影視動(dòng)畫發(fā)展前景
影視動(dòng)畫制作人員都屬于高收入階層。在加拿大和美國(guó),一般專業(yè)電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)者的年薪平均在7萬美元。國(guó)內(nèi)各級(jí)影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作人員月收入可分別達(dá)到:初級(jí)設(shè)計(jì)人員2000-4000元/月;高級(jí)設(shè)計(jì)制作人員6000-12000元/月。當(dāng)前,MAYA、3DMAX等計(jì)算機(jī)動(dòng)畫工具軟件廣泛應(yīng)用于各個(gè)行業(yè),動(dòng)畫制作人員影視制作、多媒作制作、廣告設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)及醫(yī)療、軍事、科技、交通、通訊、商業(yè)流通領(lǐng)域都有廣闊的應(yīng)用空間。
Photoshop
Photoshop圖層、蒙版與通道、圖象編輯、濾鏡使用、路徑應(yīng)用、材質(zhì)、角色與場(chǎng)景的貼圖。
3DMAX建模:
解界面及操作,幾何體、圖形創(chuàng)建,常用編輯命令,材質(zhì)及燈光渲染
polygon建模以及實(shí)例 b、nurbs建模以及實(shí)例 3DMAX基本動(dòng)畫
a、動(dòng)畫基礎(chǔ)菜單的講解 b、小球動(dòng)畫 c、方塊動(dòng)畫 d、變形器基本講解及應(yīng)用 e、驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫 f、約束基本講解及應(yīng)用 g、眼球動(dòng)畫
h、路徑動(dòng)畫基本講解及用路徑動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)蛇形動(dòng)畫 i、曲線編輯器基本講解 j、蘋果動(dòng)畫綜合練習(xí)
3DMAX材質(zhì)、渲染:
UV的拆分的幾種方法 b、材質(zhì)節(jié)點(diǎn)概念 c、基礎(chǔ)材質(zhì)節(jié)點(diǎn)的講解 d、燈光概念與常用燈光的屬性講解 e、3DMAX渲染與輸出f. 3DMAX
software軟件渲染器精講。 3DMAX動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫及特效
a、粒子的創(chuàng)建、力場(chǎng)與運(yùn)用 b、剛體、柔體基本講解及應(yīng)用
c、流體
第二階段 青鳥國(guó)際版式設(shè)計(jì)
Adobe effect概述
1.特技及后期合成基礎(chǔ)。
2.影視特技及后期合成相關(guān)軟件的使用。
3.Adobe effect 的安裝。
4.理解AE的各個(gè)命令菜單。
Adobe effect建立合成:
1.素材的導(dǎo)入方式,素材的查看、編輯與管理。
2.合成的設(shè)置。
Adobe effect層的使用與遮罩:
1.層的操作,對(duì)層進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)置。
2.層的概念。
3.遮罩的概念。
4.遮罩的使用。
Adobe effect動(dòng)畫控制與特效應(yīng)用:
1.用Motion Sketch捕捉動(dòng)態(tài)路徑。2.Expression表達(dá)式動(dòng)畫。
3.The Wiggler顫動(dòng)制作的使用。 4.第三方插件的使用。
5.外掛濾鏡的安裝。 6.常用濾鏡的使用。
Adobe effect中的3D合成
1.3D圖層的使用。
2.燈光和攝象機(jī)的運(yùn)用。
Adobe effect時(shí)間的控制:
1.AE控制影片的原理。
2.AE對(duì)影片的時(shí)間進(jìn)行控制。
Adobe effect摳像的制作與渲染:
1.扣像的步驟與方法。
2.扣像的原理。
3.AE中渲染的設(shè)置。
4.自定模塊
第三階段 青鳥國(guó)際后臺(tái)設(shè)計(jì)
Premiere非線性編輯基礎(chǔ)知識(shí)
1.非線性編輯的基本概念。
2.電視制式、幀速率、場(chǎng)等有段視頻合成的概念
Premiere基礎(chǔ)知識(shí)簡(jiǎn)介:
1.Premiere的基本界面。
2.素材的采集、分析和瀏覽。
3.時(shí)間線窗口的使用。
4.高級(jí)編輯工具的使用
Premiere轉(zhuǎn)場(chǎng)特效與字幕制作:
1.轉(zhuǎn)場(chǎng)特效的制作。
2.字幕制作工具箱的使用
3.中文字體的輸入
Premiere音頻編輯與特效:
1.音頻軌道的操作
2.音頻特效的分類
3.音頻特效的設(shè)置
Premiere視頻特效
1.視頻特效的分類
2.視頻特效設(shè)置方法
3.視頻特效種類瀏覽
Premiere影片輸出:
1.渲染輸出影片
2.實(shí)時(shí)輸出影片
3.批處理渲染輸入影片
第四階段 青鳥國(guó)際畢業(yè)設(shè)計(jì)
項(xiàng)目實(shí)踐
1、影視片頭創(chuàng)作
2、MTV創(chuàng)作