肌肉震動,或稱為爆點,Popping的首要元素,可以說Popping完全建立在pop的存在之上,pop需要相當?shù)捻嵚筛小@碚撋先梭w的所有肌肉都是可以通過意識控制其運動的,作為一個popper初期要學(xué)會大臂,小臂,手腕,腿,胸的pop。
Hit:與pop一樣同樣是通過對肌肉的收縮與放松來達到一種振動的效果,因而很多人很難區(qū)分pop與hit這兩種元素。然而如字面意思一樣,hit是擊打,在放松狀態(tài)下用肌肉的振動使肢體做出一種對觸打某物的感覺,所以每一次hit完成后會停止下來就像碰觸到某物一樣。而pop則是在放松的狀態(tài)下肌肉猛地用勁,當肌肉的運動達到很大幅度時并不是停止而是繼續(xù)讓運動自然結(jié)束。
Groove:即律動,Boogaloo Sam很早將這個概念帶入Boogaloo及Popping,不論什么舞種這都是非常重要的元素,“沒有律動的舞是沒有生命的”
Contorl:控制,分為三個方面,1.Breath Control:對氣體的控制,分為Inside和Outside〔吸氣和吐氣〕2.Body Control:身體的控制,即對身體控制力的把握,注重動作的表達性和張力。3.Speed Control:速度控制,完成動作過程的時候要注重結(jié)合音樂作動作速度上的控制,這樣可以在節(jié)奏上使動作看起來更有層次感。
Dimestop:Dimestop與Lock這兩個名詞雖然不同,但效果是完全相同的,即適當繃緊肌肉,讓身體保持完全靜止(把身體鎖?。?。這一元素是Boogaloo Sam從Locking中受到啟發(fā)而加入到Popping中的。
Roll:即轉(zhuǎn)動,Roll是一種連接基礎(chǔ),無論對Boogaloo或Animation這都是極為重要的基礎(chǔ)元素,Roll的部位包括頸,肩,胸,胯,腿等。
Fresno:Popping和Boogaloo基礎(chǔ)動作,Boogaloo Sam創(chuàng)造,強調(diào)pop的方向和律動和平衡感,做每個Move的時候需要pop的肌肉點和用力點是不一樣的,F(xiàn)resno使做每個Move的時候很自然用到需要用到的肌肉點和力量去pop,使動作效果更完美。
Walkout:Popping和Boogaloo基礎(chǔ)動作,Boogaloo Sam創(chuàng)造,強調(diào)Popping的立體感,用交叉的步伐進行位移。
Flex:包括Neck O Flex,Twist O Flex,Master Flex(在這里master是僵尸的意思)和Flex Walk,Popping和Boogaloo基礎(chǔ)動作
Twist:一種用于位移轉(zhuǎn)換并體現(xiàn)出扭動感覺的動作,強調(diào)移動的穩(wěn)定性,分為Egyptian Twist和Romeo Twist等。
Oldman:Boogaloo Style的基礎(chǔ)動作之一,運用胸和胯部的Roll做橫向的位移。