電影世界觀設計
依據(jù)古代、現(xiàn)代、戰(zhàn)爭、科幻等題材, 為宏大龐雜的影視工程提供設計理念框架。根據(jù)世界觀邏輯對劇本、建筑、場景、人物角色、道具等進行合理設計。
氣氛圖場景道具設計
在定義電影的美術風格和簡單的世界觀概念后, 學習概念草圖設計、景深、剪影、基本形、光影等技巧, 完成室內室外場景、電影道具等設計。
電影角色設計
掌握人體骨骼肌肉畫法、人體動態(tài)線畫法, 以此完成電影人物角色設計, 在服裝、道具等整體搭配下, 表現(xiàn)出電影世界觀、角色個性、電影細節(jié)等特質。
分鏡故事板設計
掌握構圖、景別的劃分、鏡頭運動的方法和原理。了解 文字分鏡寫法、場次規(guī)劃、機位設置、機位運動、構圖 選擇、人物pose選擇等,制作出規(guī)范的分鏡頭臺本。
數(shù)字繪景設計
(Matte Painting)
好萊塢流行、國內奇缺的設計技能。你將學習草圖設計、素材拼貼技巧。掌握數(shù)字繪景的設計理念及數(shù)字繪景的繪制技巧。學習以建筑為主的數(shù)字繪景。
項目實訓
通過團隊形式, 參與微電影的前期創(chuàng)作。包括電影的世界觀世界、分鏡頭臺本、角色、道具等設計, 在實訓中鍛煉所學技能, 為就業(yè)做好充分準備。