影視動畫發(fā)展前景
影視動畫制作人員都屬于高收入階層。在加拿大和美國,一般專業(yè)電腦動畫設計者的年薪平均在7萬美元。國內各級影視動畫設計制作人員月收入可分別達到:初級設計人員2000-4000元/月;高級設計制作人員6000-12000元/月。當前,MAYA、3DMAX等計算機動畫工具軟件廣泛應用于各個行業(yè),動畫制作人員影視制作、多媒作制作、廣告設計、工業(yè)設計及醫(yī)療、軍事、科技、交通、通訊、商業(yè)流通領域都有廣闊的應用空間。
Photoshop
Photoshop圖層、蒙版與通道、圖象編輯、濾鏡使用、路徑應用、材質、角色與場景的貼圖。
3DMAX建模:
解界面及操作,幾何體、圖形創(chuàng)建,常用編輯命令,材質及燈光渲染
polygon建模以及實例 b、nurbs建模以及實例 3DMAX基本動畫
a、動畫基礎菜單的講解 b、小球動畫 c、方塊動畫 d、變形器基本講解及應用 e、驅動關鍵幀動畫 f、約束基本講解及應用 g、眼球動畫
h、路徑動畫基本講解及用路徑動畫實現(xiàn)蛇形動畫 i、曲線編輯器基本講解 j、蘋果動畫綜合練習
3DMAX材質、渲染:
UV的拆分的幾種方法 b、材質節(jié)點概念 c、基礎材質節(jié)點的講解 d、燈光概念與常用燈光的屬性講解 e、3DMAX渲染與輸出f. 3DMAX
software軟件渲染器精講。 3DMAX動力學動畫及特效
a、粒子的創(chuàng)建、力場與運用 b、剛體、柔體基本講解及應用
c、流體
第二階段 青鳥國際版式設計
Adobe effect概述
1.特技及后期合成基礎。
2.影視特技及后期合成相關軟件的使用。
3.Adobe effect 的安裝。
4.理解AE的各個命令菜單。
Adobe effect建立合成:
1.素材的導入方式,素材的查看、編輯與管理。
2.合成的設置。
Adobe effect層的使用與遮罩:
1.層的操作,對層進行動畫設置。
2.層的概念。
3.遮罩的概念。
4.遮罩的使用。
Adobe effect動畫控制與特效應用:
1.用Motion Sketch捕捉動態(tài)路徑。2.Expression表達式動畫。
3.The Wiggler顫動制作的使用。 4.第三方插件的使用。
5.外掛濾鏡的安裝。 6.常用濾鏡的使用。
Adobe effect中的3D合成
1.3D圖層的使用。
2.燈光和攝象機的運用。
Adobe effect時間的控制:
1.AE控制影片的原理。
2.AE對影片的時間進行控制。
Adobe effect摳像的制作與渲染:
1.扣像的步驟與方法。
2.扣像的原理。
3.AE中渲染的設置。
4.自定模塊
第三階段 青鳥國際后臺設計
Premiere非線性編輯基礎知識
1.非線性編輯的基本概念。
2.電視制式、幀速率、場等有段視頻合成的概念
Premiere基礎知識簡介:
1.Premiere的基本界面。
2.素材的采集、分析和瀏覽。
3.時間線窗口的使用。
4.高級編輯工具的使用
Premiere轉場特效與字幕制作:
1.轉場特效的制作。
2.字幕制作工具箱的使用
3.中文字體的輸入
Premiere音頻編輯與特效:
1.音頻軌道的操作
2.音頻特效的分類
3.音頻特效的設置
Premiere視頻特效
1.視頻特效的分類
2.視頻特效設置方法
3.視頻特效種類瀏覽
Premiere影片輸出:
1.渲染輸出影片
2.實時輸出影片
3.批處理渲染輸入影片
第四階段 青鳥國際畢業(yè)設計
項目實踐
1、影視片頭創(chuàng)作
2、MTV創(chuàng)作