01 UI與設(shè)計(jì)
UI誕生與變革
UI基礎(chǔ)認(rèn)知
現(xiàn)代UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)與基本規(guī)則
APP移動(dòng)應(yīng)用交互設(shè)計(jì)趨勢(shì)與硬件發(fā)展
可移動(dòng)UI新特征
02 項(xiàng)目流程與規(guī)范
團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)原則與合作
UI設(shè)計(jì)流程分享與實(shí)現(xiàn)
UI商業(yè)案例分析
UI用戶界面準(zhǔn)則
XMind腦暴與思維導(dǎo)圖軟件
Axure RP原型思維導(dǎo)圖
蘋果IOS平臺(tái)規(guī)范 案例分析
Android 設(shè)計(jì)原則 案例分析
Windows phone設(shè)計(jì)原則 案例分析
03 APP紙本原型設(shè)計(jì)
UI概念原型方案草圖
UI信息架構(gòu)分析
紙本原型設(shè)計(jì)及交互說(shuō)明
UI原型框架設(shè)計(jì)
04 用戶體驗(yàn)
POP應(yīng)用軟件紙本交互方式實(shí)現(xiàn)
什么是用戶體驗(yàn)
用戶的認(rèn)知與心理模型
用戶的思維模式
用戶體驗(yàn)要素及設(shè)計(jì)
界面與用戶體驗(yàn)
用戶體驗(yàn)與中心用戶的分享
05 觸摸式設(shè)計(jì)
視線與手勢(shì)的循跡
人機(jī)交互的呈現(xiàn)方式
為觸摸而設(shè)計(jì)
交互手式與特征
06 細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)
應(yīng)用圖標(biāo)設(shè)計(jì)
app應(yīng)用加載啟動(dòng)頁(yè)設(shè)計(jì)
應(yīng)用常用控件設(shè)計(jì)
引導(dǎo)互動(dòng)設(shè)計(jì)
app通知設(shè)計(jì)
app動(dòng)畫交互
07 UI界面優(yōu)化
應(yīng)用圖標(biāo)設(shè)計(jì)
app應(yīng)用加載啟動(dòng)頁(yè)設(shè)計(jì)
應(yīng)用常用控件設(shè)計(jì)
引導(dǎo)互動(dòng)設(shè)計(jì)
app通知設(shè)計(jì)
08 作品深化
作品的輸出規(guī)格及展現(xiàn)方式
UIdesigner軟件交互設(shè)計(jì)
作品的指導(dǎo)與完善
IAW的設(shè)計(jì)稿轉(zhuǎn)換輸出
設(shè)計(jì)稿提交
09真實(shí)APP實(shí)現(xiàn)階段
規(guī)范app交互視覺(jué)稿
app移動(dòng)平臺(tái)屏幕適配優(yōu)化
app作品整合發(fā)布上傳
Sketch優(yōu)化設(shè)計(jì)
Flinto微交互思維
app web端展示優(yōu)化
app交互技法全程解析
10 就業(yè)指導(dǎo)階段
面試與就業(yè)指導(dǎo)
結(jié)業(yè)后期就業(yè)指導(dǎo)與
就業(yè)后期技術(shù)指導(dǎo)與