課程介紹:
游戲原畫設(shè)計(jì)是把需要制作的游戲內(nèi)容更加具體化和標(biāo)準(zhǔn)化,為后面的制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)的一門技術(shù),本課程主要學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)的基本流程,物體形體結(jié)構(gòu)的本質(zhì)規(guī)律、以及各種游戲及UI界面設(shè)計(jì)的相關(guān)內(nèi)容和技巧,并通過大量的游戲角色、場(chǎng)景、道具、怪物設(shè)計(jì)的案例設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn),傳授學(xué)員相應(yīng)的技巧,以培養(yǎng)適合游戲公司以及設(shè)計(jì)公司原畫設(shè)計(jì)技術(shù)崗位要求的專業(yè)人才。
適合對(duì)象:
從基礎(chǔ)入手,適合繪畫基礎(chǔ)較弱或者是沒有繪畫基礎(chǔ)、計(jì)劃系統(tǒng)學(xué)習(xí)原畫繪畫技法并準(zhǔn)備進(jìn)入游戲原畫設(shè)計(jì)行業(yè)的學(xué)員!
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
階段:美術(shù)基礎(chǔ)
通過對(duì)素描、色彩、速寫等內(nèi)容的學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)員較好的美術(shù)手繪功底,培養(yǎng)學(xué)生掌握基礎(chǔ)的結(jié)構(gòu)透視、光影、色彩等內(nèi)容的相關(guān)應(yīng)用!
第二階段:手繪圖像制作
學(xué)習(xí)使用 Photoshop、sai 等軟件,用電腦進(jìn)行繪制。
第三階段:角色設(shè)計(jì)
系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲角色的繪制方法,控制對(duì)總體風(fēng)格、色調(diào)的把握,合理表現(xiàn)游戲角色中各種元素,如區(qū)分角色性別、角色職業(yè)等在不同游戲風(fēng)格中具備的屬性及外觀差別,以此來塑造角色形象。
第四階段:道具設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)刀、劍、法杖、物體等游戲道具與武器的設(shè)計(jì)與繪制,了解原畫設(shè)計(jì)的基本設(shè)計(jì)流程、系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲道具設(shè)計(jì)的基本方法與技巧,繪制出符合游戲風(fēng)格和要求的道具。
第五階段:動(dòng)物/怪物設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)生物與人體解剖學(xué)、肌理表現(xiàn)和技法等理論課程,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)動(dòng)物結(jié)構(gòu)和美學(xué)的認(rèn)知,針對(duì)性訓(xùn)練動(dòng)怪物的繪制及著色方法。針對(duì)性加強(qiáng)學(xué)生在動(dòng)物/怪物角色繪制和知識(shí)、素材的積累。從而學(xué)習(xí)繪制游戲世中各種動(dòng)物/怪物角色等。
第六階段:場(chǎng)景設(shè)計(jì)
本課程學(xué)習(xí)場(chǎng)景拼接與布局的規(guī)律和技巧,并學(xué)習(xí)不同游戲題材、建筑風(fēng)格和自然環(huán)境的設(shè)計(jì)和表現(xiàn)手法,理解相應(yīng)游戲文化與歷史背景,從而設(shè)計(jì)出不同風(fēng)格和氛圍的場(chǎng)景。并培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立和團(tuán)隊(duì)合作完成完整的場(chǎng)景策劃的能力。
課時(shí):300課時(shí)/期(5課時(shí)/天,一周五天,全程約三個(gè)月)
學(xué)習(xí)時(shí)間:
全日制:每周一至四、周日共五天 10;00-12:00 14:00-17:00
教學(xué)大綱