課程介紹:
游戲原畫設(shè)計是把需要制作的游戲內(nèi)容更加具體化和標準化,為后面的制作提供標準和依據(jù)的一門技術(shù),本課程主要學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計的基本流程,物體形體結(jié)構(gòu)的本質(zhì)規(guī)律、以及各種游戲及UI界面設(shè)計的相關(guān)內(nèi)容和技巧,并通過大量的游戲角色、場景、道具、怪物設(shè)計的案例設(shè)計實戰(zhàn),傳授學(xué)員相應(yīng)的技巧,以培養(yǎng)適合游戲公司以及設(shè)計公司原畫設(shè)計技術(shù)崗位要求的專業(yè)人才。
適合對象:
從基礎(chǔ)入手,適合繪畫基礎(chǔ)較弱或者是沒有繪畫基礎(chǔ)、計劃系統(tǒng)學(xué)習(xí)原畫繪畫技法并準備進入游戲原畫設(shè)計行業(yè)的學(xué)員!
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
階段:美術(shù)基礎(chǔ)
通過對素描、色彩、速寫等內(nèi)容的學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)員較好的美術(shù)手繪功底,培養(yǎng)學(xué)生掌握基礎(chǔ)的結(jié)構(gòu)透視、光影、色彩等內(nèi)容的相關(guān)應(yīng)用!
第二階段:手繪圖像制作
學(xué)習(xí)使用 Photoshop、sai 等軟件,用電腦進行繪制。
第三階段:角色設(shè)計
系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲角色的繪制方法,控制對總體風(fēng)格、色調(diào)的把握,合理表現(xiàn)游戲角色中各種元素,如區(qū)分角色性別、角色職業(yè)等在不同游戲風(fēng)格中具備的屬性及外觀差別,以此來塑造角色形象。
第四階段:道具設(shè)計
學(xué)習(xí)刀、劍、法杖、物體等游戲道具與武器的設(shè)計與繪制,了解原畫設(shè)計的基本設(shè)計流程、系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲道具設(shè)計的基本方法與技巧,繪制出符合游戲風(fēng)格和要求的道具。
第五階段:動物/怪物設(shè)計
學(xué)習(xí)生物與人體解剖學(xué)、肌理表現(xiàn)和技法等理論課程,培養(yǎng)學(xué)生對動物結(jié)構(gòu)和美學(xué)的認知,針對性訓(xùn)練動怪物的繪制及著色方法。針對性加強學(xué)生在動物/怪物角色繪制和知識、素材的積累。從而學(xué)習(xí)繪制游戲世中各種動物/怪物角色等。
第六階段:場景設(shè)計
本課程學(xué)習(xí)場景拼接與布局的規(guī)律和技巧,并學(xué)習(xí)不同游戲題材、建筑風(fēng)格和自然環(huán)境的設(shè)計和表現(xiàn)手法,理解相應(yīng)游戲文化與歷史背景,從而設(shè)計出不同風(fēng)格和氛圍的場景。并培養(yǎng)學(xué)生獨立和團隊合作完成完整的場景策劃的能力。
課時:300課時/期(5課時/天,一周五天,全程約三個月)
學(xué)習(xí)時間:
全日制:每周一至四、周日共五天 10;00-12:00 14:00-17:00
教學(xué)大綱