課程名稱: 3ds
Max室內(nèi)外表現(xiàn)培訓(xùn)課程
課程概述: 3d Studio Max,常簡稱為3ds
Max或Max,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。
3ds Max單獨應(yīng)用領(lǐng)域一般是建筑室內(nèi)外效果設(shè)計;而三維動畫和漫游設(shè)計,后期特效要附加MAYA、AE等軟件。
授課形式: 企業(yè)內(nèi)訓(xùn)課、公開課
目標聽眾: Autodesk 3ds Max較終用戶、建筑設(shè)計師、建筑工程師等
預(yù)備條件: 零基礎(chǔ)
課程目的:
能夠獨立完成圖紙建模及自由模型的創(chuàng)建、常用材質(zhì)的制作及調(diào)整、燈光與相機的布局等,全面的了解室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)使用的相關(guān)軟件基本應(yīng)用。
主修軟件為3ds Max 9(英文版),VRay,Photoshop SC3等。
課程長度: 3個月
考取認證: Autodesk國際認證
3ds Max Expert-Level 1(3ds Max 認證產(chǎn)品專家1級)
OSTA國家勞動與社會保障部中/高級認證(3ds Max平臺)
關(guān)于講師:Autodesk國際認證授權(quán)講師,10年以上教學(xué)經(jīng)驗。
課程體系:本課程更加全面的講解了從手繪-CAD平面圖紙-3d建模-材質(zhì)選擇-燈光渲染-實際施工等多個方面講解了室內(nèi)外設(shè)計的全過程。
建筑手繪效果圖(選修)
快速手繪技法,通過點、線、面、立體面、透視等基本原理延伸至房型表現(xiàn)、上色技巧等徒手繪畫建筑效果圖的學(xué)習(xí)。在工作中生能更快速的表現(xiàn)出客戶的需求,勝人一籌。
1. 空間透視原理
2. 徒手快速表現(xiàn)的技法與講解
3. 色彩在手繪效果圖表現(xiàn)中的應(yīng)用
4. 光影、材質(zhì)的表達
AutoCAD在建筑行業(yè)中的應(yīng)用(選修)
1.建筑設(shè)計圖紙課程
2. 施工圖的基本組成(涉及施工圖的平面布局圖、立面圖、剖面圖、施工圖、局部節(jié)點圖、大樣圖等,及建筑、結(jié)構(gòu)、給排水、暖通、電氣、工藝等方面)
3. 相關(guān)繪圖規(guī)范的介紹
4. 繪圖的基本步驟及快速繪圖的訓(xùn)練
5. 常用圖例的設(shè)計
6. 批量修改,復(fù)雜場景的簡化繪圖設(shè)計
7. 動態(tài)塊操作,各種圖塊的創(chuàng)建及調(diào)用,使制圖工作更有效率
8. 圖形參數(shù)化設(shè)計,實現(xiàn)二維圖形的動態(tài)繪制,更方便于后期修改操作
9. 從專業(yè)國標要求講解各類的標注使用方法及相關(guān)標注的靈活運用及更改方法
10.
打印及高端打印出圖操作,講解現(xiàn)單位常用的幾種打印手法及不同的類型打印,從不同的方向講解室內(nèi)外圖紙及園林景觀圖紙的打印及與Photoshop等軟件的相配方法。
3ds Max
建模部分
工作中軟件的基礎(chǔ)設(shè)置和常用快捷鍵的設(shè)置
常用建模工具的使用方法和創(chuàng)建技巧
POLY快速改模
工作中常用的二維圖形編輯手法,及二維圖形的直接三維成型操作
工作中經(jīng)典修改器的使用和配合技法
場景模型的陣列擺放、間隔擺放
三維模型布爾運算的應(yīng)用及實際問題的解決方案
依照CAD圖形結(jié)構(gòu)精準建模
放樣、剖面等工具的成型命令詳解
標準材質(zhì)部分
3Ds MAX的基礎(chǔ)材質(zhì)一般使用于建筑外延的材質(zhì)處理
使用標準材質(zhì)處理后的模型輸入通道圖
針對各種建筑材料特點來講解標準材質(zhì)的參數(shù)設(shè)定方法
燈光部分
室內(nèi)外設(shè)計的燈光特點區(qū)分練習(xí)
根據(jù)不同的場景分別講解晨光、午光、黃昏光及夜光等光源分布特點
根據(jù)不同的房間用途講解布光方法及燈光常用參數(shù)
標準燈光組、光度學(xué)燈光組及VRAY燈光組的配合使用
Vary材質(zhì)表現(xiàn)
Vray 基礎(chǔ)材質(zhì)的設(shè)定及材質(zhì)方法
Vray 在不同材質(zhì)下的調(diào)整參數(shù)及調(diào)整技法
Vray 燈光配合的參數(shù)調(diào)整
Vray 在不同場景中的調(diào)整注意點(例如夜景、黃昏景及臥室、客廳等等)
Vray 渲染器的參數(shù)介紹,及在不同渲染條件下的參數(shù)調(diào)整方法
Vray 光子圖
Photoshop
效果圖的后期修整也是必有的一個步驟:
Photoshop常用工具的介紹
Photoshop常用摳圖方法的講解
用Photoshop制作配合MAX不同材質(zhì)特點需求的圖片,來完成更快捷更合理的材質(zhì)表現(xiàn)
Photoshop蒙版的使用
Photoshop通道圖的處理
Photoshop顏色圖層及圖層屬性的使用
Sketch up
Sketchup是一套直接面向設(shè)計方案創(chuàng)作過程的設(shè)計工具,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達設(shè)計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設(shè)計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構(gòu)思,是三維建筑設(shè)計方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。
SketchUp基本操作演練
SketchUp常用快速建模工具使用
SketchUp經(jīng)典材質(zhì)的快速調(diào)用及特殊材質(zhì)的引入制作方法
SketchUp室內(nèi)個場景模型的快速創(chuàng)建
SketchUp園林景觀快速效果表現(xiàn)
SketchUp各角度場景相機切視
SketchUp場景漫游動畫
設(shè)計風(fēng)格的選擇與定位
不同裝修風(fēng)格的介紹:
針對不同戶型結(jié)構(gòu)及用途選擇不同的風(fēng)格表現(xiàn)
施工預(yù)算與施工工藝
根據(jù)圖紙進行不同材料使用量的計算
針對不同的裝修要求做不同的材料總量的分析
根據(jù)不同的材料使用方法計算裝修輔料的用量
進行成本核算