依據(jù)國務院《關于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》(國辦發(fā)〔2006〕32號文件)的通知,動漫產(chǎn)業(yè)是指:以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。
人才缺口30萬,現(xiàn)在是入行的關鍵時期
目前,國內動畫行業(yè)的從業(yè)人員大約為6萬人左右,而全國需求多達30萬人,而高校開設的動畫專業(yè),
每年輸出的動畫師僅為幾 百人,遠遠無法滿足市場需求,現(xiàn)在入行影視動畫行業(yè),可以成為眾企業(yè)爭搶的香餑餑。
雖然,我們現(xiàn)在還沒有“皮克斯”、“夢工廠”
但我們已經(jīng)有了9.56億的《大圣歸來》、24億的《捉妖記》
還有《熊出沒》、《喜洋洋》、《大魚海棠 》、《中國驚奇先生》……
2016年,我國動漫衍生品產(chǎn)值380億元!動漫投資事件108起!
動漫人才缺口高達60萬!
課程特色
本課程深刻剖析游戲中的動畫制作,讓學生完全掌握游戲3D動畫的制作流程和制作技巧。不但可以熟練操作3ds Max軟件控制動畫的各種命令,并且對每一種類型的動畫運動規(guī)律有比較深入的了解。就職領域:游戲制作公司,動畫公司,PC端網(wǎng)游公司,網(wǎng)頁游戲公司、移動媒體游戲公司、電視臺,廣告公司,影視后期制作公司等。