第1章4D入門
C4D-軟件入門介紹 / C4D-軟件界面與基本操作 / C4D-父子級(jí)關(guān)系
第2章4D建?;A(chǔ)
C4D-基礎(chǔ)幾何體建模 / 樣條曲線建模基礎(chǔ) / NURBS建?!獢D壓、放樣、掃描、旋轉(zhuǎn)、貝塞爾 / 造型工具 / 多邊形建模 / 變形工具組 / 雕刻建模
第3章染、燈光與材質(zhì)
C4D-渲染基礎(chǔ)知識(shí) / 燈光詳解 / 布光方法 / 全局光照和環(huán)境吸收 / HDR介紹及使用 / 灰猩猩燈光預(yù)設(shè) / 反光板介紹 / 攝像機(jī)詳解 / 材質(zhì)基礎(chǔ) / 材質(zhì)編輯器紋理
C4D-常用材質(zhì)調(diào)整 / 金屬玻璃材質(zhì) / 卡通材質(zhì) / UV貼圖基本知識(shí) / UV貼圖拆分 / UV貼圖繪制 /
C4D-綜合渲染-室內(nèi)場景案例 / 綜合渲染-靜物場景案例 / 綜合渲染-室外場景案例
第4章畫及運(yùn)動(dòng)
C4D-動(dòng)畫關(guān)鍵幀-基礎(chǔ)知識(shí) / 時(shí)間線及時(shí)間函數(shù) / 動(dòng)畫渲染流程案例 / 運(yùn)動(dòng)圖形-克隆 / 運(yùn)動(dòng)圖形-矩陣/選集/權(quán)重 / 運(yùn)動(dòng)圖形-破碎泰森
C4D-破碎案例 / 運(yùn)動(dòng)圖形-實(shí)例/文本/追蹤對(duì)象 / 運(yùn)動(dòng)圖形-運(yùn)動(dòng)樣條 / 運(yùn)動(dòng)擠壓/多邊形FX / 效果器-簡易 / 效果器-隨機(jī)/步幅
C4D-效果器-樣條/體積/目標(biāo) / 效果器-延遲/公式/時(shí)間 / 效果器-著色/聲音 / 動(dòng)力學(xué)-連接器/彈簧/力/驅(qū)動(dòng)器 / 動(dòng)力學(xué)-剛體/柔體/碰撞體
C4D-動(dòng)力學(xué)-布料入門 / 毛發(fā)基礎(chǔ)/毛發(fā)材質(zhì)/毛發(fā)動(dòng)力學(xué) / 粒子系統(tǒng)/修改器
第5章他工具功能
關(guān)節(jié)工具 / 追蹤對(duì)象 / AE與C4D互導(dǎo)基礎(chǔ)
第6章業(yè)設(shè)計(jì)
電商海報(bào)設(shè)計(jì) / 產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì) / logo設(shè)計(jì)