
原畫行業(yè)薪趨勢
游戲行業(yè)野蠻生長,手游占大比例
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)顯示,2018年1-6月中國游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到2144.4億元,占全球游戲市場收入26.1%;
得益于智能手機(jī)在國內(nèi)的普及,其中移動游戲市場實(shí)際銷售收入1339.6億元,移動游戲用戶規(guī)模達(dá)6.05億,占全球移動游戲市場收入31%,未來中國移動游戲市場依然保持增長。

人才稀缺 行業(yè)降低門檻
專業(yè)背景、學(xué)歷、經(jīng)驗(yàn)要求低,現(xiàn)在入行迎風(fēng)而上!

來火星人學(xué)原畫8大主流風(fēng)格
游戲、動漫、插畫一網(wǎng)打盡 未來身價(jià)過萬
寫實(shí)風(fēng)格
卡通風(fēng)格
插畫風(fēng)格
Q版風(fēng)格
歐美風(fēng)格
日本風(fēng)格
韓國風(fēng)格
中國風(fēng)格

零基礎(chǔ)蛻變原畫師 學(xué)習(xí)周期6個(gè)月
步步沉淀,打牢基礎(chǔ),不斷深造
業(yè)界專業(yè)講師執(zhí)教理論結(jié)合實(shí)操
四大模塊實(shí)現(xiàn)蛻變 零基礎(chǔ)24周蛻變原畫師
原畫設(shè)計(jì)課程系統(tǒng)升級
01 基礎(chǔ)課
1 基礎(chǔ)素描
2 基礎(chǔ)透視
3 幾何體組合
4 AO畫法
5 靜物結(jié)構(gòu)
6 靜物體積
7 石膏五官
8 石膏頭像
9 石膏半身像
10 羅馬雕塑
獲取道具設(shè)計(jì)詳細(xì)教學(xué)內(nèi)容
由淺入深 循序漸進(jìn)
02 道具設(shè)計(jì)
1 圖形設(shè)計(jì)
2 色彩基本
3 透視
4 五點(diǎn)透視
5 道具設(shè)計(jì)
6 武器設(shè)計(jì)
7 飾品設(shè)計(jì)
8 載具設(shè)計(jì)
9 王座設(shè)計(jì)
獲取人物設(shè)計(jì)詳細(xì)教學(xué)內(nèi)容
掌握人物五官形體技巧
03 人物設(shè)計(jì)
1 頭像
2 軸線
3 體塊
4 肌肉
5 材質(zhì)
6 設(shè)計(jì)
7 蒸汽朋克
8 哥特
9 賽博
10 中世紀(jì)
11Q 版
獲取場景設(shè)計(jì)詳細(xì)教學(xué)內(nèi)容
掌握整體構(gòu)圖 質(zhì)感表現(xiàn)
04 場景設(shè)計(jì)
1 臨摹
2 環(huán)境
3 建筑
4 構(gòu)圖
5 空間
6 光影
7 顏色
8 室內(nèi)
9 規(guī)劃
10 設(shè)計(jì)
獲取卡牌插畫詳細(xì)教學(xué)內(nèi)容
掌握不同游戲風(fēng)格創(chuàng)作
05 游戲插畫
1 臨摹
2 臨摹
3 人體透視
4 質(zhì)感
5.特效
6 救火原則
7 Q版卡牌創(chuàng)作
8 日韓插畫創(chuàng)作
9 國風(fēng)插畫創(chuàng)作
10 歐美插畫創(chuàng)作
獲取場景設(shè)計(jì)詳細(xì)教學(xué)內(nèi)容
打造個(gè)人風(fēng)格 增加價(jià)值
06 繪制作品集
1 講解優(yōu)秀案例
2 構(gòu)思、技法和思路
3 模擬客戶需求
4 學(xué)習(xí)實(shí)戰(zhàn)技法
5 分析項(xiàng)目需求
6 日常提升技巧
7 簡歷作品
8 作品集輔導(dǎo)
9 商業(yè)接稿經(jīng)驗(yàn)
10 面試技巧
獲取卡牌插畫詳細(xì)教學(xué)內(nèi)容
