羅貫中的《三國演義》在中國的歷史長河中是一顆璀璨的明珠,其筆下栩栩如生的歷史人物家喻戶曉、婦幼皆知,其歷史意義影響著一代又一代的中國人。有關三國的歷史、故事、傳說以各種形式廣為流傳,起著教育和鼓舞人們的作用。經(jīng)過近兩千年的沉淀《三國演義》已經(jīng)形成了豐厚的歷史文化底蘊。
“三國風云”是根據(jù)《三國》典故專門為大型企業(yè)、行政事業(yè)單位設計的大型戶外培訓項目。它包含了10多個內(nèi)涵豐富的大型戶外游戲,集團隊建設、野外運動、休閑游玩于一體,對參與者的合作能力、領導力、智力、體力都具有極強的挑戰(zhàn)。
三國的魅力在于為我們的成長提供養(yǎng)料,“三國風云”的魅力在于為我們獲得成功提供智慧?!叭龂L云”運用了現(xiàn)在培訓界最先進的情景演進式培訓方式,它就象圍棋,從古到今從來沒有出現(xiàn)過兩盤相同的對局。前一個項目的結(jié)束是后一個項目開始,所有的情節(jié)與結(jié)果都沒有固定的模式,一個結(jié)果的出現(xiàn)是事物(規(guī)律)演進與你所采取策略的共同結(jié)果。
在“三國風云”現(xiàn)場除了要考慮自己團隊的因素,還要考慮其他兩個“國家”的因素,這樣就驅(qū)除了團隊建設培訓的理論過于“單純”,而使參加人員覺得在現(xiàn)實中不適用的現(xiàn)象?!叭龂L云”將把你帶入一個現(xiàn)實的各種利益沖突的浪尖上,再由您做出合適的取舍與裁決。
一部《三國》,智者從中區(qū)功利,仁者從中看結(jié)果。所謂因果,就是管理和管理的績效。修身、齊家、治國、平天下,從個人的心靈到組織(企業(yè))的興衰,無一不是管理的對象。
不妨將三國看作競爭市場中的三類公司,一類是實力雄厚、產(chǎn)品占據(jù)市場半壁江山的大公司;一類是依據(jù)特色,固守一塊市場,伺機擴張的中小型公司;還有一類是白手起家,迅速崛起的新興企業(yè)。那么,三國鼎立就是三種不同類型企業(yè)的管理者,運用適合自身發(fā)展的管理策略,搏擊市場的故事“三國風云”的情節(jié)是演進的,它的關系是現(xiàn)實復雜的,它的過程是不同的。置身于“三國風云”就象又回到了當年紛爭的世界,那是一個人才輩出的時代,那是一個體現(xiàn)團隊與英雄的時代。
活動安排(參考)
1、開國定邦:三分魏、蜀、吳 ,選出各國的三大關鍵性人物:國君、軍師、行營將軍
2、開國儀式:(1)登基大典(2)賜封大典(3)戰(zhàn)前閱兵儀式過程中展示各國實力,威嚴,氣勢,以情景劇的形式。
三國爭霸
1、大軍遠征☆桃園結(jié)義☆兵困上方谷☆檀溪越馬☆巧拼天下
2、三國會戰(zhàn)☆攻營拔寨☆大戰(zhàn)渭水河☆巨人之戰(zhàn)☆中原逐鹿
慶功封賞
1、獲勝各國將開啟香檳慶祝,“美酒佳肴”與三軍將士共享。
2、痛失江山的國君將難逃“一死”——接受懲罰
“三國風云”培訓分為5個板塊