室內(nèi)設(shè)計成黃金職業(yè)
恰逢其時,國內(nèi)房地產(chǎn)的和建筑裝飾待業(yè)的起步和高速發(fā)展帶來了難得的機遇。城市化建設(shè)的加快,住宅業(yè)的興旺,國內(nèi)外市場的進一步開放,在國內(nèi)經(jīng)濟高速發(fā)展的大環(huán)境下,各地基礎(chǔ)建設(shè)和房地產(chǎn)業(yè)生機勃勃,方興未艾。設(shè)計是裝飾行業(yè)的龍頭和靈魂,室內(nèi)裝飾的風格、品位決定于設(shè)計。據(jù)有關(guān)部門數(shù)據(jù),目前全國室內(nèi)設(shè)計人才缺口達到40萬人,國內(nèi)相關(guān)專業(yè)的大學輸送的人才畢業(yè)生無論從數(shù)量上還是質(zhì)量上都遠遠滿足不了市場的需要。裝飾設(shè)計行業(yè)已成為較具潛力的朝陽產(chǎn)業(yè)之一,未來20-50年都處于一個高速上升的階段,具有可持續(xù)發(fā)展的潛力。
3dmax基礎(chǔ)應(yīng)用:
◆學習3D
MAX的操作知識、技巧及在室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細講述多種有代表性室內(nèi)設(shè)計部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,深入學習三維效果圖的制作概念、軟件的學習技巧和工作方向。
二維到三維、布爾運算和放樣:
◆二維建模,放樣建模 二維建模在效果圖制作中的重要性、導CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude / Bevel /
Bevel Profile / Lathe編輯修改器。
多邊形建模:
◆多邊形建模方法。
◆多邊形建模(電視機、油壺、飛機)。
◆多邊形建模:室內(nèi)模型建立。 材質(zhì)和貼圖
◆貼圖的控制、UVW貼圖、貼圖路徑和歸檔、建筑材質(zhì)、多維/子對象物體材質(zhì)、調(diào)用其它模型、多維/子對象材質(zhì)與3ds現(xiàn)成的門、窗、樓梯。
燈光(光度學)和場景渲染:
◆ 真實光和光能傳遞、解決顏色溢出問題、點光源和廣域網(wǎng)、線光源、日光——天空光。 渲染出圖的設(shè)置、Photoshop后期處理。
導入AutoCAD圖形建模:
◆導入AutoCAD圖形、用捕捉的方法生成墻體、做天花板和地板、做門和燈槽、合并對象、設(shè)置燈光和光能傳遞。
◆客廳、臥室、廚房、書房、洗手間、復式樓等大型場景等建立。