原畫(huà)概念設(shè)計(jì) 6個(gè)月
電影前期概念 游戲原畫(huà) 商業(yè)插畫(huà)=多行業(yè)跨度
課程模塊一:手繪板基礎(chǔ) 40課時(shí)(5天)
課程內(nèi)容:
PS基礎(chǔ)
點(diǎn)線面形體
材質(zhì)
透視
光影
學(xué)習(xí)效果:完成美術(shù)相關(guān)訓(xùn)練 熟練使用手繪板
學(xué)習(xí)結(jié)果:
幾何體造型基礎(chǔ)
光影透視材質(zhì)基礎(chǔ)
CG基礎(chǔ)技法應(yīng)用
CG繪畫(huà)技巧積累
對(duì)應(yīng)職位:原畫(huà)助理 游戲美工
課程模二:場(chǎng)景原畫(huà)基礎(chǔ) 80課時(shí)(10天)
課程內(nèi)容:
自然地貌
植被山石
材質(zhì)表現(xiàn)
道具、車(chē)輛
場(chǎng)景線稿
學(xué)習(xí)效果:
清楚表達(dá)場(chǎng)景結(jié)構(gòu)、材質(zhì)細(xì)節(jié)
掌握各場(chǎng)景繪制特點(diǎn)、包含要素
學(xué)習(xí)結(jié)果:
基本自然元素設(shè)計(jì)表現(xiàn)
場(chǎng)景道具元素設(shè)計(jì)*3
日韓風(fēng)場(chǎng)景單體建筑原畫(huà)作品*2
歐美風(fēng)場(chǎng)景單體建筑原畫(huà)作品*2
對(duì)應(yīng)職位:
場(chǎng)景原畫(huà)師
游戲界面設(shè)計(jì)師
游戲道具設(shè)計(jì)
游戲Icon設(shè)計(jì)師
課程模三:場(chǎng)景原畫(huà)進(jìn)階 120課時(shí)(15天)
課程內(nèi)容:
場(chǎng)景風(fēng)格
整體規(guī)劃
橫版場(chǎng)景
3大風(fēng)格
整體場(chǎng)景流程
學(xué)習(xí)效果:
熟練繪制各種場(chǎng)景
掌握?qǐng)鼍霸O(shè)計(jì)的造型方法
以及表現(xiàn)方法
學(xué)習(xí)結(jié)果:
基本自然元素設(shè)計(jì)表現(xiàn)
場(chǎng)景道具元素設(shè)計(jì)*3
日韓風(fēng)場(chǎng)景單體建筑原畫(huà)作品*2
歐美風(fēng)場(chǎng)景單體建筑原畫(huà)作品*2
對(duì)應(yīng)職位:
場(chǎng)景原畫(huà)師
游戲界面設(shè)計(jì)師
游戲道具設(shè)計(jì)
游戲Icon設(shè)計(jì)師
課程模四:場(chǎng)景概念氣氛?qǐng)D 120課時(shí)(15天)
課程內(nèi)容:
原畫(huà)設(shè)定、文案
遠(yuǎn)近景、中景
游戲場(chǎng)景實(shí)戰(zhàn)
學(xué)習(xí)效果:
掌握原畫(huà)創(chuàng)作創(chuàng)作技巧
掌握氣氛?qǐng)D中色彩、空間的運(yùn)用技巧
具有一定的部門(mén)協(xié)作能力
學(xué)習(xí)結(jié)果:
完成階段性場(chǎng)景原創(chuàng)作品
游戲場(chǎng)景原畫(huà)作品*2
歐美風(fēng)場(chǎng)景氣氛?qǐng)D*1
影視概念場(chǎng)景氣氛?qǐng)D*1
對(duì)應(yīng)職位:
氣氛?qǐng)D設(shè)計(jì)師
影視概念設(shè)計(jì)師
課程模五:角色原畫(huà)基礎(chǔ) 160課時(shí)
課程內(nèi)容:
角色頭像
人體結(jié)構(gòu)、動(dòng)態(tài)
人體比例
寫(xiě)實(shí)、半寫(xiě)實(shí)
Q版
學(xué)習(xí)效果:
掌握人體解剖基礎(chǔ)
快速表現(xiàn)角色體態(tài)
熟練掌握不同風(fēng)格造型設(shè)計(jì)、
表現(xiàn)技巧、方法、經(jīng)驗(yàn)
學(xué)習(xí)結(jié)果:
4-5張角色原創(chuàng)作品
日韓風(fēng)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)作品*2
歐美風(fēng)角色原畫(huà)作品*2
中國(guó)風(fēng)角色原畫(huà)作品*1
對(duì)應(yīng)職位:
游戲角色設(shè)計(jì)師
角色插畫(huà)師
課程模六:角色設(shè)計(jì) 280課時(shí)
課程內(nèi)容:
角色設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)效果:
掌握不同職業(yè)的人物特點(diǎn)
掌握人物、怪物的繪畫(huà)技巧
掌握角色動(dòng)作表現(xiàn)能力
學(xué)習(xí)結(jié)果:
4-5張角色原創(chuàng)作品
日韓風(fēng)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)作品*2
歐美風(fēng)角色原畫(huà)作品*2
中國(guó)風(fēng)角色原畫(huà)作品*1
對(duì)應(yīng)職位:
游戲角色設(shè)計(jì)師
角色插畫(huà)師
課程模七:原畫(huà)設(shè)計(jì)提高 40課時(shí)
課程內(nèi)容:
場(chǎng)景原畫(huà)概念
學(xué)習(xí)效果:
加強(qiáng)鞏固場(chǎng)景原畫(huà)知識(shí)
命題創(chuàng)作原創(chuàng)作品
學(xué)習(xí)結(jié)果:
可繪制整體場(chǎng)景及角色
宣傳插畫(huà)設(shè)計(jì)
貫穿實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目
根據(jù)項(xiàng)目經(jīng)理要求,完成實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目任務(wù)
對(duì)應(yīng)職位:
原畫(huà)設(shè)計(jì)師
插畫(huà)師
UI原畫(huà)師
課程模八:CG技能提升 40課時(shí)
課程內(nèi)容:
游戲宣傳插畫(huà)設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)效果:
加強(qiáng)鞏固場(chǎng)景原畫(huà)知識(shí)
命題創(chuàng)作原創(chuàng)作品
學(xué)習(xí)結(jié)果:
CG繪畫(huà)知識(shí)點(diǎn)綜合創(chuàng)作
個(gè)人作品集整理
針對(duì)目前流行的角色/場(chǎng)景內(nèi)容
綜合實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目演練
日韓風(fēng)項(xiàng)目*1
歐美風(fēng)項(xiàng)目*1
中國(guó)風(fēng)項(xiàng)目*1
對(duì)應(yīng)職位:
自由職業(yè)
原畫(huà)主美(3-5年經(jīng)驗(yàn))