3D效果圖班: 3DS MAX Vray 制圖識圖 Photoshop
設(shè)計(jì)理念(送4G的U盤一個)
3DMAX 3D面板介紹、基本操作、高級建模方法、二維建模、三維建模、高級材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)和渲染器后期合成等
Vray 3D后期渲染輔助插件
Photoshop 室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)課程后期處理軟件 1、軟件基礎(chǔ)2、基礎(chǔ)應(yīng)用3、提高應(yīng)用4、實(shí)際應(yīng)用
設(shè)計(jì)理念 了解各種裝修風(fēng)格,及談判的軟件、硬件,空間把握,語言應(yīng)用,案例分析等等。
制圖識圖(施工圖) 按國家規(guī)范繪制圖紙,了解國家建筑施工相關(guān)規(guī)范,能快速有效的識別各類的施工圖紙
(一)3D基礎(chǔ)
1、3DMAX概述(硬件條件,軟件安裝,使用界面,制圖空間,工具面板的講解)
2、3D模型創(chuàng)建:標(biāo)準(zhǔn)三維實(shí)體和擴(kuò)展三維實(shí)體的創(chuàng)建。
3、2D圖形和模型創(chuàng)建:基本二維圖形創(chuàng)建,編輯和使用,不規(guī)則二維圖形的創(chuàng)建,編輯和使用。
4、2D-3D轉(zhuǎn)換模型創(chuàng)建:平面二維模型與立體三維模型的互相轉(zhuǎn)換,從而在更深程度上理解模型的創(chuàng)建原理。
5、對象的操作。
6、復(fù)合物體建模。
7、多邊形poly建模。
8、材質(zhì)編輯器。
9、燈光、攝像機(jī)和渲染輸出設(shè)置。
(二)基本效果圖制作
1、墻體建模,墻體制做
2、 踢腳線制做,窗戶制做
3、吊頂建模,吊頂制做
4、電視背景建模,電視背景墻制做,餐邊柜制做
5、導(dǎo)入家具,導(dǎo)入模型
6、VR材質(zhì)基礎(chǔ),貼材質(zhì)方法,材質(zhì)參數(shù)
7、打攝像機(jī),設(shè)定草圖參數(shù)
8、3D燈光 VR基礎(chǔ)設(shè)置
9、VR燈光的使用
10、聚光燈的使用
11、VR插件
12、VR陽光的使用
13、添加環(huán)境貼圖
14、VR調(diào)制燈光
15、VR設(shè)定成圖參數(shù) 出圖
16、PS修圖基礎(chǔ)
17、圖紙的打印輸出