功能的使用;
20.綜合實戰(zhàn)。
第四階段
Photoshop高級
1. Photoshop專項圖層編輯、 排列、分布、合并、填充、調(diào)整、疊加、管理;
2. Photoshop圖層復(fù)合、圖層順序、混合模式、透明度、圖層類型及圖層運算;
3. 編輯與管理圖層樣式、 智能對象、智能濾鏡等;
4. Photoshop專項蒙版和Alpha通道;
5. 蒙板的使用技巧;
6. Photoshop專項通道及其使用技巧;
7. 通道造型、特效分析;
8. Photoshop濾鏡及其特效制作技巧;
9. 通道結(jié)合蒙版、濾鏡、添加雜點、動感模糊、顆粒、火焰等效果;
10.動作功能的使用;
11.Photoshop任務(wù)自動化;
12.Photoshop中的印刷設(shè)計與打印;
13. Web圖形設(shè)計;
14.PS動畫設(shè)計和視頻輸出;
15.Photoshop在平面廣告設(shè)計中的應(yīng)用;
16.Photoshop在界面設(shè)計中的應(yīng)用;
17.Photoshop在網(wǎng)頁設(shè)計中的應(yīng)用;
18.Photoshop在數(shù)碼攝影后期中的應(yīng)用;
19.Photoshop在動畫與CG中的應(yīng)用;
20.Photoshop在效果圖后期制作中的應(yīng)用等;
21.大量經(jīng)典案例分析;
22.綜合實戰(zhàn)。
第五階段CorelDraw設(shè)計
1. 圖形設(shè)計軟件CorelDraw工具及輔助工具的使用,命令操作;
2. CorelDraw圖形與色彩;
3. CorelDraw文件的操作;
4. 線形工具的使用、幾何圖形工具的使用;
5. 矢量圖形的繪制、編輯、印刷排版、文字處理;
6. 對象的排列與組合、對象的高級編輯及管理;
7. CorelDraw填充與輪廓線;
8. CorelDraw特殊效果的表現(xiàn);
9. CorelDraw文本應(yīng)用與表格的制作;
10.圖形對象的編輯、位圖的編輯處理;
11.濾鏡的應(yīng)用;
12.CorelDraw高級應(yīng)用及表現(xiàn)技巧;
13.實際經(jīng)典案例分析;
14.CorelDraw造型、版式、設(shè)計實戰(zhàn)。
15.CorelDraw應(yīng)用領(lǐng)域:網(wǎng)頁制作、樣冊設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、CIS企業(yè)形象策劃、產(chǎn)品包裝、造型設(shè)計、印刷制版等。它在圖案、地毯、服裝等效果圖設(shè)計方面有著獨特的魅力。
第六階段設(shè)計、構(gòu)圖色彩
1.平面構(gòu)成:
平面構(gòu)成形態(tài)、要素;
造型的分析把握;
點線面、視覺元素、構(gòu)圖美學(xué)等;
平面構(gòu)成在商業(yè)作品中的運用。
2.色彩構(gòu)成:
色彩的要素、各組合的原則及方法;
色彩知覺與色彩對比、色彩的心理效應(yīng);
色彩設(shè)計的方法、調(diào)和、配色秩序和配色轉(zhuǎn)移;
色彩運用的法則及色彩設(shè)計中的繼承與創(chuàng)新;
構(gòu)成組織畫面主體的幾塊顏色對比協(xié)調(diào)的規(guī)律;
色彩構(gòu)成在商業(yè)作品中的運用。
3.立體構(gòu)成:
立體構(gòu)成的空間及形態(tài);
立體構(gòu)成材料及構(gòu)成手段;
綜合構(gòu)成:光構(gòu)成、動態(tài)構(gòu)成等。
第八階段AutoCAD標(biāo)準(zhǔn)班
1. AutoCAD界面設(shè)置:
1) AutoCAD功能、設(shè)置,界面、標(biāo)題欄、菜單欄;
2) 圖層管理器、標(biāo)準(zhǔn)工具欄、繪圖工具欄、修改工具欄、狀態(tài)欄、標(biāo)注工具欄、對象捕捉工具欄、命令和文本編輯窗口;
3) AutoCAD選項的設(shè)置、建立標(biāo)準(zhǔn)的繪圖模板。
2. AutoCAD常用命令的應(yīng)用:
1) CAD的構(gòu)圖、繪圖輔助工具的應(yīng)用;
2) 繪制直線、多條平行線、二維多段線、矩形多段線、園弧等;
3) 繪制圓、曲線、橢圓、橢圓弧等;對象的使用及技巧等;
3. 圖塊、圖層、線條、顏色、文字設(shè)置的使用及技巧:
1) 標(biāo)注設(shè)置、各種標(biāo)注的使用方法、標(biāo)注的修改;
2) 圖塊的具體應(yīng)用、圖塊的修改;
3) 圖層的設(shè)置、圖層的顏色應(yīng)用、圖層的隱藏、關(guān)閉和修改;
4) 線型的加載和重載、線型的設(shè)置和應(yīng)用、線型的修改;
5) 顏色的具體應(yīng)用、顏色的修改;
6) 設(shè)置文字樣式、專業(yè)文字樣式的設(shè)置(專業(yè)符號);
7) 專業(yè)字庫的應(yīng)用、各種文字的輸入方法;
8) 文字特性應(yīng)用、標(biāo)準(zhǔn)圖幅。
4. AutoCAD 看圖識圖,繪圖方法:
1) AutoCAD坐標(biāo)系、繪圖空間、定位點方式的分類,應(yīng)用,線、構(gòu)造線、修剪基本繪圖工具的使用;
2) 實例:簡單平面圖形的看圖與繪制的方法;
3) 常用繪圖工具多段線、多邊形、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、樣條線、云線等工具的特點、應(yīng)用等;
4) 實例:較復(fù)雜的平面圖形的看圖與繪制方法。
5. 施工圖實例:
1) 案例 :施工圖實例;
2) 能夠讓學(xué)生掌握繪制平面圖的技巧;
3) 對繪圖的正確理解和繪制。
6. 制圖規(guī)范、圖層管理
1) 建筑繪圖與室內(nèi)外圖紙設(shè)計的規(guī)范等;
2) 建筑平面的繪圖的實際操作過程;
3) 圖形界限的定義,圖層的概念、作用、創(chuàng)建、管理,線型、線型比例的設(shè)定等;
4) 樣板文件的作用、創(chuàng)建、保存、調(diào)用等。
7. CAD 建筑平面圖
1) 繪制建筑總平面圖;
2) 總平面圖的基本內(nèi)容與設(shè)計步驟,建筑物、停車場、道路廣場、綠化景觀、外部設(shè)施的繪制,尺寸標(biāo)注及文字說明等;
3) 建筑平面圖的繪制,閱讀步驟,繪圖方法,各部分圖形的繪制,尺寸標(biāo)注及文字說明等。
8. 打印設(shè)置:
1) 標(biāo)準(zhǔn)圖幅的圖形的比例要求、圖紙輸出的樣式和設(shè)備要求;
2) 圖紙布局的規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)、線型的設(shè)置、打印色彩的要求、打印比例的控制;
3) 打印成圖片的方法、打印精度的控制;
4) 掌握各類打印設(shè)置;
5) 能夠正確控制線寬、色彩、比例,完成作品圖紙的打印。
第九階段AutoCAD高級班
1. 圖紙設(shè)計綜合實戰(zhàn):
1) 空間對應(yīng)關(guān)系、圖層線寬、顏色應(yīng)用、細(xì)節(jié)標(biāo)注的應(yīng)用;
2) 文字注解方法、標(biāo)高表示方法、圖例及其節(jié)點大洋的要求;
3) 比例的應(yīng)用關(guān)系、填充的技巧方法。
4) 建模、建筑場景、自然景觀場景等。
2. CAD 繪圖提高:
1) 提高繪圖速度與工作效率;
2) 圖形的編輯修改,常用修改工具的特點、應(yīng)用;
3) 圖形操作等技巧;圖形的修飾,合成技巧;
4) 點、圖案填充、面域、布爾運算技巧;
5) 文字與表格的繪制、編輯等技巧;塊應(yīng)用,動態(tài)塊應(yīng)用等;
6) 多段線與樣條線的編輯應(yīng)用與技巧;
7) 標(biāo)注樣式的設(shè)置,標(biāo)注的方式、方法等技巧。
3. AutoCAD三維繪制:
1) 繪制和編輯三維表面;
2) 三維坐標(biāo)系統(tǒng);觀察模式;三維繪制;
3) 繪制三維網(wǎng)格曲面;繪制基本三維曲面;網(wǎng)絡(luò)編輯;
4) 編輯三維曲面。
4. AutoCAD三維實體建模:
1) 創(chuàng)建基本三維實體;布爾運算;特征操作;實體三維操作;
2) 特殊視圖;編輯實體;顯示形式;渲染實體。
5. 室內(nèi)立面圖繪圖實例
1) 根據(jù)平面布置圖繪制立面圖的制作方法、立面圖的標(biāo)注形式;
2) 立面圖的細(xì)節(jié)表現(xiàn)方法、立面圖裝飾與平面圖的對應(yīng)、文字說明及注解要求;掌握繪制室內(nèi)立面圖的方法;
3) 正確理解比例、圖例、說明、標(biāo)注等方法。
6. CAD 建筑立面圖
1) 建筑立面圖的繪制,尺寸標(biāo)注及文字說明等;
2) CAD 建筑剖面圖;
3) 建筑剖面圖的繪制,尺寸標(biāo)注及文字說明等。
7. CAD 建筑詳圖
1) 建筑圖中樓梯的繪制,平面圖、結(jié)構(gòu)圖、立面圖、節(jié)點圖繪制等;
2) 建筑圖陽臺的立面與剖面圖的繪制;室內(nèi)門窗的平面圖、立面圖、節(jié)點圖的繪制等。
8. CAD 建筑施工圖
1) CAD 建筑施工圖的繪制及分析;
2) 查詢及打印輸出;查詢面積及周長;
3) 打印樣式表的分類、編輯、應(yīng)用;
4) 頁面設(shè)置、比例,打印輸出等。
第十階段建筑構(gòu)成
1、建筑史;
2、建筑的屬性與空間構(gòu)成;
3、建筑構(gòu)成的三大要素;
4、建筑構(gòu)成的表現(xiàn)手法;
5、形式構(gòu)成與結(jié)構(gòu)構(gòu)成的相互關(guān)系;
6、建筑空間構(gòu)成原理與空間造型;
7、空間構(gòu)成元素的分解;
8、經(jīng)典案例的分析。
第十二階段3Ds Max軟件、3Ds Max建模
1. 3ds max整體出圖思路與流程,對三維進(jìn)行系統(tǒng)全面的分析;
2. 室內(nèi)渲染表現(xiàn)較優(yōu)出圖思路與方案選擇;
3. 3ds max室內(nèi)較新建模出圖流程;
4. 熟練掌握3ds Max的界面布局及設(shè)置;
5. 學(xué)習(xí)對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置
6. 掌握主工具命令面板,掌握3d快捷操作;
7. 3ds Max 視窗控制、命令面板、菜單、工具欄重點詳解;
8. 3ds max攝相機室內(nèi)場景經(jīng)驗打法;
9. 掌握3ds Max的坐標(biāo)系統(tǒng);
10. 選擇工具、層工具、屬性面板、世界坐標(biāo)系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用及技巧;
11. 全面學(xué)習(xí)3ds Max中的各項專業(yè)建模技能;
12. 熟練掌握基本模型的創(chuàng)建流程及三維模型的公共創(chuàng)建參數(shù);
13. 3ds max線條建模循序漸進(jìn)及3ds max實體修改建模進(jìn)階;
14. 3ds max合成建模進(jìn)階及3ds max高級建模插件進(jìn)階;
15. 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)三維模型及創(chuàng)建擴展三維模型;
16. 創(chuàng)建建筑場景模型,門、窗、AEC擴展、 樓梯…
17. 編輯修改器的類型及使用方法,使用編輯修改器建模;
18. 二維圖形建模方法及使用二維圖形建模;
19. 復(fù)合對象建模方法;
20. 創(chuàng)建復(fù)合對象、使用布爾運算、創(chuàng)建放樣對象等;
21. 多邊形建模方法及編輯多邊形對象的子對象;
22. 面片建模原理及方法、編輯面片對象、面片建模編輯修改器;
23. 建模綜合實例精解及綜合實戰(zhàn)。
第十三階段3Ds Max設(shè)計效果圖設(shè)計1. 掌握室內(nèi)外效果圖、對模型的創(chuàng)建要求線描、淡彩表現(xiàn)室內(nèi)空間等;
2. 熟練掌握燈光參數(shù)的使用、燈光主光源、輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點以及燈光陣列的布置方法;
3. 3ds Max燈光技術(shù),標(biāo)準(zhǔn)燈光重點詳解;
4. spot(聚光燈)、omni(泛光燈)、directional平行光重點參數(shù)詳解;
5. 物理光度學(xué)燈光重點詳解;
6. 重要光度學(xué)燈與光域網(wǎng)使用詳解;
7. radiosity光能傳遞用法與實例;
8. 渲染面板實用參數(shù)詳解;
9. 掌握3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法及技巧;
10. 材質(zhì)編輯器實用參數(shù)詳解;
11. standard標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)重點參數(shù)詳解;
12. multi/sub-object多重子材質(zhì)詳解及blend融合材質(zhì)詳解;
13. Advanced Lighting Override高級燈光越界材質(zhì)詳解;
14. Architectural建筑材質(zhì)詳解;
15. 平板材質(zhì)編輯器、精簡材質(zhì)編輯器、材質(zhì)的貼圖通道;
16. 3ds Max貼圖的使用:掌握2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖等各種貼圖的使用方法;
17. diffuse(漫反射通道)、bitmap(位圖類型)與uvwmap貼圖坐標(biāo)用法;
18. 一體化場景的多種材質(zhì)控制技法;
19. opacity不透明通道用法(各種裝飾物品效果快速制作方法);
20. gradient ramp漸變類型、fall off(衰減貼圖類型)用法;
21. reflection(反射)、refraction(折射)、bump凹凸通道用法等;
22. 3ds max材質(zhì)貼圖進(jìn)階實用詳解;
23. 常用室內(nèi)五大類材質(zhì)max調(diào)整技法(金屬類、布料類、玻璃類、石材類、木材類各種等材質(zhì)的調(diào)整技法);
24. 攝影機進(jìn)階技術(shù),真實的環(huán)境氣氛、環(huán)境和效果、背景和全局照明;
25. 設(shè)置華麗的效果、鏡頭效果、模糊、亮度和對比度、色彩平衡、膠片顆粒、Hair和Fur;
26. 粒子系統(tǒng)與空間扭曲、粒子流、針對于粒子系統(tǒng)的空間扭曲;
27. 線性渲染案例及3ds Max渲染技術(shù);
28. 3ds Max渲染輸出的設(shè)置:掌握輸出的頻率和制式概念,輸出文件中鋸齒問題的解決辦法,高級渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設(shè)置,曝光控制在實際渲染輸出中的應(yīng)用等技巧;
29. 3ds Max環(huán)境和效果面板的使用:掌握環(huán)境背景、霧效的調(diào)節(jié),掌握對體積霧、體積光、火效果、鏡頭光斑的制作技巧等。
30. 案例分析及項目實戰(zhàn)。
第十四階段VRAY渲染效果圖設(shè)計高級
3DSMAX高級渲染Vray/效果圖提高:
VRAY在室內(nèi)外效果圖方面的渲染技術(shù)、完整功能及參數(shù)設(shè)置詳解;
VRAY室內(nèi)外效果圖材質(zhì)技術(shù)、室內(nèi)燈光調(diào)試技術(shù)、燈光實例;
1. vray室內(nèi)出圖思路與操作流程;
2. vray燈光渲染參數(shù)詳解:vray渲染器調(diào)用方法、全局設(shè)置參數(shù)、圖像采樣、全局照明GI、高級光照貼圖參數(shù)、燈光緩存參數(shù)、環(huán)境參數(shù)、準(zhǔn)蒙特卡羅采樣、顏色映射、系統(tǒng)面板參數(shù)等;
3. vray重要燈光參數(shù)詳解:
4. VrayLight 燈光參數(shù)詳解與實例講解;
5. VraySun 太陽光參數(shù)詳解與實例講解;
6. Vray陰影實用參數(shù)詳解與實例講解;
7. vray實用物體、vray平面、vray毛發(fā)、卡通特效等;
8. 室內(nèi)自然光(天光與陽光)設(shè)置技法;
9. 室內(nèi)裝飾燈光的設(shè)置技法;
10. 各式燈箱、燈柱光效、各式吊燈、吸頂燈、霓虹燈發(fā)光字、射燈筒燈、異型暗藏?zé)?、直型暗藏?zé)粼O(shè)置技法等;
11. vray實用材質(zhì)類型重點參數(shù)詳解;
12. VrayMtl材質(zhì)、Vray包裹材質(zhì)、自發(fā)光材質(zhì)、實用貼圖類型、VrayMap貼圖類型、Vray邊界線貼圖類型、VrayHDRI貼圖類型重點參數(shù)詳解;
13. 24種室內(nèi)材質(zhì)調(diào)整技法實例詳解;
14. 拋光大理石、亞面石材快、光亮清漆木材、亞光木材、普通布料快速調(diào)節(jié)技法;
15. 絨布材質(zhì)、單色窗紗與花紋窗紗質(zhì)感、絲綢材質(zhì)質(zhì)感、不銹鋼、砂鋼、有色金屬、拉絲金屬、置換地毯材質(zhì)、絨毛材質(zhì)、清玻與磨砂玻璃、水紋玻璃、龜裂與冰裂玻璃、池水材質(zhì)、有色液體(飲料)材質(zhì)、皮革與塑料材質(zhì)、瓷器材質(zhì)、鏡子與紙張材質(zhì)、火焰材質(zhì)調(diào)節(jié)技法等;
16. 通過案例和實戰(zhàn)掌握室內(nèi)效果圖Vray渲染應(yīng)用技術(shù)及方法技巧;
17. 掌握室內(nèi)裝飾材質(zhì)調(diào)節(jié)和室內(nèi)全局光照調(diào)節(jié);
18. 掌握室內(nèi)燈光布置等;
19. Vray室內(nèi)效果圖渲染案例實操。
第十五階段草圖大師(SU)
1. SU操作界面與繪圖環(huán)境的設(shè)置;
2. Sketch Up視圖操作
3. Sketch Up操作原理及基礎(chǔ)繪圖步驟
4. Sketch Up顯示模式切換;
5. Sketch Up常用工具和操作技巧
6. Sketch Up對象操作;群組與組件的使用流程;
7. 使用Sketch Up繪制簡單的建筑模型
8. Sketch Up工具框命令的講解;
9. SKETCHUP材質(zhì)應(yīng)用;陰影的設(shè)置、剖面;
10.常用空間實例;
11.室內(nèi)、建筑、景觀園林規(guī)劃的快速表現(xiàn)和運用;
12.組件的強大功用和技巧;
13.材質(zhì)、燈光、渲染的經(jīng)驗;
14.繪制施工圖;
15.圖層的使用;曲面和地形的繪制;
16.Sketchup插件的安裝和運用;
17.室內(nèi)外模型建立;合并模型;
18.相機與動畫設(shè)置;
19.渲染測試及輸出;
20.案例分析及綜合實戰(zhàn)。
第十六階段室內(nèi)裝飾表現(xiàn)(家裝與工裝)
1、室內(nèi)自然光和人工光的關(guān)系;
2、室內(nèi)光源光照原理;
3、直接光照和間接光照;
4、掌握用3dsmax中各種燈光表達(dá)光和影技術(shù);
5、掌握Vray室內(nèi)渲染關(guān)鍵參數(shù)及室內(nèi)渲染引擎的搭配;
6、掌握用燈光陣列模擬天光和室內(nèi)光的方法;
7、掌握Vray燈光和材質(zhì)在室內(nèi)中的用法。
第十七階段室外建筑模型
1. 掌握室外建筑模型的制作方法和思路;
2. 建筑地形景觀模型、別墅建筑模型、住宅建筑模型、公共建筑模型、中式(歐式)建筑模型、圖片資料建模、異型建筑模型等;
3. 掌握如何與設(shè)計師溝通和對模的方法;
4. 仰視、鳥瞰,日景、黃昏、夜景各場景設(shè)計技法。
第十八階段高級建筑模型
1. 掌握室外建筑渲染的全過程;
2. 大場景面數(shù)的控制和優(yōu)化;
3. Vray代理物體的應(yīng)用;
4. 模型庫和材質(zhì)庫的建立和調(diào)用;
5. 不同風(fēng)格建筑的照明和渲染方案的選擇;
6. 渲染時間和質(zhì)量的平衡;
7. 掌握建筑場景、自然景觀場景等方面的繪圖技術(shù);
8. 夜景住宅、陰天公建、照片合成、半夜景商業(yè)效果圖的布光思路、材質(zhì)貼圖、配景的應(yīng)用能力。
第十九階段高級建筑表現(xiàn)
1、掌握室內(nèi)、外效果圖的類型、規(guī)模等不同方面的制作方法與技巧;
2、各種環(huán)境及特殊效果的制作方法;
3、掌握不同調(diào)子、風(fēng)格等高級效果的表現(xiàn)形式。
第二十階段案例分析項目實訓(xùn)
1. 住宅及公建的日景、夜景、黃昏案例;
2. 鳥瞰日景及夜景案例;
3. 建筑表現(xiàn)項目實訓(xùn);
4. 項目實訓(xùn)設(shè)計總結(jié);
5. 答疑,查漏補缺。
第二十一階段就業(yè)指導(dǎo)作品整理
1. 就業(yè)強化培訓(xùn);
2. 指導(dǎo)學(xué)員進(jìn)行專業(yè)化簡歷的編寫;
3. 讓學(xué)員做好充足的面試技術(shù)準(zhǔn)備并掌握面試技巧;
4. 模擬測試;
5. 模擬面試場景;
6. 就業(yè)一對一指導(dǎo);
7. 整理完整作品,并到就業(yè)部報到。
講師
老師均為資深設(shè)計師,具有多年設(shè)計經(jīng)驗,教學(xué)中將把多年的設(shè)計經(jīng)驗與大量案例與學(xué)員們共同分享。
教學(xué)模式
1.與企業(yè)無縫結(jié)合,面向企業(yè)級高端人才的應(yīng)用需求;
2.采取面授方式,互動式教學(xué),以案例分析和項目實戰(zhàn)來驅(qū)動教學(xué);
3.注重實際工作經(jīng)驗,體驗式強化訓(xùn)練;
4.本課程培訓(xùn)和實訓(xùn)結(jié)合,以實訓(xùn)為主要授課模式。
5.培養(yǎng)學(xué)員全新的設(shè)計理念及應(yīng)用技術(shù);
6.指導(dǎo)學(xué)員把握較前沿的行業(yè)發(fā)展動態(tài);
7.使學(xué)員具備一個優(yōu)秀設(shè)計師的能力。
教學(xué)承諾
1. 多媒體教學(xué),保證每人一臺高配置的筆記本電腦;
2. 學(xué)員一期不會,下期可免費重修;
3. 入學(xué)即簽就業(yè)保障協(xié)議,畢業(yè)后推薦學(xué)員實習(xí)或就業(yè);
4. 學(xué)員就業(yè)后在工作中遇到任何技術(shù)問題,均可獲得本中心技術(shù)支持;
5. 實行小班制項目教學(xué),著重學(xué)員的實際動手能力,通過案例分析和項目實戰(zhàn)讓學(xué)員學(xué)完后擁有相當(dāng)于1-2年的項目經(jīng)驗。