maya培訓(xùn)
內(nèi)容簡介:
學(xué)習(xí)掌握 Maya 基礎(chǔ)知識和基本操作,包括 NURBS 曲面建模技術(shù)、Polygons 多邊形建模技術(shù)、Subdiv 細分建模技術(shù)、材質(zhì)、燈光渲染、基礎(chǔ)動畫技術(shù)、基本粒子系統(tǒng)等內(nèi)容。學(xué)成后具備 Maya 的初中級應(yīng)用水平,熟練掌握 Maya 各個基本功能模塊的使用方法,以及掌握使用 Maya 軟件進行基本藝術(shù)設(shè)計的工作流程。
1. Maya 基礎(chǔ)知識和基本操作
熟練掌握 Maya 的界面布局、學(xué)習(xí)對視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊切換;學(xué)習(xí)時間控制器,了解基本動畫原理;學(xué)習(xí)文件管理(工程、參考等)、學(xué)習(xí)編輯物體以及層管理;屬性編輯窗
2.Maya NURBS 曲面建模技術(shù)
NURBS 基礎(chǔ)、NURBS 原理、曲線基礎(chǔ)、曲面基礎(chǔ)、建模方法、NURBS 建模技巧、創(chuàng)建 NURBS 曲線:CV 曲線工具、EP 曲線工具、鉛筆曲線工具圓弧工具、文本等;編輯 NURB
3.Maya Polygons 多邊形建模技術(shù)
多邊形元素顯示與編輯;多邊形點、線、面特性;Combine(合并)、Separate(分離)、Extract(提?。ooleans(布爾)、Merge(合并)、Merge To Cent
4.Maya 材質(zhì)技術(shù)
材質(zhì)基礎(chǔ)知識和材質(zhì)編輯器的使用方法;Shading Group(陰影組)、基本材質(zhì)、紋理;玻璃材質(zhì)和金屬材質(zhì)制作。
5.Maya 燈光技術(shù)
燈光基礎(chǔ)、基本燈光類型、燈光屬性設(shè)置、燈光的基本使用方法;三點照明燈光實例;綜合實例:照明和陰影訓(xùn)練。
6.Maya 基礎(chǔ)動畫技術(shù)
動畫曲線編輯窗口的使用、修改動畫曲線關(guān)鍵幀、關(guān)鍵幀的插入和刪除;自由編輯動畫曲線形狀、拷貝粘貼動畫關(guān)鍵幀;動畫曲線的延伸、關(guān)鍵幀和動畫曲線的切線類型;動畫曲線形狀與運動的關(guān)系、設(shè)置驅(qū)動關(guān)鍵幀。
7.Maya 渲染技術(shù)
基本渲染技術(shù):渲染設(shè)置窗口、渲染器的指定、輸出范圍和分辨率、輸出文件類型、抗鋸齒設(shè)置、Alpha 通道、Z 深度通道、指定渲染攝影機IPR 渲染的限制光線跟蹤的渲染設(shè)置、測試渲染、渲染視圖。
培訓(xùn)費用:3200元(教材費另收)
友情提醒:報名時,請攜帶身份證復(fù)印件1張、一寸藍底照片2張、學(xué)費及教材資料費;