國家軟件出口基地VR課程以企業(yè)實際崗位需求為出發(fā)點,側(cè)重于工作流程,商業(yè)開發(fā)和項目演練,更加符合實際工作所需和實際工作模式。該課程資深VR資深講師是早進入VR教育行業(yè)的一批領(lǐng)跑人,分享經(jīng)驗,少走彎路,更快成長,VR課程也一次又一次的升級,目的是讓同學(xué)們的學(xué)習(xí)更扎實,更專業(yè),更有用的知識與技能:unity引擎開發(fā),三維美術(shù)基礎(chǔ)建模: 三維手繪基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)造型、構(gòu)圖、色彩等藝術(shù)基礎(chǔ)。更多的企業(yè)招聘更青睞有藝術(shù)繪畫的VR人才。
階段一:Photoshop課程
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)Photoshop軟件的使用,通過相應(yīng)的功能指令,對圖片進行繪制與編輯為后期貼圖的制作打下基礎(chǔ),讓同學(xué)能夠熟練使用Photoshop
階段二:網(wǎng)游手繪道具和場景的制作
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)3ds MAX、Photoshop、Bodypaint等主流軟件,依據(jù)原畫,制作三維模型、UV展開以及貼圖的制作。
階段三:次世代道具和場景的制作
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)TopoGun、xNormls等主流軟件,強化技能,制作高精度模型、拓?fù)涞湍?、UV展開、貼圖烘焙、材質(zhì)制作
階段四:網(wǎng)游手繪角色的制作
學(xué)習(xí)內(nèi)容:網(wǎng)游角色模型制作、UV展開、材質(zhì)制作
階段五:VR效果表現(xiàn)
學(xué)習(xí)內(nèi)容:主流引擎Unity軟件的使用,場景擺放、燈光制作以及烘焙貼圖
階段六:VR交互開發(fā)
學(xué)習(xí)內(nèi)容:使用Unity進行交互的開發(fā),最終發(fā)布程序
作為VR行業(yè)觀察者,我們時刻關(guān)注著VR行業(yè)。處在行業(yè)爆發(fā)初期的VR行業(yè),現(xiàn)在正是人才急缺的階段,且VR行業(yè)對于技術(shù)人才來說實乃不可多得的藍海。
虛擬現(xiàn)實從2016年開始迅猛發(fā)展,傳統(tǒng)行業(yè)紛紛與之緊密結(jié)合,使得VR的市場愈發(fā)廣闊,人才缺口越來越大。人才與市場是相輔相成的關(guān)系,人才培養(yǎng)有利于行業(yè)發(fā)展,行業(yè)的發(fā)展會吸引大量人才涌入。