3d室外效果圖培訓(xùn)
3DSmax培訓(xùn),主要學(xué)習(xí)二維曲線編輯、三維建模、三維對(duì)象編輯、材質(zhì)與貼圖、燈光與場(chǎng)景、攝像機(jī)設(shè)定、效果圖渲染輸出,效果圖實(shí)例制作。
課程內(nèi)容
第1講:界面介紹、基本操作、標(biāo)準(zhǔn)原始體創(chuàng)建亭子效果
第二講:變換(如鏡像陣列等)操作、捕捉、擴(kuò)展原始體創(chuàng)建室內(nèi)效果
第三講:標(biāo)準(zhǔn)修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
第四講:二維修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
第五講:復(fù)合建模(boolean,loft,shaperge)等
第六講:基材基礎(chǔ)操作、opacity,bump,reflect,refract貼圖及uvwmap
第七講:高級(jí)材質(zhì)(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等
第八講:標(biāo)準(zhǔn)燈光(omni, spot,direct)
第九講:光度燈光(point,liner,area)及ies,相機(jī)及渲染
第十講:綜合實(shí)例(展廳建模)
第十一講:綜合實(shí)例(展廳材質(zhì)、燈光、渲染及后期)
第十二講:界面介紹、基本操作、標(biāo)準(zhǔn)原始體創(chuàng)建亭子效果
第十三講:變換(如鏡像陣列等)操作、捕捉、擴(kuò)展原始體創(chuàng)建室內(nèi)效果
第十四講:標(biāo)準(zhǔn)修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
第十五講:二維修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
第十六講:復(fù)合建模(boolean,loft,shaperge)等
第十七講:基材基礎(chǔ)操作、opacity,bump,reflect,refract貼圖及uvwmap
第十八講:高級(jí)材質(zhì)(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等
第十九講:標(biāo)準(zhǔn)燈光(omni, spot,direct)渲染器Vray的講解
第二十講:光度燈光(point,liner,area)及ies,相機(jī)及渲染
第二十一講:綜合實(shí)例(室外效果圖建模)